QT5:事件层次.

  1. 重写paintEvent()mousePressEvent()等事件处理函数。这是最普通、最简单的形式,同时功能也最简单。

  2. 重写event()函数。event()函数是所有对象的事件入口,QObjectQWidget中的实现,默认是把事件传递给特定的事件处理函数。

  3. 在特定对象上面安装事件过滤器。该过滤器仅过滤该对象接收到的事件。

  4. QCoreApplication::instance()上面安装事件过滤器。该过滤器将过滤所有对象的所有事件,因此和notify()函数一样强大,但是它更灵活,因为可以安装多个过滤器。全局的事件过滤器可以看到 disabled 组件上面发出的鼠标事件。全局过滤器有一个问题:只能用在主线程。

  5. 重写QCoreApplication::notify()函数。这是最强大的,和全局事件过滤器一样提供完全控制,并且不受线程的限制。但是全局范围内只能有一个被使用(因为QCoreApplication是单例的)。

     

  6. (virtual) bool QCoreApplication::notify(QObject* receiver, QEvent* event);

该函数会将event发送给receiver,也就是调用receiver->event(event),其返回值就是来自receiver的事件处理器。注意,这个函数为任意线程的任意对象的任意事件调用,因此,它不存在事件过滤器的线程的问题。不过我们并不推荐这么做,因为notify()函数只有一个,而事件过滤器要灵活得多。

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