众所周知,printf是一个方便、直观、易写、变长参数的打印函数,但它有一个致命的缺陷,如下的语句将导致程序出现严重的运行时错误:
printf("%s", 1);
然后程序中断,程序员深夜被电话叫醒……噩梦被打断以后陷入另一个噩梦。深究以后发现,幕后黑手是C语言变长参数的传递问题。
没有传递参数类型。
没有传递参数个数。
当然,在C语言里边还是可以解决这个问题滴,但……却无可避免地失去了printf的优雅。C++改善了吗?失望……
直到C++终于释出了新的变元参数传递的标准。由Kenny Kerr(1)和sasha(2) 提出了设想。在github中,找到了一个解决方案 tinyformat(3)。
但事情还没有结束,要把tinyformat用于log4cpp中,为使用vc2010编程的项目提供一个的安全可靠的日志模块。尤其是对于服务程序来说,日用不能停。
log4cpp有一大堆配置语句,使用起来不是很方便,参照Lan'Sir(4)的文章进行如下封装:
class LogBase
{
private:
static LogBase *m_pInstance;
log4cpp::Category *m_pRoot;
protected:
LogBase()
{
m_pRoot = &log4cpp::Category::getRoot();
m_pRoot->setPriority(log4cpp::Priority::INFO);
}
private:
LogBase& operator=(LogBase&);
LogBase(const LogBase&);
public:
~LogBase()
{
if ( m_pRoot != NULL) { delete m_pRoot; m_pRoot = NULL; }
if ( m_pInstance != NULL) { delete m_pInstance; m_pInstance = NULL; }
}
static LogBase* getInstance()
{
if( m_pInstance == NULL) m_pInstance = new LogBase();
return m_pInstance;
}
void log(log4cpp::Priority::Value priority, const std::string& message)
{
if (m_pRoot != NULL) m_pRoot->log(priority, message);
}
};
LogBase* LogBase::m_pInstance = NULL;
令人郁闷的是vs2010支持C++98而不是C++11。幸好tinyformat作者已经做了一些工作——用宏定义循环设置了1-16个变元的函数。
// C++98 version
void log_info(const char* s)
{
std::string m = s;
LogBase *pInstance = LogBase::getInstance(); \
if (pInstance != NULL) pInstance->log(log4cpp::Priority::INFO, s); \
}
#define MAKE_LOG_INFO_FUNC(n) \
template<TINYFORMAT_ARGTYPES(n)> \
void log_info(const char* fmt, TINYFORMAT_VARARGS(n)) \
{ \
std::string m = tfm::format(fmt, TINYFORMAT_PASSARGS(n)); \
LogBase *pInstance = LogBase::getInstance(); \
if (pInstance != NULL) pInstance->log(log4cpp::Priority::INFO, m); \
}
TINYFORMAT_FOREACH_ARGNUM(MAKE_LOG_INFO_FUNC)
现在就可以试一试了:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
log_info("hello %s!", 555);
log_info("hello world%s!");
return 0;
}
在自己的项目中同时使用jsoncpp和log4cpp的lib
分别编译lib时,需将属性.C/C++.代码生成.运行库
统一。例如都设置为“多线程/MT”或者都设置为“多线程调试/MTD”。
在不同类型的运行库中存在同样的一些函数名,连接在一起时将出现重复定义和定义冲突错误。
具体内容可参考文章:“关于VC link2005 重复定义,定义冲突的错误解决”(5)以及“配置自己的OpenGL库,glew、freeglut库编译,库冲突解决(附OpenGL Demo程序)”(6)
消除警告:未找到 PDB“vc100.pdb”
编译jsoncpp和log4cpp的lib时,部分调试信息被放在 vc100.pdb 文件中。编译链接自己的项目时出现找不到 vc100.pdb 的告警信息。
一般情况下,在调试自己的项目时都不会跟踪到jsoncpp和log4cpp的内部。如果真的怀疑它们有问题,也是到它们各自的项目中进行调试。因此,简单合理的解决办法是在编译lib时,关闭调试信息。
将属性.C/C++.常规.调试信息格式
设置为空。
如果在自己的项目中仍然希望保留lib的这些调试信息,要解决文件名冲突的问题。详见“warning LNK4099: 未找到 PDB”(7)
消除警告:无法解析的外部符号 __imp__WSACleanup
编译log4cpp的lib时可能会用到ws2_32.lib。详见“无法解析的外部符号 __imp__WSACleanup@”(8)。
在添加头文件处,添加引用:
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
参考链接:
Windows with C++ - Using Printf with Modern C++
Compile-Time and Runtime-Safe Replacement for “printf”
https://github.com/c42f/tinyformat
Linux混合编程+log4cpp
关于VC link2005 重复定义,定义冲突的错误解决
配置自己的OpenGL库,glew、freeglut库编译,库冲突解决(附OpenGL Demo程序)
warning LNK4099: 未找到 PDB“vc120.pdb”
无法解析的外部符号 __imp__WSACleanup@