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springsecurity中几大组件的作用和执行顺序在SpringSecurity中,AuthenticationProvider、GroupPermissionEvaluator、PermissionEvaluator、AbstractAuthenticationProcessingFilter、DefaultMethodSecurityExpressionHandler和ManageSecu
- Lua 与 C#交互
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Lua与C#交互前提Lua是一种嵌入式脚本语言,Lua的解释器是用C编写的,因此可以方便的与C/C++进行相互调用。轻量级Lua语言的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库,这使得Lua体积小、启动速度快,也适合嵌入在别的程序里。交互过程C#调用Lua:由C#文件调用Lua解析器底层dll库(由C语言编写),再由dll文件执行相应的Lua文件。Lua调用C#:1、Wrap方式:首先生成C#源文件
- 基于Python执行lua脚本
xu-jssy
Python自动化脚本pythonlua自动化rpa
一、依赖安装pipinstalllupa二、源码将lua文件存放在base_path路径,将lua文件名称(不包含后缀名)传递给lua_runner函数即可importmultiprocessingimportlupa#lua文件存放位置base_path='D:\\test\\lua'classLuaFuncion:#创建Lua运行时环境lua=lupa.LuaRuntime(unpack_re
- GO Govaluate
qq_17280559
golang开发语言后端go
govaluate是一个用于在Go语言中动态求值表达式的库。它允许你解析和评估字符串形式的表达式,这些表达式可以包含变量、函数以及逻辑、算术和比较操作。它非常适合在运行时处理复杂的逻辑规则和条件表达式,而不需要重新编译代码。安装govaluategogetgithub.com/Knetic/govaluate基本使用govaluate的核心是Evaluate方法,它接受表达式字符串和变量值,并返回
- Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
Thomas游戏圈
一、Cocos2d和Cocos2dx的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配iOS、Android、HTML5、Windows和Mac系统,功能侧重于原生移动平台。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】【国籍】:Coco
- 模糊综合评价法 (评价类问题)
NON-JUDGMENTAL
数学建模-模型汇总大数据matlab数学建模算法
一.概念模糊综合评价法(FuzzyComprehensiveEvaluation,FCE)是一种将模糊数学与综合评价相结合的方法,常用于处理那些涉及多因素、多指标的复杂评价问题,特别是在处理含有模糊性、主观性的评价问题时。模糊数学模糊是指客观事物差异的中间过渡中的“不分明性”或“亦此亦彼性”。如高个子与矮个子、年轻人与老年人、热水与凉水、环境污染严重与不严重等。在决策中,也有这种模糊的现象,如选举
- 遗传算法(Genetic Algorithm,GA)-基于MATLAB环境实现
朱佩棋(代码版)
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1.GA简介geneticalgorithm,美国Holland教授创立,基于达尔文进化论和孟德尔的遗传学说。遗传算法类比了生物界中自然选择、交叉、变异等自然进化方式,利用数码串类比染色体,通过选择、交叉、变异等遗传算子模拟生物的进化过程。1.1遗传算法的流程1.编码伪代码:2.产生初始群体Chooseinitialpopulation3.计算适应度Evaluatethefitnessofeach
- Lua协同程序Coroutine
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lua开发语言
Lua协同程序(Coroutine)定义Lua协同程序(Coroutine)与线程类似:拥有独立的堆栈、局部变量、指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同程序可以理解为一种特殊的线程,可以暂停和恢复其执行,从而允许非抢占式的多任务处理。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序区别主要区别在于,一个程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任
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lua中对象的拷贝分为2种:浅拷贝(ShallowCopy)和深拷贝(DeepCopy)。浅拷贝简单来说只是对一些基本的类型进行复制,而像table这样的类型则直接引用。目前对于浅拷贝有2种说法:1.赋值操作符"="即是浅拷贝2.使用代码实现浅拷贝,代码如下:functionshallow_copy(object)localnewObjectiftype(object)=="table"thenn
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一起去放牛
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- Lua 拷贝
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lua开发语言
