达内学习日志项目一:飞机大战(三)

项目实施(续)

接上文,在飞机大战(二)中,已经完成了飞机大战中的绝大部分操作。

但仍欠缺:

1.碰撞检测

2.删除越界

3.状态切换

今天,就这三点进行项目的实施。

1.碰撞检测

       通过昨天的步骤,如无错误,就可以看到子弹在上升,敌机在斜飞,敌机在下落,但并没有发生子弹打中敌机,敌机消失;敌机碰到英雄机,英雄机减命,子弹击中蜜蜂,英雄机加命或双倍火力的现象。

1>.在Hero中添加如下代码

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第1张图片

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第2张图片

2>.在ShootGame中进行碰撞检测

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第3张图片

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第4张图片

2.删除越界

1>.在hero,Airplane,bee,bullet中添加越界方法

hero类中需添加的越界方法


bullet类中需添加的越界方法


Airplane和bee类中需添加的越界方法

2>.在ShootGame中添加删除越界方法


3.状态切换

1>.画分和命

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第5张图片

2>.画状态



达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第6张图片
2.1>.状态切换
达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第7张图片
达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第8张图片

游戏界面效果:

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第9张图片

开始:移动鼠标,游戏开始

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第10张图片

暂停:鼠标移出游戏窗口,游戏暂停

达内学习日志项目一:飞机大战(三)_第11张图片
游戏结束:LIFE=0,游戏结束

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