Manual Reference Counting(简写MRC)



调回手动内存管理要有下面的操作

引用计数器的基本操作

 1.方法的基本使用
 1> retain
 :计数器+1,会返回对象本身
 2> release
 :计数器-1,没有返回值
 3> retainCount
 :获取当前的计数器
 4> dealloc
  *
 当一个对象要被回收的时候,就会调用
  *
 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面
 
 2.
概念
 1>
 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
 2>
 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS
 3>
 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nilNULL0),给空指针发送消息不会报错


多对象的内存管理

 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作)
 2.
你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release
 3.
retain,谁release
 4.
alloc,谁release


set方法的内存管理

内存管理代码规范:
 1.
只要调用了alloc,必须有releaseautorelease
  
 对象不是通过alloc产生的,就不需要release
 
 2.set
方法的代码规范
 1>
 基本数据类型:直接复制
 - (void)setAge:(int)age
 {
    _age = age;
 }
 
 2> OC
对象类型
 - (void)setCar:(Car *)car
 {
    // 1.
先判断是不是新传进来对象
    if ( car != _car )
    {
        // 2.
对旧对象做一次release
        [_car release];
 
        // 3.
对新对象做一次retain
        _car = [car retain];
    }
 }
 
 3.dealloc
方法的代码规范
 1>
 一定要[super dealloc],而且放到最后面
 2>
 self(当前)所拥有的其他对象做一次release
 - (void)dealloc
 {
    [_car release];
    [super dealloc];
 }


@property参数

 1.set方法内存管理相关的参数
 * retain : release
旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
 * assign :
 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)
 * copy   : release
旧值,copy新值
 
 2.
是否要生成set方法
 * readwrite :
 同时生成settergetter的声明、实现(默认)
 * readonly  :
 只会生成getter的声明、实现
 
 3.
多线程管理
 * nonatomic :
 性能高 (一般就用这个)
 * atomic    :
 性能低(默认)
 
 4.setter
getter方法的名称
 * setter :
 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :
 * getter :
 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)


循环引用及@class

 1.@class  的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类
 @class  Person; //
 仅仅告诉编译器,Person是一个类
 
 2.
开发中引用一个类的规范
 1>
 .h文件中用@class  来声明类
 2>
 .m文件中用#import来包含类的所有东西
 
 3.
两端循环引用解决方案
 1>
 一端用retain
 2>
 一端用assign


autorelease

 1.autorelease的基本用法
 1>
 会将对象放到一个自动释放池中
 2>
 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
 3>
 会返回对象本身
 4>
 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
 
 2.autorelease
的好处
 1>
 不用再关心对象释放的时间
 2>
 不用再关心什么时候调用release
 
 3.autorelease
的使用注意
 1>
 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
 2>
 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响


 6.自动释放池的创建方式
 1> iOS 5.0

 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
 [pool release]; // [pool drain];
 
 
 2> iOS 5.0
 开始
 @autoreleasepool
 {
   
 }


 1.官方内存管理原则
 1>
 当调用allocnewcopymutableCopy)方法产生一个新对象的时候,就必须在最后调用一次release或者autorelease
 2>
 当调用retain方法让对象的计数器+1,就必须在最后调用一次release或者autorelease
 
 2.
集合的内存管理细节
 1>
 当把一个对象添加到集合中时,这个对象会做了一次retain操作,计数器会+1
 2>
 当一个集合被销毁时,会对集合里面的所有对象做一次release操作,计数器会-1
 3>
 当一个对象从集合中移除时,这个对象会一次release操作,计数器会-1
 
 3.
普遍规律
 1>
 如果方法名是add\insert开头,那么被添加的对象,计数器会+1
 2>
 如果方法名是remove\delete开头,那么被移除的对象,计数器-1


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