BOOL CServer::InitAndListen(HWND hwnd,UINT port)
{
m_uPort=port;
m_hWnd=hwnd;
if(m_hSocket != NULL)
{
//如果已经创建了套接字先关闭原来的
closesocket(m_hSocket);
m_hSocket = NULL;
}
if(m_hSocket == NULL)
{
//创建新的套接字,这里是创建的流类型的套接字
m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
ASSERT(m_hSocket != NULL);
ServerInit();
}
m_addr.sin_family = AF_INET;
m_addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
m_addr.sin_port = htons(m_uPort);
int ret = 0;
int error = 0;
//绑定一个套接字到本机的地址
ret = bind(m_hSocket, (LPSOCKADDR)&m_addr, sizeof(m_addr));
if(ret == SOCKET_ERROR)
{ //绑定错误
AfxMessageBox("Binding Error");
return FALSE;
}
//开始一个侦听过程,等待客户的连接
ret = listen(m_hSocket, 5); //这里的第二个参数表示最多支持的客户连接数
if(ret == SOCKET_ERROR)
{ //listen失败
AfxMessageBox("Listen Error");
return FALSE;
}
return TRUE;
}
问题:没有与参数列表匹配的 重载函数 AfxMessageBox()
解决方案:
尝试下使用 _T: AfxMessageBox(_T("请输入名称!")); 可能你使用的VC版本比较高,采用的是宽字符吧,一般这种情况下我们在字符串前加 L: AfxMessageBox(L"请输入名称!");
或TEXT
AfxMessageBox(TEXT("can not store it"));
但为了程序的适用性,使用_T更好些。因为用_T会自动按你程序所在环境来决定是否是宽字符还是简单的ASCII,省事啊!
BOOL CServer::InitAndListen(HWND hwnd,UINT port)
{
m_uPort=port;
m_hWnd=hwnd;
if(m_hSocket != NULL)
{
//如果已经创建了套接字先关闭原来的
closesocket(m_hSocket);
m_hSocket = NULL;
}
if(m_hSocket == NULL)
{
//创建新的套接字,这里是创建的流类型的套接字
m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
ASSERT(m_hSocket != NULL);
ServerInit();
}
m_addr.sin_family = AF_INET;
m_addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
m_addr.sin_port = htons(m_uPort);
int ret = 0;
int error = 0;
//绑定一个套接字到本机的地址
ret = bind(m_hSocket, (LPSOCKADDR)&m_addr, sizeof(m_addr));
if(ret == SOCKET_ERROR)
{ //绑定错误
AfxMessageBox(L"Binding Error");
return FALSE;
}
//开始一个侦听过程,等待客户的连接
ret = listen(m_hSocket, 5); //这里的第二个参数表示最多支持的客户连接数
if(ret == SOCKET_ERROR)
{ //listen失败
AfxMessageBox(L"Listen Error");
return FALSE;
}
return TRUE;
}