S3C6410裸机驱动5'TFT LCD

http://blog.csdn.net/cp1300/article/details/7539417
下面是我的液晶屏的时序资料
S3C6410裸机驱动5'TFT LCD_第1张图片


//代码
//TFT_LCD.C
/*************************************************************************************************************
 * 文件名: TFT_LCD.c
 * 功能: S3C6410 TFT_LCD底层驱动函数
 * 作者: 陈鹏
 * 创建时间: 2012年3月11日15:46
 * 最后修改时间:2012年5月6日
 * 详细: TFT_LCD初始化以及相关绘图函数
*************************************************************************************************************/
#include"s3c6410_system.h"
#include"tft_lcd.h"
#include"s3c6410_map.h"
#include "ASCII.H"


//显存分辨率
#define LCD_XSIZE 800 //水平分辨率
#define LCD_YSIZE   480 //垂直分辨率


//定义显存
volatile static u16 LCD_BUFFER[LCD_YSIZE][LCD_XSIZE];
const u8 FONT_H[6] = {16,16,13,16,13,16};//对应的字体宽和高


//液晶相关参数 5'TFT 800*480
//时序控制
//括号里面的为LCD时序要求的值,但是实际需要调整
//只要调整LCD_VSPW和LCD_HSPW就可以了
#define LCD_VBPD 29 //VSBP-VSPW(32-3)    在帧开始处,垂直后沿是不活动行的数量,在垂直同步过程之后
#define LCD_VFPD 13 //VSFP(13) 在帧末尾处,垂直前沿是不活动行的数量,在垂直同步过程之前。
#define LCD_VSPW 4 //VSPW(3) 通过计算不活动行的数量,垂直同步脉冲宽度决定VSYNC 脉冲的高点品宽度。
#define LCD_HBPD 40 //HSBP-HSPW(88-48) 水平后沿是HSYNC 下降沿和有效数据开始之间的VCLK 周期的数量。
#define LCD_HFPD 40 //HSFP(40) 水平前沿是有效数据末端和HSYNC 上升沿之间的VCLK 周期的数量。
#define LCD_HSPW 174 //HSPW(48) 通过计算不VCLK 的数量,水平同步脉冲宽度决定HSYNC 脉冲的高点品宽度
#define LCD_LINEVAL 480 //垂直分辨率
#define LCD_HOZVAL 800 //水平分辨率
#define LCD_BUF_SIZE (LCD_XSIZE*(LCD_YSIZE+1)) //缓冲区大小,留有空闲,防止溢出




