Cocos2dx-v3.1简单的Android编译实现

上篇给大家承诺要说跟简单的android编译办法(就是一劳永逸的办法),现在到家了!就来实现一下。

之前我们在将Android项目导入Eclipse种src文件夹下会报错,我们需要把cocos2d.lib整个库考进去进行编译才可以解决。但是每一个项目到考进去一次也麻烦的很。所以呢就想了个办法把这个文件夹拷贝的模板库里,那么每次新项目创建的时候就会自动把这些文件拷贝过来我们就不需要再麻烦了!

ok说干就干先在cocos2d-x-3.1\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx 文件夹下找到lib文件夹然后拷贝一份出来(记得是拷贝不是剪切引擎里面的文件尽量不要乱动微笑


找到平台下的Android lib库将整个文件夹拷贝出来

然后打开模板
Cocos2dx-v3.1简单的Android编译实现_第1张图片
我主要用的是c++所以我就将lib库拷贝到cpp模板的src下(原生只有cpp)

接下来创建一个test项目看一下操作是否成功
找到新建项目进入Android下src文件夹下查看是否成功(就是看有没有lib文件夹)



哈哈找到了  以后导入Eclipse编译的时候就不用再为缺少lib库烦恼了。


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