红孩儿工具箱-Honghaier Game Tool

cocos2d-x 创建帧动画

从一个plist文件读取创建多个帧动画

用工具将多个帧动画生成一个plist文件(手写plist就太脑残了)

红孩儿工具箱-Honghaier Game Tool

//加载plist拼图资源
cachePic = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
cachePic->addSpriteFramesWithFile("picture.plist", "picture.png");

http://www.cocos2d-x.org/hub/61


红孩儿工具箱是“火云洞红孩儿"博主为游戏开发所做的一款工具,力图树立一套专业的Cocos2d-x游戏开发解决方案,比如提供拼图/切图,帧动画/骨骼动画,粒子特效,界面编辑,场景编辑,字体编辑等流程工具链上的多样化功能。
运行系统:windows XP,win7,win8
需要系统支持DX9以上版本

包括的功能有:
(1)对目录中图片进行拼图处理和导出PLIST
(2)对指定图片进行切块处理和导出PLIST
(3)固定帧间隔动画编辑和导出PLIST
(4)非固定帧间隔动画编辑和导出PLIST
(5)骨骼动画编辑和导出PLIST,骨骼系统建立,图片绑定骨骼,动画绑定骨骼,粒子系统绑定骨骼,可通过相应的支持库在代码中绑定。并可实现换装。
(6)粒子系统的编辑与PLIST导出
(7)多分类多角色的动作管理
(8)分层的场景编辑。可在任意导摆放随意位置的图片,动画,粒子系统,也可以在任意层设置基于格子的图片,动画,粒子系统,并可以以对象为基础设置碰撞。
(9)字图FNT和PNG的编辑和导出,多种阴影色,描边,遮罩图效果支持。

工具箱用户QQ群:20970366

后续功能将逐步开放,参与交流和BUG提交请关注官方论坛专属版块:
http://www.game2z.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=56





红孩儿工具箱-Honghaier Game Tool_第1张图片
红孩儿工具箱-Honghaier Game Tool_第2张图片
红孩儿工具箱-Honghaier Game Tool_第3张图片

字图编辑与导出视频演示
http://v.qq.com/boke/page/t/p/2/t04084bu6p2.html


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