Lua拷贝主要分为两类:浅拷贝、深拷贝浅拷贝使用赋值运算符=,就是浅拷贝,有两种情况1.拷贝对象是基本的值类型,如string、number、boolean等,赋值时,会创建一个新对象,修改拷贝的值不会影响原来的值2.拷贝的对象是table时,相当于直接进行引用,指向同一个内存地址,修改新对象的值会影响原来的值深拷贝由于Lua没有提供api,需要封装函数,通过递归遍历table拷贝对应数据func
- 【lua实战】数组和数组长度
经云
lualua开发语言
大多数编程语言中,一个数组很容易计算数组长度,一般都是使用现成的函数或者通过计算得到,比如:Pythonarray=[1,2,3,4,5]length=len(array)JavaScriptletarray=[1,2,3,4,5];letlength=array.length;Javaint[]array={1,2,3,4,5};intlength=array.length;C#int[]arr
- WRK的使用-lua脚本POST请求(静态数据)
weixin_30390075
luajson
HTTP_prot={"/gateway/services","/gateway/services",}--接口类型HTTP_type={"POST","POST",}--参数HTTP_body={'{"phone":"19012000335"}','{"phone":"19012000335","code":"1569"}',--双中括号里面不转译}-----------如果有多个接口,名称、类
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岁月小龙
lua开发语言freeswitch
staticswig_lua_methodswig_CoreSession_methods[]={{"insertFile",_wrap_CoreSession_insertFile},{"answer",_wrap_CoreSession_answer},{"print",_wrap_CoreSession_print},{"preAnswer",_wrap_CoreSession_preAns
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负熵流
服务器lua开发语言
1、脚本内容access_token_check.lua:token=ngx.req.get_headers()['token']if(token==nilortoken=='')thenngx.header['Content-Type']='application/json;charset=utf-8'ngx.print('{"errorCode":"401","value":"无访问权限!",
- [GPU与CPU100倍性能之谜,论文个人阅读分享]Debunking the 100X GPU vs. CPU myth: an evaluation of throughput computing
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杂项学习性能优化gpu算力
Debunkingthe100XGPUvs.CPUmyth:anevaluationofthroughputcomputingonCPUandGPU*Authors:VictorW.Lee,ChangkyuKim,JatinChhugani,MichaelDeisher,DaehyunKim,AnthonyD.Nguyen,NadathurSatish,MikhailSmelyanskiy,Sri
- Lua一维数组与多维数组的使用示例例子解析
乔丹搞IT
lua非常实用的脚本lua开发语言
代码示例:Lua是一种轻量级的脚本语言,它在处理数组时与许多其他编程语言有所不同。Lua中的数组是基于表(table)的,这意味着即使是一维数组也可以看作是特殊的表。一维数组在Lua中,一维数组可以通过索引来访问和修改元素。索引从1开始,而不是从0开始,这是Lua的一个特点。创建一维数组--创建一个一维数组localarray={10,20,30,40,50}访问一维数组元素--访问第一个元素pr
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取frompyspark.ml.evaluationimportBinaryClassificationEv
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Clank的游戏栈
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在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Lua的优势轻量级:Lua具有快速的解析和执行速度,非常适
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2、Python的开发生态成熟,有很多库可以用Python灵活的语法还使得包括文本操作、list/dictcomprehension等非常实用的功能非常容易高效实现(bbs.cnitedu.cn),配合lambda等使用更是方便。这也是Python良性生态背后的一大原因。相比而言,Lua虽然也是解释语言,甚至有LuaJIT这种神器加持,但其本身很难做到Python这样,一是因为有Python这个前
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提到高并发或者抗压力,有这种高qps经验的同学第一反应大都是Nginx+lua+Redis,网上也满天非那种高并发架构方案大都是这种,但是Nginx+lua来做接入层到底是怎么抗住压力的呢?本篇顺序:1、Nginx如何抗住的高并发,工作模式是怎样的,利用了哪些技术2、常见的IO模型及异步非阻塞IO的优势3、epoll相对于其他模型为何这么强大第一阶段:Nginx不同于Apache的一点就是,Ngi
