【Android-007】【网络图片查看器】

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网络图片查看器

  • 确定图片的网址
  • 发送http请求
        URL url = new URL(address);
        //获取连接对象,并没有建立连接
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        //设置连接和读取超时
        conn.setConnectTimeout(5000);
        conn.setReadTimeout(5000);
        //设置请求方法,注意必须大写
        conn.setRequestMethod("GET");
        //建立连接,发送get请求
        //conn.connect();
        //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
        conn.getResponseCode();
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
        //拿到服务器返回的输入流
        InputStream is = conn.getInputStream();
        //把流里的数据读取出来,并构造成图片
        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
  • 把图片设置为ImageView的显示内容
        ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        iv.setImageBitmap(bm);
  • 添加权限

主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
  • ANR:Application Not Response;应用无响应
  • 任何耗时操作都不可以写在主线程
  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制

消息队列

  • Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
  • handleMessage方法运行在主线程
  • 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
        //消息队列
        Handler handler = new Handler(){
            //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,
            //自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
            public void handleMessage(android.os.Message msg) {

            }
        };
  • 在子线程中往消息队列里发消息
        //创建消息对象
        Message msg = new Message();
        //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
        msg.obj = bm;
        //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
        msg.what = 1;
        //发送消息
        handler.sendMessage(msg);
  • 通过switch语句区分不同的消息
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            switch (msg.what) {
            //如果是1,说明属于请求成功的消息
            case 1:
                ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
                Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
                iv.setImageBitmap(bm);
                break;
            case 2:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
                break;
            }       
        }

加入缓存图片的功能

  • 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
        //1.拿到服务器返回的输入流
        InputStream is = conn.getInputStream();
        //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
        byte[] b = new byte[1024];
        int len = 0;
        while((len = is.read(b)) != -1){
            fos.write(b, 0, len);
        }
  • 创建bitmap对象的代码改成
        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
  • 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存

获取开源代码的网站

  • code.google.com
  • github.com
  • 在github搜索smart-image-view
  • 下载开源项目smart-image-view
  • 使用自定义组件时,标签名字要写包名
        <com.loopj.android.image.SmartImageView/>
  • SmartImageView的使用
        SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
        siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");

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