HDU 4023 Game 贪心 + 博弈

Alice有很多2*1的长方形,Bob有很多1*2的长方形,现在有如下15种棋盘,两人轮流用手中长方形去覆盖,第一个不能走的人输,问谁赢。
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HDU 4023 Game 贪心 + 博弈_第1张图片
这个题目应该是一个博弈类的题目,既然是博弈,那么每一步就要为自己争取最大的利益或者为对方带来最大的损失,那么先放哪一个就要综合对自己的利益与对对方的损失来考虑。

最后谁获得胜利只取决于Alice能走的步数是否比Bob多,同时这一因素又取决于两点:1.在双方都不能为对方带来损失时,谁是先手;2.双方还有多少个稳定的走位。

所谓稳定的走位,就是不论对方如何走,都不会占去的但自己却随时可以走的位置。

从上面分析的角度出发,我们可以把图分成下面5组:

1.(1)(2)是一组,分别是Alice和Bob的稳定走位,所以可以放到最后去考虑。

2.(15)单独为一组,综合来讲,(15)一旦放一个瓷砖,那么不仅使自己走出了一步,还能为自己留一个稳定走位,同时又能使对手失去两个位置,所以在(15)放一个瓷砖是效益最高的走法,因而双方最先都会争(15)。

3.(3)(4)(5)(6)是一组,至于为什么这四个是一组,我们不妨从Alice的角度分析下一。如果Alice走(5)或(6),那么Alice同时可以获得一稳定走位,并让Bob失去一个位置,如果Alice走(3)(4),那么Alice可以让Bob失去两个位置,所以这两种走法对Alice的收益是相同的。反过来,对Bob而言也是一样的。既然两种走法相同,那么便于我们的统计,不妨先让Alice走(5)(6),Bob走(3)(4),直到一方走完自己的主场,然后再去瓜分剩下的(3)(4)或者(5)(6)。

4.(7)(8)(9)(10)是一组,因为都是有一方可以牵制另一方,但另一方不能牵制这一方,具体的分析见下。

5.(11)(12)(13)(14)是一组,为什么这样分就不说了,主要说一下双方再走完第3组之后,究竟应该先走第4组还是先走第5组。

首先,从Alice的角度来讲,如果走(7)(8),都可以使Bob失去一个位置,走(11)(12)(13)(14)也是如此,但两种走法对Alice的收益来讲是不同的,如果Alice走(11)~(14)其中的任意一个,而Bob无论走(7)或(8)都会留一个稳定走位给Alice,而如果Alice走(7)(8)而Bob走(11)~(14)就没有这种效果了。因而Alice一定会先走(11)~(14),再走(7)(8)。同样的道理,Bob一定会先走(11)~(14),再走(9)(10)。

至于(7)(8)(9)(10)的瓜分,从Alice角度来讲,走(7)(8)不仅会使自己走出了这一步,同时会使Bob失去一个位置,而Alice走(9)(10)却只能使自己走出一步罢了,并不能给Bob带来什么损失,所以Alice一定优先走(7)(8),而对于Bob来讲,他一定会先走(9)(10),最后如果(7)(8)或者(9)(10)有剩余,双方再继续瓜分。

最后再把(1)(2)的统计加进去并看最后该谁走了即可。

综上所述,在统计的过程中,我们要记录3个量,Alice与Bob剩余的稳定走位和走当前组的图时,该谁先走,如果图是偶数谁先谁后无所谓,但如果图是奇数,先后手的收益就会有所差别。同时,对于走同一组图,如果双方的剩余的稳定走位有相同的部分,我们可以略去这些不去统计,因为最后我们只考虑两人可走的位置数的差,所以相同的部分会抵消掉,因而就不重要了。

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 20;
int num[maxn];
int alice,bob,now;

void read()
{
    alice = bob = now = 0;
    for(int i=1;i<=15;i++)
    {
        scanf("%d",&num[i]);
    }
    return;
}

void solve()
{
    if(num[15] & 1)
    {
        alice++;
        now ^= 1;
    }
    int tmpa = num[5] + num[6];
    int tmpb = num[3] + num[4];
    if(tmpa < tmpb)
    {
        tmpb -= tmpa;
        if(tmpb & 1)
        {
            if(now == 0)
            {
                bob += tmpb / 2;
            }
            else
            {
                bob += (tmpb + 1) / 2;
            }
            now ^= 1;
        }
        else
        {
            bob += tmpb / 2;
        }
    }
    else if(tmpa > tmpb)
    {
        tmpa -= tmpb;
        if(tmpa & 1)
        {
            if(now == 0)
            {
                alice += (tmpa + 1) / 2;
            }
            else
            {
                alice += tmpa / 2;
            }
            now ^= 1;
        }
        else
        {
            alice += tmpa / 2;
        }
    }
    int tmp = num[11] + num[12] + num[13] + num[14];
    if(tmp & 1) now ^= 1;
    tmpa = num[7] + num[8];
    tmpb = num[9] + num[10];
    if(tmpa < tmpb)
    {
        tmpb -= tmpa;
        if(tmpb & 1)
        {
            if(now == 0)
            {
                bob += (tmpb + 1) / 2;
            }
            else
            {
                bob += tmpb / 2;
            }
            now ^= 1;
        }
        else
        {
            bob += tmpb / 2;
        }
    }
    else if(tmpa > tmpb)
    {
        tmpa -= tmpb;
        if(tmpa & 1)
        {
            if(now == 0)
            {
                alice += tmpa / 2;
            }
            else
            {
                alice += (tmpa + 1) / 2;
            }
            now ^= 1;
        }
        else
        {
            alice += tmpa / 2;
        }
    }
    alice += num[1] * 2;
    bob += num[2] * 2;
    if(now == 0)
    {
        if(bob >= alice) puts("Bob");
        else puts("Alice");
    }
    else
    {
        if(alice >= bob) puts("Alice");
        else puts("Bob");
    }
    return;
}

int main()
{
    int cas;
    scanf("%d",&cas);
    for(int i=1;i<=cas;i++)
    {
        printf("Case #%d: ",i);
        read();
        solve();
    }
    return 0;
}

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