///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//配置
//视频主控制器0寄存器VIDCON0
#define VIDCON0_INTERLACE_F (0 << 29) //渐行
#define VIDCON0_VIDOUT (0 << 26) //RGB接口
#define VIDCON0_L1_DATA16 (0 << 23) //I80 (LDI1)输出16bit模式
#define VIDCON0_L0_DATA16 (0 << 20) //I80 (LDI0)输出16bit模式
#define VIDCON0_PNRMODE (0 << 17) //显示格式 RGB格式
#define VIDCON0_CLKVALUP (1 << 16) //选择CLKVAL_F 更新时序控制 ,帧开始时控制
#define VIDCON0_CLKVAL_F (3 << 6) //时钟分频,最大66MHz VCLK=视频时钟源/(CLKVAL+1) CLKVAL>=1
#define VIDCON0_VCLKFREE (1 << 5) //VCLK 自由运行控制(只有在RGB IF 模式下有效):自由运行模式
#define VIDCON0_CLKDIR (1 << 4) //用CLKVAL_F 寄存器划分时钟源
#define VIDCON0_CLKSEL_F (0 << 2) //选择时钟源,HCLK = 133MHz
#define VIDCON0_ENVID (0 << 1) //视频输出及显示控制信号禁止
#define VIDCON0_ENVID_F (0 << 0) //视频输出及显示控制信号禁止
//视频主控制器1寄存器VIDCON1
#define VIDCON1_IVCLK (1 << 7) //时钟上升沿有效
#define VIDCON1_IHSYNC (1 << 6) //HSYNC反向
#define VIDCON1_IVSYNC (1 << 5) //VSYNC反向
#define VIDCON1_IVDEN (0 << 4) //DE信号不反向
//视频时序控制0寄存器VIDTCON0
#define VIDTCON0_VBPDE (0 << 24) //在帧开始处,垂直后沿是不活动行的数量,在垂直同步过程之后(只对YVU 接口)
#define VIDTCON0_VBPD (LCD_VBPD << 16)
#define VIDTCON0_VFPD (LCD_VFPD << 8)
#define VIDTCON0_VSPW (LCD_VSPW << 0)
//视频时序控制1寄存器VIDTCON1
#define VIDTCON1_VFPDE (0 << 24) //在帧末尾处,垂直前沿是不活动行的数量,在垂直同步过程之前(只对YVU 接口)
#define VIDTCON1_HBPD (LCD_HBPD << 16)
#define VIDTCON1_HFPD (LCD_HFPD << 8)
#define VIDTCON1_HSPW (LCD_HSPW << 0)
//视频时序控制2寄存器VIDTCON2
#define VIDTCON2_LINEVAL (LCD_LINEVAL << 11)
#define VIDTCON2_HOZVAL (LCD_HOZVAL << 0)
//窗口0控制寄存器WINCON0
#define WINCON0_nWide_Narrow (0 << 26) //根据输入值范围选择从YCbCr 到RGB 的颜色空间转换等式。YCbCr 宽范围是2’00, YCbCr 窄范围是2’11,宽范围:Y/Cb/Cr:2514-0窄范围:Y:2314-16,Cb/Cr:240-16
#define WINCON0_ENLOCAL (0 << 22) //选择数据访问方式:专用DMA
#define WINCON0_BUFSEL (0 << 20) //缓冲区设置为0
#define WINCON0_BUFAUTOEN (0 << 19)  //双缓冲区自动控制位,由BUFSEL控制
#define WINCON0_BITSWP (0 << 18) //位交换禁止
#define WINCON0_BYTSWP (0 << 17) //字节交换禁止
#define WINCON0_HAWSWP (1 << 16) //半子交换使能
#define WINCON0_InRGB (0 << 13) //此位指明源图像的输入颜色空间(只对ENLOCALI 有效):RGB
#define WINCON0_BURSTLEN (0 << 9) //DMA 的突发最大长度选择:16BYTE
#define WINCON0_BPPMODE_F (5 << 2) //16bit RGB565
//窗口0位置控制A寄存器VIDOSD0A
#define VIDOSD0A_OSD_LeftTopX_F (0 << 11) //左上角的OSD 图像像素横向屏幕坐标
#define VIDOSD0A_OSD_LeftTopY_F (0 << 0) //左上角的OSD 图像像素纵向屏幕坐标(对于接口TV输出而言,这个值必须设置在屏幕y 坐标值的一半位置。Y 坐标值的初始位置必须为偶数)
//窗口0位置控制B寄存器VIDOSD0B
#define VIDOSD0B_OSD_RightBotX_F ((LCD_HOZVAL - 1) << 11) //右下角的OSD 图像像素横向屏幕坐标
#define VIDOSD0B_OSD_RightBotY_F ((LCD_LINEVAL - 1) << 0) //右下角的OSD 图像像素纵向屏幕坐标(对于接口TV输出而言,这个值必须设置在屏幕y 坐标值的一半位置。Y 坐标值的初始位置必须为奇数)
//窗口0位置控制C寄存器VIDOSD0C
#define VIDOSD0C_OSDSIZE (LCD_HOZVAL * LCD_LINEVAL) //窗口尺寸=高*宽(字数)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////














