思维成就测试
——探索式测试实践篇
【理论篇】
探索式测试是一种软件测试手段,不是一种具体的软件测试技术(如等价类划分、边界值分析、组合测试等),它需要测试人员同时开展测试学习、测试设计、测试执行和测试结果评估等活动,以持续优化测试工作。怎么样在日常的测试流程中实施探索式测试,同时不与公司的流程相互冲突呢?SMART原则为探索式测试提供了一个很好的建议。
【实战篇】
下面引入几个代表性Backend Server Bug的发现过程来解释一下探索式测试的理论,以及如何在我们的日常测试中加入这个测试手段,提高发现bug 的效率
《场景1》输入参数探索式测试 Bug InValid Params Send to GSB DC Server Cause Server Crush with signal 11
通过日常Review其他 QA测试发现InputValue Cause server API出现异常行为的Bug ,引入对同类型问题的思考,输入参数会导致Server 提供的API产生异常,那么 其他应用类型的Server会有这种类似问题?Server 内部是怎么样的一个处理逻辑才会导致crush?
那么先从自己负责的Server下手,通过静态扫描Code 发现”可疑code “
CmResult CMs××××××Gsb××××××RequestPdu::DecodeHeaderAfterType(CCmMessageBlock&aData)
{
.......
size_t nPos =strKey.find('^');//可疑code
......
}
看来DEV 下一个逻辑用到了Decode代码解析出来的m_user.m_strUserId但是这个 值却是依赖于特殊字符’^’作为分隔符,看来我们测试的重点就是让解析的值出错,那么肯定会造成程序的出错,到底会出什么错呢?拭目以待了!接下来为了测试出这个logical ,需要design Case走进这个分支的代码,通过背景知识了解,这个Decode方法的输入参数CCmMessageBlock&aData,是通过另一个DC GSB 过来的。Case就可以写出来了,重点是在PrimaryDC 构造一个UserId带有多个’^’InputValue. 测试结果看到了这个Bug 大家应该知道了,通过探索式的测试方法构造InputValue,针对性的找到了这个隐藏的Bug,显然这种针对性的构造输入参数,比模糊式的测试发现的bug 效率会有一定提高。
接下来我们来看一下开发如何Fix这个问题的,
CmResult CMs××××××Gsb××××××RequestPdu::DecodeHeaderAfterType(CCmMessageBlock&aData)
{
.............................
CmResult rv =CMs×××××Util::GetFromUniqueKey(strUniqueKey, strKey, strSubKey);//Fix method
.................
returnCM_OK;
}
UniqueKey code logic简单在这里说明一下: not use the specail char to generate theKey use the each selfkey and selfKey length 作为一个单元;显然这种编程风格非常的规范,特别是针对Server,这样企图通过输入参数破坏程序逻辑就变得很困难了。
最后,通过对这个bug的学习,采用探索式的思想,需要对另外4个APP(××××××××) 进行统一)静态扫描code;发现***存在Null Key issues ,这里就不再累述了。
《场景2》线程安全性探索式测试Bug Run Two MultiThreadTool with two ****.so 1000 thread cause crush
首先熟悉线程安全性的概念:当对一个复杂对象进行某种操作时,从操作开始到操作结束,被操作的对象往往会经历若干非法的中间状态。调用一个函数(假设该函数是正确的)操作某对象常常 会使该对象暂时陷入不可用的状态(通常称为不稳定状态),等到操作完全结束,该对象才会重新回到完全可用的状态。如果其他线程企图访问一个处于不可用状态 的对象,该对象将不能正确响应从而产生无法预料的结果。
那么QA怎么测试一个程序是否具备了线程的安全性呢?需要通过reviewcode? 显然这是一件很困难的事情,而且效率不一定会高。因为个人感觉多线程的编程本来就比一般的编程要难很多,需要注意的细节多很多。既然不能用白盒测试发现问题,那么怎么去测试呢?黑盒?
下面是我在多线程测试中的一些探索,结合这个bug的发现过程和大家分享一下。***.so一个C++ NativeClient ,提供给Nginix ***Process 使用,考虑到这个NativeClient 可以启动多个连接,多个实例,那么对于测试者来说直接把这个 NativeClient 想象成一个黑色的盒子,测试预期是肯定这个“黑盒子“支持多线程。通过在这个NativeClient加上一层多线程的应用场景,通过多线程模式测试“黑盒子”的内部的线程安全性,看是否和QA预期结果一致。测试方案确定,用多线程测试多线程,这就需要QA写的多线程自身要具备线程安全性,才能正确达到测试的预期结果。
以下是我当时为了测试开发***.so写的一个C++ 多线程的测试程序。下面摘录控制线程的几个主要方法,相信大家都不会陌生。(线程实体就不再这里摘录了)
#include "pthread.h"
class Mutex
{
public:
static void pthreadMutexInit(pthread_mutex_t* aMutex_t);
static void pthreadCondInit(pthread_cond_t * aCond_t);
static void pthreadCondWait(pthread_mutex_t * aMutex_t,pthread_cond_t * aCond_t);
static void pthreadCondSignal(pthread_mutex_t * aMutex_t,pthread_cond_t * aCond_t);
static void pthreadCondBroadcast(pthread_cond_t * aCond_t);
}
写好测试程序和makefile 文件,在linux 平台编译成了MultThreadTool 进行测试,通过测试发现 上述bug,
接下来看一下 , 如何解决这个问题Put scheduleTimer,cancelTimer, onTimeout in sending thread instead of callback thread. 这样做的好处简化CallbackThread 要处理的逻辑,让网络线程处理这些异常的条件,比如刚刚由于TimeOut 导致的crush问题。通过这种测试方法,测试线程安全会更高效,在提高QA 测试技术的同时,也最大程度的提高发现这种线程安全性的肯能性。刚刚讲的只是由于线程安全的一个方面,用同样的方法实际上还测试了线程安全性典型的另一个bug,线程间抢占资源导致的死锁等等问题
[总结篇]
这是个人探索式测试的第一次亲密接触,结合正开展的项目把理论变成了实践。最后总结一下 “探索式测试是一种软件测试手段,不是一种具体的软件测试技术,但是它需要多种测试技术手段的支持”希望这篇文章能帮助QA提高日常的工作效率,同时帮助DEV 减少同类型错误的二次发生。
文章获得《测试人》杂志评比第一名
被51Testing 转载http://www.51testing.com/html/08/n-809608.html