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如果你有一个很好的想法,为什么不自己动手做一个App来实现它呢。即使你完全没有编程经验也没有关系,通过以下这些精心挑选的教程和资源,你也一定能作出属于自己的iOS App来。(当然如果你暂时还没有一个好的想法或者觉得自己还没做好充足的准备,那也没关系,你可以收藏这篇“资源集合”,技匠会为你持续更新其中的内容,当你准备好的那天,翻出这篇文章,就可以开始实现你的梦想。 )
(补充:如果你由于网络原因无法浏览以下YouTube视频教程或书籍,也可以关注我的简书或微信账号,稍后我会将资源下载到我的网盘,并分享给需要的读者^_^)
首先当然是来自苹果的官方教程“构建你的第一个Swift App”了。苹果通过一段只有6分钟的短视频,介绍了如何使用Xcode IDE快速地构建出一个使用Swift编写的APP来。这也是你开始学习iOS开发的一个很好的起点。
这是一套5集YouTube视频教程,通过一些短小的例子介绍了Swift的基本特性和语法,结合playground的使用,能让Swift的初学者在非常生动的环境下有效地学习这门新兴语言。
由CodeWithChris发布的一套视频课程(前17节课是免费的),面向的是那些没有Swift以及iOS开发经验的观众。通过这个教程,你能够从零起步,一步一步在XCode中学习使用Swift来开发iOS App。这套教程包含了Swift语言基础,UIKit,Auot Layout,IBOutlet等内容,对于初学者来说,非常有帮助。
Simon(作者)写了很多非常优秀的iOS教程。“Beginning iOS Programming with Swift”是他最新的一套iOS资源集合,包含一本500页的电子书(包含了大量精美的插图和截屏,读起来完全不会觉得枯燥),对应的源代码,大量App模板以及图标等,而且可以获得免费的更新。这套资源能够帮助你开发出一个优秀的iOS APP。
Apple的官方设计指南,包含很多讲解基于iOS进行设计的优秀视频,获奖的应用,新的系统字体San Francisco,以及交互界面设计指南等。
如果你希望开发的是一个iOS游戏,那么可以参考这篇教程。其中介绍了如何用Swift开发一个2D俄罗斯方块游戏。
UIKit是一个基础的UI库,通过它,你能在你的App中实现非常美妙的物理动效。这篇Blog能够带你深入认识UIKit的使用。
Auto layout对于每个设计师来说都非常重要,它能帮助你设计出可适应UI,使应用在不同的设备分辨率以及放置位置下能够正确地显示。
这是GitHub提供的一个针对学生的免费软件集合,包含大量出色的软件工具,如果你是一名学生可以向GitHub申请获取。
CocoaPods是一个库管理工具,有了它,你可以快速地将已有类库导入到你的项目中使用。这样可以避免你重复发明轮子,让你直接使用那些非常优秀并且经过验证的第三方库。
Swift Toolbox是一个由开源社区驱动的网站,包含了大量由社区开发人员贡献并维护的第三方Swift代码库。你可以直接使用在你的项目中。
Alcatraz是一套带有用户界面的包管理工具。使用它能够非常方便地寻找并在Xcode上自动安装那些插件、模板、CocoaPods库以及色彩主题。对提高Xcode的使用效率非常有帮助。
Realm是一个可以在收集上直接运行,而不需要任何服务器的数据库。它对Swift支持得非常好,如果你的App不要求与服务器交互,那么Realm会是一个数据存储的很好选择。
Facebook Pop是iOS开发中非常有名的动效库,基于它你能非常方便地定义自己的阻尼效果动效。而最有名的Facebook Paper应用就是基于Pop实现的。
Spring是一另一个出色的动效库,它允许你在XCode的Stroyboard中直接通过配置来实现动效以及原型。在GitHub上获得了2000颗星。
Twitter的移动开发平台,提供了Twitter登录,统计分析,将特定的推文与自己提供的服务 /App 结合并展示出来的功能。对于围绕Twitter而设计的App非常有用。
一个设计师用一个月时间学习并使用Swift完成了30个IOS小应用,并将它们分享在GitHub上。这些小应用都各不相同,涵盖了Swift开发的各个方面,非常值得学习。
这个GitHub代码库以一个个小Demo的形式介绍了iOS 9的一些新特性。你可以直接下载代码,并在XCode中运行这些示例。
这个网站包含了大量高质量的Swift教程。
Raywenderlich应该是包含iOS教程最多的网站了,其中既有App教程,也有游戏开发教程,适合从初学者到资深开发人员的各层级用户的需要。
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