/**************************************************************
480*272 TFT LCD关闭输出
**************************************************************/
void LCD_Disable(void)
{
VIDCON0 &= (~(BIT1 | BIT0)); //视频输出和逻辑瞬态使能禁止+当前帧末尾视频输出和逻辑瞬态使能禁止
WINCON0 &= ~BIT0; //禁止视频输出和VIDEO 控制信号
}


/**************************************************************
480*272 TFT LCD使能
**************************************************************/
void LCD_Enable(void)
{
VIDCON0 |= (BIT1 | BIT0); //视频输出和逻辑瞬态使能+当前帧末尾视频输出和逻辑瞬态使能
WINCON0 |= BIT0; //使能视频输出和VIDEO 控制信号
}


/*************************************************************************************************************************
*函数        : void LCD_Init(void)
*功能        : LCD初始化
*参数        :
*返回        :
*依赖        :  底层宏定义
*作者        : 陈鹏
*时间        : 20120311
*最后修改时间: 20120311
*说明        : 初始化TFT LCD
*************************************************************************************************************************/
void LCD_Init(void)
{
u32 i;
   
    //IO以及硬件初始化
GPIOI->CON  = 0XAAAAAAAA;
GPIOJ->CON  = 0XAAAAAAAA;
SPCON &= ~0x3; // 将SPCON寄存器中,最低两位设为01,即RGB I/F style
SPCON |= 0x1;

LCD_Disable(); //显示控制器失能
S3C6410_SFR(0x7410800C) &= ~(1 << 3); // (1)MOFPCON:SEL_BYPASS[3] value@0x7410800C  必须设置为0

//视频主控制器0寄存器配置
VIDCON0 = VIDCON0_INTERLACE_F + VIDCON0_VIDOUT + VIDCON0_L1_DATA16 + VIDCON0_L0_DATA16 + VIDCON0_PNRMODE+\
     VIDCON0_CLKVALUP + VIDCON0_CLKVAL_F + VIDCON0_VCLKFREE + VIDCON0_CLKDIR + VIDCON0_CLKSEL_F + \
 VIDCON0_ENVID + VIDCON0_ENVID_F;
//视频主控制器1寄存器配置
VIDCON1 = VIDCON1_IVCLK + VIDCON1_IHSYNC + VIDCON1_IVSYNC + VIDCON1_IVDEN;  
//视频主控制器2寄存器配置
VIDCON2 = 0;
//视频时序控制0寄存器配置
VIDTCON0 = VIDTCON0_VBPDE + VIDTCON0_VBPD + VIDTCON0_VFPD + VIDTCON0_VSPW;
//视频时序控制1寄存器配置
VIDTCON1 = VIDTCON1_VFPDE + VIDTCON1_HBPD + VIDTCON1_HFPD + VIDTCON1_HSPW;
//视频时序控制2寄存器配置
VIDTCON2 = VIDTCON2_LINEVAL + VIDTCON2_HOZVAL;
//窗口0控制寄存器配置
WINCON0 = WINCON0_nWide_Narrow + WINCON0_ENLOCAL + WINCON0_BUFSEL + WINCON0_BUFAUTOEN + WINCON0_BITSWP + WINCON0_BYTSWP + WINCON0_HAWSWP+\
 WINCON0_InRGB + WINCON0_BURSTLEN + WINCON0_BPPMODE_F;
//窗口0位置控制A寄存器配置
VIDOSD0A = VIDOSD0A_OSD_LeftTopX_F + VIDOSD0A_OSD_LeftTopY_F;
//窗口0位置控制B寄存器配置
VIDOSD0B = VIDOSD0B_OSD_RightBotX_F + VIDOSD0B_OSD_RightBotY_F;
//窗口0位置控制C寄存器配置
VIDOSD0C = VIDOSD0C_OSDSIZE;
//窗口0缓冲地址开始
VIDW00ADD0B0 = (u32)LCD_BUFFER;
//窗口0缓冲地址结束
VIDW00ADD1B0 = (u32)LCD_BUFFER + LCD_BUF_SIZE;
//帧缓冲地址2寄存器
VIDW00ADD2 = (0 << 13) | (LCD_HOZVAL * 2);//虚拟平面的页面宽度此值定义了帧内可可视端口的宽度。PAGEWIDTH 的值必须比突发尺寸大且在字边界范围内。


