同一台计算机上的两个flash应用程序之间传递自定义对象出错

同一台计算机上的两个flash应用程序之间传递自定义对象出错(如果myModel中是无参构造函数,则正确)。

 

出错描述:

Error #2044: 未处理的 AsyncErrorEvent:。 text=Error #2095: flash.net.LocalConnection 无法调用回调 example。 error=ArgumentError: Error #1063: model::MyModel() 的参数数量不匹配。应该有 2 个,当前为 0 个。

 

很奇怪,不知道在哪出问题了?

 

源代码:

 

1、自定义对象:

 

package model
{
    public class MyModel
    {
        private var _firstName:String;
        private var _age:int;
       
        public function MyModel(firstName:String, age:int)
        {
            //_firstName = firstName;
            //_age = age;
        }
       
        public function toString():String
        {
            //return _firstName + "is" + _age + "years old";
            return "this is a model"
        }
    }
}

 

 

发送方:

 

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.registerClassAlias;
    import flash.net.LocalConnection;
    import model.MyModel;
   
    public class Send extends Sprite
    {
        private var sender:LocalConnection;
       
        public function Send()
        {
            registerClassAlias("MyModel",MyModel);
            var myModel:MyModel = new MyModel("Darron",24);
            sender = new LocalConnection();
           
            sender.send("_receive","example",myModel);
        }
    }
}

 

 

接收方:

 

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.registerClassAlias;
    import flash.net.LocalConnection;
    import model.MyModel;
   
    public class Receive extends Sprite
    {
        private var receive:LocalConnection;
       
        public function Receive()
        {
            registerClassAlias("MyModel",MyModel);
            receive = new LocalConnection();
           
            receive.connect("_receive");
            receive.client = this;
        }
       
        public function example(model:MyModel):void
        {
            trace("this is an example")
        }
    }
}

你可能感兴趣的:(同一台计算机上的两个flash应用程序之间传递自定义对象出错)