Lua开发ios Native App

起源

其实很早我在参加一个沙龙的时候,就听到了点评的同学在用luaab test,虽然那个时候我觉得我自己很牛逼了,但是其实还是啥都没有听懂,直到今天才回过神来仔细看了下这个东西。

Lua(简称撸啊)在iOS中的确被广泛的使用着,在行业中最著名的莫过于魔兽世界(山口山)以及移动互联网的愤怒的小鸟。

Luacocos2d以及iOS的应用动态变化上面使用比较广泛,下面我们用两个例子来说明下。

框架

不得不说,最著名的莫过于waxwaxpatch,一个是能够在iOS中使用lua语言编写界面控件,一个是能够动态更新。

Wax是什么?

Wax是一个框架,让你可以用Lua开发原生的iPhone应用。WaxLuaObjetive-C的类库连接起来,也就是说,你可以用Lua使用任何的Objective-C类及框架。

为什么使用Wax?

Wax是免费的、开源的。你总是可以改动源代码,以满足自己的需要。

Lua这种高效脚本语言编写代码可以大大节省时间

可以使用所有现有的Objective-C

可以让你的App在线更新一些功能,不再需要经过苹果App Store的审核,不过被苹果发现你的应用下载代码的话可能会被拒绝。

2.7 Apps that download code in any way or form will be rejected
2.8 Apps that install or launch other executable code will be rejected

新建iOS APP项目,使用Empty Application模板,命名为HelloWax


下载wax.framework


解压缩wax.framework.zip,将wax.framework添加到项目中,选择“Copy items into destination group's folder”复选框

Lua开发ios Native App_第1张图片

AppDelegate.h文件,导入Wax包头文件:

# import <wax/wax.h>


AppDelegate.m文件,在application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中,添加代码:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    wax_start("init.lua", nil);
    return YES;
}


项目中新建文件init.lua

require "ViewController"
viewController = ViewController:init()
window = UIApplication:sharedApplication():keyWindow()
window:setRootViewController(viewController)


项目中新建文件ViewController.lua

waxClass{"ViewController", UIViewController}

function viewDidLoad(self)
self.super:viewDidLoad(self)

local label = UILabel:initWithFrame(CGRect(0, 120, 320, 40))
label:setColor(UIColor:blackColor())
label:setText("Hello Wax!")
label:setTextAlignment(UITextAlignmentCenter)
local font = UIFont:fontWithName_size("Helvetica-Bold",50)
label:setFont(font)
self:view():addSubview(label)
end


先不要急着编译,我们还需要更改一下编译的方式以及确认framework已经被准确导入


运行,搞定,Hello Wax

Lua开发ios Native App_第2张图片

关于Wax的语法

Lua中的函数名称不能有冒号。为了补偿这个差异,凡是Objective-C中隔开方法名称的地方,在Lua中都换成下划线。比如说以上程序的 UIFont:fontWithName_size("Helvetica-Bold",50)对应于Objective-C[UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:50]Lua没有像Objective-C那样的继承体系。Lua中根本没有类。

想通过Lua创建一个Objective-C类,就要使用waxClass{“CLASS NAME”, “PARENT_CLASS”}这个函数。你添加到该Lua文件的所有之后的函数(在同一个文件里面)都会作为实例方法,自动添加到新的类。

waxClass{"ViewController", UIViewController}

Wax不支持Objective-C属性。只能使用View:setFrame(someFrame),不能使用someView.frame。


全部Demo下载

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