LCD_Enable();  //显示使能

for(i = 0;i < 50000;i ++); //加一个延时,否则可能会出错
LCD_ClearScreen(0xffff); //清屏
}




/*************************************************************************************************************************
*函数        : void LCD_ClearScreen(u16 Color)
*功能        : LCD清屏函数
*参数        : Color:清屏颜色
*返回        :
*依赖        :  底层宏定义
*作者        : 陈鹏
*时间        : 20120311
*最后修改时间: 20120311
*说明        : 需要先初始化LCD,颜色值为RGB565
*************************************************************************************************************************/
void LCD_ClearScreen(u16 Color)
{
u16 x,y ;


for( x = 0 ; x <  LCD_XSIZE; x++ )
    { 
     for( y = 0 ; y < LCD_YSIZE ; y++ )
LCD_BUFFER[y][x] = Color ;//在256色调色板中0x00为黑色,0xff为白色。
    }
}






/*************************************************************************************************************************
*函数        : void  LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 Color)
*功能        : 在指定位置画一个指定颜色的点
*参数        : x,y:坐标;Color:颜色
*返回        :
*依赖        :  底层宏定义
*作者        : 陈鹏
*时间        : 20120311
*最后修改时间: 20120311
*说明        : 需要先初始化LCD,颜色值为RGB565,注意不要超出范围
*************************************************************************************************************************/
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 Color)
{
    if ( ( x < LCD_XSIZE) && ( y < LCD_YSIZE) )
LCD_BUFFER[y][x] = Color;
}






/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void LCD_Char(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 MODE)
* 功能 :  在指定位置显示一个ASCII字符 
* 参数 :  开始坐标,字符,字体颜色,背景颜色,显示模式以及字体,
* 返回 :  无
* 依赖 :  画点函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明 Font_MODE最高位为1表示叠加显示,其它位用来选择字体
*************************************************************************************************************************/
void LCD_Char(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 Font_MODE)
{
  const u8 *font_add;//用来选择不同的字体对应字库地址
u8 i,j;
u8 fh;//字高
switch (FONT_H[Font_MODE & 0x7f])
{
case 16:fh = 16;font_add = Song_16[*p - 32];break;//选择字体高度为16,字宽为8,宋体正常字体;
case 13:fh = 13;font_add = Song_13[*p - 32];break;//选择字体高度为13,字宽为8,宋体正常字体;
default : fh = 16;font_add = Song_16[*p - 32];break;//默认选择字体高度为16,字宽为8,宋体正常字体;
}


  for(i = 0;i < fh;i ++)
{
for(j = 0;j < 8;j ++)
{
if(font_add[i] & 0x80 >> j)
LCD_DrawPoint(x + j,y + i,Font_color);//字的颜色
else 
{
if(!(Font_MODE & 0x80))//非叠加显示
LCD_DrawPoint(x + j,y + i,Back_color);//背景颜色
}
}
}
}


/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void Show_Char(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 MODE)
* 功能 :  在指定位置显示ASCII字符串 
* 参数 :  开始坐标,字符串,字体颜色,背景颜色,显示模式以及字体,
* 返回 :  无
* 依赖 :  void Show_Char(u16 x,u16 y,char *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 MODE);//单个字符显示函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明 Font_最高位为1表示叠加显示,其它位用来选择字体
*************************************************************************************************************************/
void Show_Char(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 Font_MODE)
{
  while(*p != 0x00)//判断是否到达字符串结尾
{
if(x > 231)//判断是否需要换行
{
x = 0;
y += 16;
}
if (*p == '\n')
{
y += 16;
x = 0;
p ++;
}
LCD_Char(x,y,p,Font_color,Back_color,Font_MODE);
p ++;
x += 8;
}
}










