android学习记录1(ADT,SDK,ADB,点击事件等基础使用)

ANDROIDDE 的体系结构

android学习记录1(ADT,SDK,ADB,点击事件等基础使用)_第1张图片

Dalvik VM 和 JVM 的比较

android学习记录1(ADT,SDK,ADB,点击事件等基础使用)_第2张图片

ADT

Android develop tools,安卓开发工具(eclipse的插件)
最新版本23.xxx 不好用。默认强制使用一些新的控件。

SDK

standard develop kits 标准开发工具包

SDK的目录结构

  • add-ons
    附加组件,放在一个额外的工具。google api,提供google地图的jar包
  • build-tools
    编译工具,谷歌sdk升级后采用的目录
  • docs
    文档目录。开发文档。
  • extras
    附加工具 support 文件夹,提供向下兼容的jar包。
    和额外的驱动,摄像头驱动,手机驱动
  • platform
    开发平台
  • platform tools
    开发的工具
  • sample
    实例代码
  • source
    源代码
  • system-image
    系统镜像
  • tools目录
    开发工具

AVD

android virtual devices 模拟器

屏幕分辨率

VGA: 480 * 640 QVGA: 240 * 320 HVGA: 480 * 320 WVGA : 480 * 800 FWVGA : 480 * 854

android工程的目录结构

  • src
    源代码
  • gen
    工具自动生成的代码
    BUildconfig 调试的开关 默认开启
    R.java 很多的静态的内部类
  • android.jar
    开发用的jar包
  • android dependence
    依赖,向下兼容的依赖jar包
  • assets
    资产目录 存放一些别的类型的文件
  • bin
    eclipse工具编译的文件夹
  • libs
    应用程序开发用的jar包
  • res
    应用程序的资源
  • androidmanifest.xml
    清单文件

分辨率区别

l - low 32*32 m - middle 48*48 h - high 72*72 x - xtra 96*96 xx - 超大 144*144 32:48:72:96:144 2:3:4.5:6:9

应用程序打包安装的流程

  1. javac.exe 把.java的文件编译成.class
  2. 把.class转成.dex文件
    \sdk\platform-tools\dx.bat
  3. 把res目录下的文件和应用程序清单文件manifest.xml打包到一个apk
  4. 把apk上传到手机并且安装运行

adb

android debug bridge 安卓调试桥

常见的adb指令

  • adb install xxx.apk

    安装一个apk -r 覆盖安装

  • adb uninstall <包名>

    卸载一个apk,包名是应用程序的唯一标示,一个手机里面不可能有两个应用程序包名相同。

  • adb shell

    直接来到手机操作系统的Linux命令行

  • adb push

    推:把电脑上的一个文件导入到手机
    adb push 电脑上的文件 手机的路径

  • adb pull

    拉:把手机的文件导入到电脑
    adb pull 手机上的文件 电脑上的路径

ddms

adt插件的功能,提供一个调试的视图
dalvik debug manager system

点击事件的四种写法

  1. 内部类实现接口 new 实现类
    private class MyListener implements OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View v) {
    //按钮被点击的事件
    System.out.println(“给110打电话”);
    //松耦合
    //机器代码–>c语言–>c++—>java(c+++)—>c#–>自然语言
    //意图。Intent
    //泡茶 泡妞 打人 打酱油
    Intent intent = new Intent();
    //设置动作 拨打电话的动作
    intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
    //设置数据Uri 统一资源标识符 URL统一资源定位符 网络路径 http ftp rstp
    //itheima://56
    intent.setData(Uri.parse(“tel://110”));
    //激活动作
    startActivity(intent);
    }
    }
  2. 匿名内部类
    view.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    //点击事件

        }
    });简单点击事件的实现 一般都用匿名内部类
    
  3. 让当前的activity实现接口
    extends Activity implements OnClickListener
    如果按钮非常多,建议使用这种方法

  4. 在布局文件中配置点击事件的方法
    上课写demo

android应用程序开发的步骤

  1. layout写ui布局
  2. src下写java代码
    1. 查找关心的控件
    2. 写点击事件,获取数据
  3. 编译运行查看结果

常见ui布局

  • 线性布局 LinearLayout

    重要属性 android:orientation=”horizontal” 水平排列
    android:orientation=”vertical” 垂直排列
    android:layout_width=”0dip”
    android:layout_weight=”1” 权重

  • 相对布局 RelativeLayout

  • 绝对布局 AbsoluteLayout

    过时 机顶盒

  • 表格布局 TableLayout

  • 帧布局 FrameLayout

android:layout_width:表示TextView的宽

android:layout_height:表示TextView的高

fill_parent:表示与父元素宽和高相同
match_parent:表示与父元素宽和高相同
wrap_content:表示宽和高与文字宽和高相同,即宽和高能正好容纳文字

android:text:表示在TextView中需要显示的内容

ndroid:textSize:表示设置TextView中文字的大小

android:orientation=”vertical”:表示线性布局的方法性:vertical垂直,horizontal水平,只属于线性布局

android:hint=”这是提示信息”:文本框的提示信息,一旦输入内容后,提示信息消失

android:id=”@+id/numberEditText”:为View组件取一个唯一的名字

android:layout_toRightOf=”@id/hahaButton”:button在XXXX的右边

android:layout_alignParentTop=”true”:button在窗口的上边
android:layout_alignParentRight=”true”:button在窗口的右边

android:layout_centerHorizontal=”true”:button在窗口水平中间
android:layout_centerVertical=”true”:button在窗口垂直中间

android:maxLength=”4”:最多输出4个字符

android:inputType=”textPassword”:输入密码时,用*替代

android:layout_x=”6dp”:相对于父窗口的x坐标
android:layout_y=”4dp”:相对于父窗口的y坐标

android:gravity=”center”:让图片原样居中
android:scaleType=”center”:让图片缩小居中

android:columnCount=”3”:网格布局中列数,超过3列,自动换到下一行

android:layout_columnSpan=”2”:网格布局中,跨二列
android:layout_gravity=”fill_horizontal”:网格布局中,水平填充

android:layout_rowSpan=”2”:网格布局中,跨二行
android:layout_gravity=”fill_vertical”:网格布局中,垂填填充

android:lines=”3”:默认行数,不写的话,默认1行

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