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导出自定义表单结果遇到SUM函数时没有算出结果,直接展示的函数字符串处理思路拦截公式字符串:将对应的cell设置setCellFormula字符串公式然后cell类型设置为CellType.FORMULA重新配置这样就解决了问题。注意先设置CellFormula然后设置CellType(我把顺序搞反了,调试了很久)3这里用的是evaluateFormulaCell而不是evaluateInCell
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代码示例:在PHP中使用phpredis扩展执行LUA脚本是一种高效的方式来批量处理Redis命令,这样可以减少网络开销并保证操作的原子性。以下是一个详细的示例代码,展示了如何使用phpredis执行LUA脚本:$redis=newRedis();$redis->connect('127.0.0.1',6379);//LUA脚本$lua=0thenkw_ids=redis.call('sinter
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文章目录一,275-商城业务-订单服务-订单确认页完成1,防止订单重复提交二,276-商城业务-订单服务-原子验令牌Lua脚本Java代码包括内容:275-商城业务-订单服务-订单确认页完成276-商城业务-订单服务-原子验令牌一,275-商城业务-订单服务-订单确认页完成这一节的主要内容是:分析用户点击“提交订单”时,前端发送给后台的数据,包括token,总金额,收货地址,支付方式publicc
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说说什么是redis吧Redis是一个开放源代码(BSD许可)的内存中数据结构存储,用作数据库,缓存和消息代理。它支持数据结构,例如字符串,哈希,列表,集合,带范围查询的排序集合,位图,超日志,带有半径查询和流的地理空间索引。Redis具有内置的复制,Lua脚本,LRU逐出,事务和不同级别的磁盘持久性,并通过RedisSentinel和RedisCluster自动分区提供了高可用性。说说Redis
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上一篇搭建好了lua虚拟环境(点击查看),本篇利用搭建好的虚拟环境尝试着进行XLua热更新1.先创建项目,写好业务代码(例子)1.1创建Button,和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEng
- 通过断点调试lua
_Bruce
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1、首先安装vs2012及以上的版本;2、下载BabeLua安装包,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qXUtrC43、安装BabeLua,双击安装就可以,这个插件类似于番茄插件;4、启动vs,验证安装,在主菜单是看见LUA就是安装成功了;5、配置项目:配置后保存,在上边选择刚刚配置的项目打开,并将其设置成启动项,完整界面见下图:注意下Workingpath,在我们设置完L
- 插入表主键冲突做更新
a-john
有以下场景:
用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
问题:
如果在sql语句中执行update操作,在没有数据的表中会出错。如果在逻辑代码中先做查询,查询结果有做更新,没有做插入,这样会将代码复杂化。
解决:
mysql中提供了一个sql语
- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
Cb123456
@+@?@*
一.@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
android:text="@string/hello"
2.引用系统资源。格式:@android:type/name
android:textColor="@android:color/opaque_red"
- 数据结构的基本介绍
天子之骄
数据结构散列表树、图线性结构价格标签
数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
一炮送你回车库
api
现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
- myeclipse集成svn(一针见血)
7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
- 装箱与拆箱----autoboxing和unboxing
darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象(Object)
- ajax传统的方式制作ajax
aijuans
Ajax
//这是前台的代码
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+
- 只用jre的eclipse是怎么编译java源文件的?
avords
javaeclipsejdktomcat
eclipse只需要jre就可以运行开发java程序了,也能自动 编译java源代码,但是jre不是java的运行环境么,难道jre中也带有编译工具? 还是eclipse自己实现的?谁能给解释一下呢问题补充:假设系统中没有安装jdk or jre,只在eclipse的目录中有一个jre,那么eclipse会采用该jre,问题是eclipse照样可以编译java源文件,为什么呢?