/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void LCD_China(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 Font_MODE)
* 功能 :  在指定位置显示一个汉字指定大小的汉字 
* 参数 :  开始坐标,汉字点阵数组位置,字体颜色,背景颜色,显示模式以及字体,
* 返回 :  无
* 依赖 :  画点函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明 Font_最高位为1表示叠加显示,其它位用来选择字体高度
*************************************************************************************************************************/
void LCD_China(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 Font_MODE)
{
u8 i,j;
u8 fhl;//字宽高


fhl = FONT_H[Font_MODE & 0x7f];


if(Font_MODE & 0x80)//叠加显示
{
for(i = 0;i < fhl;i ++)
{
for(j = 0;j < 8;j ++)
{
if(*p & 0x80 >> j)
LCD_DrawPoint(x + j,y + i,Font_color);//字的颜色
}
p ++;
for(j = 0;j < fhl - 8;j ++)
{
if(*p & 0x80 >> j)
LCD_DrawPoint(x + j + 8,y + i,Font_color);//字的颜色
}
p ++;
}
}
else //非叠加显示
{
for(i = 0;i < fhl;i ++)
{
for(j = 0;j < 8;j ++)
{
if(*p & 0x80 >> j)
LCD_DrawPoint(x + j,y + i,Font_color);//字的颜色
else
LCD_DrawPoint(x + j,y + i,Back_color);//背景颜色
}
p ++;
for(j = 0;j < fhl - 8;j ++)
{
if(*p & 0x80 >> j)
LCD_DrawPoint(x + j + 8,y + i,Font_color);//字的颜色
else
LCD_DrawPoint(x + j + 8,y + i,Back_color);//背景颜色
}
p ++;
}
}  
}






/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void LCD_Fill(u16 xStart, u16 xEnd, u16 yStart, u16 yEnd,u16 color)
* 功能 :  指定位置填充颜色
* 参数 :  位置坐标,颜色值
* 返回 :  无
* 依赖 :  底层函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明
*************************************************************************************************************************/
void LCD_Fill(u16 xStart, u16 xEnd, u16 yStart, u16 yEnd,u16 color)
{
  u16 i,j;
 
for(i = yStart;i < yEnd + 1; i ++)
{
for(j = xStart;j < xEnd + 1;j ++)
{
LCD_DrawPoint(j,i,color);
}
}
}









/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)
* 功能 :  画圆函数
* 参数 :  圆心坐标,半径
* 返回 :  无
* 依赖 :  画点函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明
*************************************************************************************************************************/
void Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r,u16 color)
{
int a = 0,b = r;
int di;
di = 3 -(r << 1);             //判断下个点位置的标志
// LCD_DrawPoint(x0,y0,color);             //中心 
while(a <= b)
{
LCD_DrawPoint(x0 - b,y0 - a,color);             //3           
LCD_DrawPoint(x0 + b,y0 - a,color);             //0           
LCD_DrawPoint(x0 - a,y0 + b,color);             //1       
LCD_DrawPoint(x0 - b,y0 - a,color);             //7           
LCD_DrawPoint(x0 - a,y0 - b,color);             //2             
LCD_DrawPoint(x0 + b,y0 + a,color);             //4               
LCD_DrawPoint(x0 + a,y0 - b,color);             //5
LCD_DrawPoint(x0 + a,y0 + b,color);             //6 
LCD_DrawPoint(x0 - b,y0 + a,color);             //
a ++;
//使用Bresenham算法画圆     
if(di<0)
di += 4 * a + 6;     
else
{
di += 10 + 4 * (a - b);   
b --;
  
