(Dagger--A fast dependency injector for Android and Java 实例讲解)
IDE: AndroidStudio 4.2
Dagger 是一种android平台的依赖注入框架,是有一家专注于移动支付的公司,Square公司推出的库,这家公司也推出了
其他在Android开发中常用库:otto,okhttp,retrofit等等,这些在接下的博文中会一一介绍。
对Dagge的介绍,除了官方文档的介绍外,接下来的这些分析,本人觉得是比较不错的,也许在不熟悉Dagger的情况下看这
写内容,你会觉得无厘头,不知道讲什么。根据本人经验,建议先了解Dagger的使用再来看这个会对了解Dagger有比较好的效果。
如果你不喜欢看英文官方文档介绍,请参考:http://fanxu.me/post/2013-07-18
Dagger的简介,请阅读:http://www.infoq.com/cn/news/2012/10/dagger
接下来就进入正题,进行实例讲解,与官方例子一样,我这里也用煮咖啡的例子来说明,只不过官方的例子是用在Java上,这里
的例子使用Android开发来进行,并且对其也进行了改进。
首先我先说明一下这个过程,既然是煮咖啡,就要由一个加热器(Heater),加热之后要有一个倒(Pump)的过程,倒好之后才能供给人
们喝(Drink)。就这么一个简单的逻辑,你也许会和我开始一样,觉得这有什么难的,很少的代码就能搞定。是的,我们就要用这么一
个简单的事件,来看看用Dagger是怎么实现的。
首先,我们来设计Heater、Pump、Drink这三个接口,如下:
- package com.example.app.dagger;
-
-
-
-
- interface Heater {
- void on();
- void off();
- boolean isHot();
- }
- package com.example.app.dagger;
-
-
-
-
- interface Pump {
- void pump();
- boolean isPumped();
- }
- package com.example.app.dagger;
-
-
-
-
- interface Drink {
- void drink();
- }
Ok,接口已经设计完毕,是否合理暂且不细究,接下来我们分别实现这三个接口(有用到AndroidAnnotations框架( 请看上篇博文
)):
- package com.example.app.dagger;
- import android.content.Context;
- import android.widget.Toast;
- import org.androidannotations.annotations.EBean;
- import org.androidannotations.annotations.RootContext;
- import org.androidannotations.annotations.UiThread;
-
-
-
-
- @EBean
- class ElectricHeater implements Heater {
- boolean heating = false;
-
- @RootContext
- Context context;
-
- @Override
- public void on() {
- heating = true;
- System.out.println("-----Heating-----");
- reportHeating();
- }
-
- @UiThread
- void reportHeating(){
- Toast.makeText(context,"Electric heater heating.....",Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
-
- @Override
- public void off() {
- heating = false;
- }
-
- @Override
- public boolean isHot() {
- return heating;
- }
- }
ElectricHeater是对Heater接口的实现类,@EBean,@RootContext,@UiThread是AndroidAnnotations框架中的注解。
使用@EBean注解会在编译过程中产生一个ElectricHeater子类ElectricHeater_.class, 接下来会用到。
Pump接口实现:
- package com.example.app.dagger;
- import javax.inject.Inject;
-
-
-
-
- class Thermosiphon implements Pump {
- private final Heater heater;
- boolean pumped = false;
-
- @Inject
- Thermosiphon(Heater heater) {
- this.heater = heater;
- }
-
- @Override
- public void pump() {
- if (heater.isHot()) {
- System.out.println("-----Pumping-----");
- pumped = true;
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- @Override
- public boolean isPumped() {
- return pumped;
- }
- }
- package com.example.app.dagger;
- import javax.inject.Inject;
-
-
-
-
- class PeopleDrink implements Drink {
- private Pump pump;
- @Inject
- PeopleDrink(Pump pump) {
- this.pump = pump;
- }
- @Override
- public void drink(){
- if(pump.isPumped()){
- System.out.println("-----Drinking-----");
- }
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
三个接口已经实现完毕,对比三个实现类,有没有发现什么共同点. 是的,你会发现,三个类中都有使用@Inject来注解
他们的构造函数,这是因为Dagger要用@Inject来注解一个类的实例构造函数,当请求一个新实例的时侯,Dagger就会获取这个
参数值并调用这个构造函数。也许你不明白,没关系,继续往下看,会给出详细解释。
Dagger不仅能向上述代码那样注解构造函数,也能直接注解fields(Dagger can inject fields directly),看这个类:
- package com.example.app.dagger;
- import javax.inject.Inject;
- import dagger.Lazy;
-
-
-
-
- class CoffeeMaker {
- @Inject
- Lazy<Heater> heater;
- @Inject
- Pump pump;
- @Inject
- Drink drink;
-
- public void brew() {
- heater.get().on();
- pump.pump();
- System.out.println("-----Pumped-----");
- heater.get().off();
- drink.drink();
- }
- }
将Heater、Pump及Drink注入到类CoffeeMaker中,就可以直接使用并调用其方法。值得注意的是,在注解的时候Dagger
就会通过@Module中的@Provides方法调用构造函数来获得实例对象(下面马上介绍)。如果你@Inject fields却没有@Inject