&nb
- 前端模块化
bee1314
模块化
背景: 前端JavaScript模块化,其实已经不是什么新鲜事了。但是很多的项目还没有真正的使用起来,还处于刀耕火种的野蛮生长阶段。 JavaScript一直缺乏有效的包管理机制,造成了大量的全局变量,大量的方法冲突。我们多么渴望有天能像Java(import),Python (import),Ruby(require)那样写代码。在没有包管理机制的年代,我们是怎么避免所
- 处理百万级以上的数据处理
bijian1013
oraclesql数据库大数据查询
一.处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: 1.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
2.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 o
- mac 卸载 java 1.7 或更高版本
征客丶
javaOS
卸载 java 1.7 或更高
sudo rm -rf /Library/Internet\ Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin
成功执行此命令后,还可以执行 java 与 javac 命令
sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/JavaControlPanel.prefPane
成功执行此命令后,还可以执行 java
- 【Spark六十一】Spark Streaming结合Flume、Kafka进行日志分析
bit1129
Stream
第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中
第二部,Spark Streaming读取Kafka中的数据,进行实时分析
本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接 1. Flume配置
1. 下载Flume和Kafka集成的插件,下载地址:https://github.com/beyondj2ee/f
- Erlang vs TNSDL
bookjovi
erlang
TNSDL是Nokia内部用于开发电信交换软件的私有语言,是在SDL语言的基础上加以修改而成,TNSDL需翻译成C语言得以编译执行,TNSDL语言中实现了异步并行的特点,当然要完整实现异步并行还需要运行时动态库的支持,异步并行类似于Erlang的process(轻量级进程),TNSDL中则称之为hand,Erlang是基于vm(beam)开发,
- 非常希望有一个预防疲劳的java软件, 预防过劳死和眼睛疲劳,大家一起努力搞一个
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企业应用
非常希望有一个预防疲劳的java软件,我看新闻和网站,国防科技大学的科学家累死了,太疲劳,老是加班,不休息,经常吃药,吃药根本就没用,根本原因是疲劳过度。我以前做java,那会公司垃圾,老想赶快学习到东西跳槽离开,搞得超负荷,不明理。深圳做软件开发经常累死人,总有不明理的人,有个软件提醒限制很好,可以挽救很多人的生命。
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- 读《研磨设计模式》-代码笔记-原型模式
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java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* Effective Java 建议使用copy constructor or copy factory来代替clone()方法:
* 1.public Product copy(Product p){}
* 2.publi
- 配置管理---svn工具之权限配置
chenyu19891124
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今天花了大半天的功夫,终于弄懂svn权限配置。下面是今天收获的战绩。
安装完svn后就是在svn中建立版本库,比如我本地的是版本库路径是C:\Repositories\pepos。pepos是我的版本库。在pepos的目录结构
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在conf里面的auth里赋予的权限配置为
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有关FORALL语句的用法请参考:批量SQL之 F
- Linux下使用rsync最快速删除海量文件的方法
dongwei_6688
OS
1、先安装rsync:yum install rsync
2、建立一个空的文件夹:mkdir /tmp/test
3、用rsync删除目标目录:rsync --delete-before -a -H -v --progress --stats /tmp/test/ log/这样我们要删除的log目录就会被清空了,删除的速度会非常快。rsync实际上用的是替换原理,处理数十万个文件也是秒删。
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rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
开始安装,命令如下,[color=red][b]顺序一定不能出错[/b][/color]:
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在JDK1.5之前的单例实现方式有两种(懒汉式和饿汉式并无设计上的区别故看做一种),两者同是私有构
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本文描述了一种在ITEYE博客频道上面出现的新型的商业广告形式及其应对方法,对于其他的用户生成内容站点类型也具有同样的适用性。
最近在ITEYE博客频道上面出现了一种新型的商业广告形式,方法如下:
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