}  
}
 
/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
* 功能 :  画线函数
* 参数 :  起点终点坐标
* 返回 :  无
* 依赖 :  画点函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明
*************************************************************************************************************************/ 
void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u16 color)
{
u16 t; 
int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; 
int incx,incy,uRow,uCol;

//TFT_LCD_SetRamAddr(0,239,0,319);//设置显示窗口 


delta_x=x2-x1; //计算坐标增量 
delta_y=y2-y1; 
uRow=x1; 
uCol=y1; 
if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 
else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 
else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} 
if(delta_y>0)incy=1; 
else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 
else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} 
if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 
else distance=delta_y; 
for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 
{  
LCD_DrawPoint(uRow,uCol,color);//画点 
xerr+=delta_x ; 
yerr+=delta_y ; 
if(xerr>distance) 

xerr-=distance; 
uRow+=incx; 

if(yerr>distance) 

yerr-=distance; 
uCol+=incy; 

}  
}
  
/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
* 功能 :  在指定位置画一个矩形
* 参数 :  多边形的两个坐标
* 返回 :  无
* 依赖 :  画线函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明
*************************************************************************************************************************/
void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u16 color)
{
LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1,color);
LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2,color);
LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2,color);
LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2,color);
}    


/*************************************************************************************************************************
* 函数 :  void Draw_Big_Point(u8 x,u16 y,u16 color)
* 功能 :  画一个2*2的大点
* 参数 :  点的中心坐标
* 返回 :  无
* 依赖 :  画点函数
* 作者 :  陈鹏
* 时间 :  20110920
* 最后修改时间 : 20110920
* 说明
*************************************************************************************************************************/   
void Draw_Big_Point(u8 x,u16 y,u16 color)
{
//TFT_LCD_SetRamAddr(0,239,0,319);     
LCD_DrawPoint(x,y,color);//中心点 
LCD_DrawPoint(x+1,y,color);
LCD_DrawPoint(x,y+1,color);
LCD_DrawPoint(x+1,y+1,color);  
}


//TFT_LCD.H

/*************************************************************************************************************
 * 文件名: TFT_LCD.c
 * 功能: S3C6410 TFT_LCD底层驱动函数
 * 作者: 陈鹏
 * 创建时间: 2012年3月11日15:46
 * 最后修改时间:2012年5月6日
 * 详细: TFT_LCD初始化以及相关绘图函数
*************************************************************************************************************/
#ifndef _TFT_LCD_H_
#define _TFT_LCD_H_
#include"s3c6410_system.h"


//常见颜色
#define BLACK  0X000000
#define BLUE  0X0000FF
#define GREEN  0X008000
#define CYAN  0X00FFFF
#define PURPLE 0X800080
#define SKYBLUE 0X87CEEB
#define BLOWN  0XA52A2A
#define SILVER 0XC0C0C0
#define RED  0XFF0000
#define PINK  0XFFC0CB
#define GOLD  0XFFD700
#define YELLOW 0XFFFF00
#define WHITE  0XFFFFFF


//RGB888,转RGB565
#define ToRGB565(x) ((((x >> 16) & 0xff) >> 3) << 11) | ((((x >> 8) & 0xff) >> 2) << 5) | ((x & 0xff) >> 3)




void LCD_Init(void);
void LCD_ClearScreen(u16 Color);
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 Color);
void LCD_Char(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 Font_MODE);
void Show_Char(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 Font_MODE);
void Draw_Big_Point(u8 x,u16 y,u16 color);//画一个2*2的大点
void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u16 color);//在指定位置画一个矩形
void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u16 color);//画线函数
void Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r,u16 color);//画圆函数
void LCD_Fill(u16 xStart, u16 xEnd, u16 yStart, u16 yEnd,u16 color);//指定位置填充颜色
void LCD_China(u16 x,u16 y,const u8 *p,u16 Font_color,u16 Back_color,u8 Font_MODE);//在指定位置显示一个汉字指定大小的汉字 

你可能感兴趣的:(S3C6410裸机驱动5'TFT LCD)