线程里更新UI的两种方法:Thread+Handler和Runnable

方法一Thread+Handler:更新UI在UI线程的消息处理中进行
在Activity.onCreate(Bundle savedInstanceState)中创建一个Handler类的实例, 在这个Handler实例的handleMessage回调函数中调用更新界面显示的函数。这个比较常见也比较繁琐.

伪代码如下:

public class MainActivity extends ListActivity
{
  @Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
	  
	  handler = new Handler()
	  {	    	
	    @Override
			public void handleMessage(Message msg) 
			{
				super.handleMessage(msg);
			 // refresh ui 的操作代码
			}
		}
  }
  
  //其他地方创建线程,可以在按钮响应中创建和启动
  Thread thread = new Thread()
  {
			@Override       
			public void run() 
			{
			  //线程内事务处理完后,发送消息
			  this.handler.sendEmptyMessage(0)
			}
	};
	thread.start();
}

方法二、Runnable + runOnUiThread:更新UI,通过传递UI的指针,在线程里通过UI指针实现

伪代码如下:

public class MainActivity extends ListActivity
{
  //定义一个实现Runnable接口的类
  class CallBack implements Runnable 
	{
			public MainActivity mParent;

			public void run() 
			{
			 //先事务处理,完成后更新UI	
			 	mParent.freshUI();//通过activity指针对该UI进行更新		
			}
	}
  
  //构造Runnable类型的对象
  CallBack cb = new CallBack();
	//传递UI的指针给对象,
	cb.mParent = this;
	//执行	
	this.runOnUiThread(cb); 
}


 

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