在OC中,一般用2个文件来描述一个类:
1、.h:类的声明文件,用于声明成员变量、方法。类的声明使用关键字@interface和@end。
注:.h中只是用做方法声明,并不进行实现。什么叫声明呢?简单地说就是告诉计算机你的代码中有哪些方法可以使用。
2、.m:类的实现文件,用于实现.h中声明的方法。类的实现使用关键字@implementation和@end。
注:1.方法指的就是实现某种功能所编写的代码/算法。
2.方法的声明和实现必须由- 或者+ 开头。// - 表示对象方法(动态方法), +表示类方法(静态方法)
3.成员变量
成员变量的常用作用域有3种:
@public 全局都可以访问
@protected 只能在类内部和子类中访问
@private 只能在类内部访问
拓展:
@public(公共)// 在任何地方都可以直接访问对象的成员变量
@private(私有)方法实现中为默认// 只能在当前类的对象方法中直接访问
@protected(受保护)默认// 能在当前类和子类的对象方法中直接访问
@package // 只要处于同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
下面写上代码,让大家更真实感受一下:
#import
@interfaceStudent :NSObject
{
// 成员变量默认为@protected,只能在类和子类之间访问
int _year; //定义一个int类型的成员变量_year
}
// 声明set和get方法
-(void)setYear:(int)year;
-(int)year;
-(void)study;
@end
// 方法实现
@implementation Student
//set和get方法实现
-(void)setYear:(int)year
{
// 对输入的值进行过滤,这样如果输入负数,就会自动将传进来的值改为1,避免出现负岁的人
if(year<</span> 0)
{
year= 1;
}
// 将传进来的值赋值给成员变量_year
_year = year;
}
-(int)year
{
// 返回成员变量的值
return_year;
}
-(void)study
{
// 输出
NSLog(@"%d岁的学生在学习",_year);
}
@end
intmain()
{
Student*s = [Student new]; // 相当于 Student *s =[[Student alloc]init]; 推荐
[s setYear:-10];//调用对象的set方法
[s year]; //调用对象的get方法
[s study]; //调用对象的study方法
return0;
}
结果:
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