构造函数,Dagger就会使用一个存在的无参构造函数,若没有@Inject构造函数,就会出错。继续看@Module
- package com.example.app.dagger;
-
- import android.content.Context;
- import javax.inject.Singleton;
- import dagger.Module;
- import dagger.Provides;
-
-
-
-
- @Module(injects={CoffeeActivity_.class},library = true,complete = false)
-
- class DripCoffeeModule {
- private final Context context;
-
- public DripCoffeeModule(Context context) {
- this.context = context.getApplicationContext();
- }
-
- @Provides
- @Singleton
- Context appliactionContext() {
- return context;
- }
-
- @Provides
- @Singleton
- Heater provideHeater(){
- return ElectricHeater_.getInstance_(appliactionContext());
- }
-
- @Provides
- @Singleton
- Drink provideDrink(PeopleDrink drink){
- return drink;
- }
-
- @Provides
- @Singleton
- Pump providePump(Thermosiphon pump){
- return pump;
- }
- }
上面就是使用@Module注解的类,Dagger要求所有的@Provides必须属于一个Module.他们仅仅是一个使用@Module注解的类。
解释一下前面一句话:如果说@Inject实现了注入,那么@Provides就是实现依赖关系。@Provides方法方法的返回类型就定义了它
所满足的依赖。你也许注意到了我注释掉的@Module,这是什么意思呢?是这样的,假如我这里将providesDrink方法删除,我可以
另建一个DrinkModule.java文件,由于所有的@Provides必须属于一个Module,所以必须将DrinkModule类includes进来:
- package com.example.app.dagger;
- import dagger.Module;
-
-
-
-
- @Module(library = true,complete = false)
- public class DrinkModule {
- @Provides
- @Singleton
- Drink provideDrink(PeopleDrink drink){
- return drink;
- }
- }
(@Module后的library和complete是什么意思这里先不说)
至此,Dagger中的三个重要annotation已经全部涉及到了,那么它是如何管理这些依赖关系的呢?继续往下看:
- package com.example.app.dagger;
- import android.app.Application;
-
- import org.androidannotations.annotations.EApplication;
-
- import dagger.ObjectGraph;
-
-
-
-
-
- @EApplication
- public class CoffeeApplication extends Application {
- private ObjectGraph objectGraph;
-
- @Override
- public void onCreate() {
- super.onCreate();
- objectGraph = ObjectGraph.create(new DripCoffeeModule(this));
- }
-
- public ObjectGraph getObjectGraph() {
- return objectGraph;
- }
-
- }
上边提到,Dagger是通过什么管理或者组织依赖关系的呢,就是通过ObjectGraph(对象图表)。
最后的主程序:在节面中就一个按钮来触发整个过程
- package com.example.app.dagger;
-
- import android.app.Activity;
- import android.widget.Toast;
- import com.example.app.R;
- import org.androidannotations.annotations.AfterInject;
- import org.androidannotations.annotations.App;
- import org.androidannotations.annotations.Background;
- import org.androidannotations.annotations.Click;
- import org.androidannotations.annotations.EActivity;
- import org.androidannotations.annotations.UiThread;
- import javax.inject.Inject;
- import dagger.ObjectGraph;
-
-
-
-
-
- @EActivity(R.layout.coffee)
- public class CoffeeActivity extends Activity {
- @App
- CoffeeApplication coffeeApplication;
- @Inject
- CoffeeMaker maker;
-
- @AfterInject
- void daggerInject(){
- ObjectGraph objectGraph = coffeeApplication.getObjectGraph();
- objectGraph.inject(this);
- }
- @Click(R.id.coffeeClick)
- @Background
- void coffeeClicked(){
- maker.brew();
- coffeeBrew();
- }
- @UiThread
- void coffeeBrew(){
- Toast.makeText(this,"Coffee has been pumped...",Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- }
程序运行的结果:
- com.example.app I/System.out﹕ -----Heating-----
- com.example.app I/System.out﹕ -----Pumping-----
- com.example.app I/System.out﹕ -----Pumped-----
- com.example.app I/System.out﹕ -----Drinking-----
使用Dagger,我们能够很好的实现依赖关系,也能更清楚的看到我们的代码在做些事情,能够清晰地显示出各部分的
逻辑关系,通过下面这张图,我们能够很清楚的看到它的每一步操作:
好了,Dagger呢就介绍到这里,源码这次就先不上传了,等到介绍完Otto之后,我会抽空上传到资源,供大家下载学习。
内容细节说的不全请见谅、指教。如果你对使用dagger有兴趣也欢迎一起讨论、学习。这是春节前最后一篇文章了,祝大家
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注:文章原创 转载请注明出处:CSDN 菜鸟的成长史
附:
Demo 下载
Jake Warhton的Dagger ppt 下载资源