线程池原理和简单实现

1.线程池原理 :伪代码

在线程池中假设最多开3个线程,当小于三个,进行创建,添加到集合中,然后不停的轮训线程集合进行执行,直到为空时,进入等待状态

public class ThreadPool {
			int maxCount = 3;//假设最多开只能开三个线程
			AtomicInteger count =new AtomicInteger(0);// 当前开的线程数  count=0,为了线程同步,使用此api
			LinkedList<Runnable> runnables = new LinkedList<Runnable>();//方便管理
		
			public void execute(Runnable runnable) {
				runnables.add(runnable);
				if(count.incrementAndGet()<=3){//约定最多只能执行三次
					createThread();
				}
			}
			private void createThread() {
				new Thread() {
					@Override
					public void run() {
						super.run();
						while (true) {
							// 取出来一个异步任务
							if (runnables.size() > 0) {
								Runnable remove = runnables.remove(0);//从集合中取出一个线程
								if (remove != null) {
									remove.run();
								}
							}else{
								//  等待状态   wake();
							}
						}
					}
				}.start();
			}
		}
2.线程池的使用,创建一个线程管理者,单例模式

public class ThreadManager {
	private ThreadManager() {

	}

	private static ThreadManager instance = new ThreadManager();
	private ThreadPoolProxy longPool;
	private ThreadPoolProxy shortPool;

	public static ThreadManager getInstance() {
		return instance;
	}

	// 联网比较耗时
	// cpu的核数*2+1
	public synchronized ThreadPoolProxy createLongPool() {
		if (longPool == null) {
			longPool = new ThreadPoolProxy(5, 5, 5000L);
		}
		return longPool;
	}
	// 操作本地文件
	public synchronized ThreadPoolProxy createShortPool() {
		if(shortPool==null){
			shortPool = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5000L);
		}
		return shortPool;
	}

	public class ThreadPoolProxy {
		private ThreadPoolExecutor pool;//线程池
		private int corePoolSize;
		private int maximumPoolSize;
		private long time;

		public ThreadPoolProxy(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long time) {
			this.corePoolSize = corePoolSize;
			this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
			this.time = time;

		}
		/**
		 * 执行任务
		 * @param runnable
		 */
		public void execute(Runnable runnable) {
			if (pool == null) {
				// 创建线程池
				/*
				 * 1. 线程池里面管理多少个线程2. 如果排队满了, 额外的开的线程数3. 如果线程池没有要执行的任务 存活多久4.
				 * 时间的单位 5.如果 线程池里管理的线程都已经用了,剩下的任务 临时存到LinkedBlockingQueue对象中 排队,10表示最多10个对象
				 */
				pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,
						time, TimeUnit.MILLISECONDS,
						new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10));
			}
			pool.execute(runnable); // 调用线程池 执行异步任务
		}
		/**
		 * 取消任务
		 * @param runnable
		 */
		public void cancel(Runnable runnable) {
			if (pool != null && !pool.isShutdown() && !pool.isTerminated()) {
				pool.remove(runnable); // 取消异步任务
			}
		}
	}
}
使用:

ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				
			}
		});



 

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