Cocos2d-js环境配置

随着Cocos2d-js的完善和相关平台的快速发展(比如微信平台、facebook  appstore)手机网页游戏越来越顺应潮流。前几天更是《围堵神经猫》、《羊驼》在微信上的大火特火,更多人来尝试Cocos2d-js的游戏开发。
        接下来我们来实现一下Cocos2d-js环境的配置。我用的环境套件是(XAMPP和WebStorm)为什么没有推荐Cocos code  ide(因为我使用了一下这个工具现在还比较弱)。还不太适合直接拿来开发。
        第一安装XAMPP主要是使用其中的Apache服务器
        下载XAMPP软件然后安装(找一个空间比较大的盘因为项目工程比较占用空间)。
        安装完成后,打开XAMPP将其中的Apache打开,就是讲后面的start按钮打开截图如下
Cocos2d-js环境配置_第1张图片
        然后打开浏览器在网址导航栏输入localhost(使用谷歌、欧朋浏览器不要使用百度浏览器)
这是我们可以看到服务器下的文件。
截图如下
Cocos2d-js环境配置_第2张图片
打来XAMPP的安装路径,在htdocs文件夹下将Cocos2d-js引擎解压到该路径下

然后在浏览器中打开localhost中找到cocos2d-js引擎文件打开文件夹
在 http://localhost/cocos2d-js-v3.0-rc0/samples/js-tests/路径下执行效果如下
Cocos2d-js环境配置_第3张图片
如果看到这个界面那么恭喜你你成功了!如果没有请仔细检查重来一遍。(浏览器比较慢的要多等会儿

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