lua5.2调用c函数成功的例子

1. main.c
-----------------
//动态库
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#ifdef _cplusplus
extern "C"{
#endif
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
 
static void checktoptype(lua_State *L){
    if(lua_isnumber(L, -1))
        printf("number");
    else if(lua_isstring(L, -1))
        printf("string");
    else if(lua_isfunction(L, -1))
        printf("function");
    else if(lua_isboolean(L, -1))
        printf("boolean");
    else if(lua_isnil(L, -1))
        printf("nil");
    else if(lua_istable(L, -1))
        printf("table");
    else
        printf("userdata or thread");
}
 
static int l_print(lua_State *L){
    int ress[100];
    int i = 1;
    int n = 0;
    for(; i <= 100; i++){
        if(lua_isnil(L,-1)||!lua_isnumber(L, -1)){
            break;
        }
        ress[i-1] = lua_tonumber(L, -1);//获取number,这个函数不删栈元素
        lua_pop(L, 1);
        n++;
    }
    //把值传给lua,调用lua中的print
    lua_getglobal(L, "print");//获取函数
    for(i = 0; i < n; i++){
        lua_pushnumber(L, ress[i]);//push参数
        //printf("stack level = %d, n = %d\n", lua_gettop(L), n);
        lua_insert(L,2);//调整输出顺序
    }
    if(lua_pcall(L, n, 0, 0)){
        printf("错误,lua_pcall! %s",
            lua_tostring(L, -1));
        return 0;
    }
    return n;
}
 
static const struct luaL_Reg l_lib[] = {
    {"luaprint", l_print},
    {NULL, NULL}
};
 
int luaopen_llib(lua_State* L){
    luaL_openlib(L, "llib", l_lib, 0);//第二个参数,似乎可以随意写什么都行。
    //luaL_register(L, "llib", l_lib);
    return 1;
}

#ifdef _cplusplus
}
#endif
----------------
main.lua
----------------
f = function(...)
    for i,v in pairs(arg) do --另外发现lua5.2中arg失去了保存可变变量的功能
        print(i,v)
    end
end
 
f(1,2);
llib = require "llib"
llib.luaprint(12,24,36,48,59)
---------------
c动态库编译方法:gcc -fPIC -llua -lm -shared -o llib.so main.c
lua执行命令: lua main.lua

你可能感兴趣的:(lua5.2调用c函数成功的例子)