交换排序

换排序的基本思想是:两两比较待排序记录的关键字,发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到没有反序的记录为止。

应用交换排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序(Bubble sort)和快速排序(Quick sort)。

 

1.  冒泡排序

(1)冒泡排序思想

第一趟排序:首先将第一个记录的关键字和第二个记录的关键字比较,若为逆序,则将两个记录交换之,然后比较第二个和第三个的关键字。以此类推,直至第n-1个记录和第n个记录关键字比较为止。该过程为第一趟排序,使得最大的关键字排到了最后面。

第二趟排序:对前n-1个记录进行相同操作,完成后使得次大的关键字排在n-1位置上。以此类推,进行第三、四次排序直到排序结束。

判断排序结束条件是:在一趟排序过程中没有发生过交换记录的操作。一般第i趟排序是从第1个元素到(n-i+1)个记录依次比较相邻两个记录关键字,并在逆序时交换记录。

 

(2)冒泡排序算法:

 

 C++ Code 
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void bubble_sort(PList s)       //冒泡排序
{
    int i, j, n, flag = 1;
    int temp;
    
    n = s->length ;
    for (i = 0; i < n-1 && flag; i++)       //进行n-1次排序
    {
        flag = 0;       //标志位,若一次排序为发生交换,则排序结束
        for (j = 1; j < n-i-1; j++)     //每次比较长度减1 
        {
            if (s->data[j] > s->data[j-1])      //比较相邻元素,若顺序不对,则交换
            {
                temp = s->data[j];
                s->data[j] = s->data[j-1];
                s->data[j-1] = temp;
                flag = 1;
            }
        }
    }
}

(3)算法效率分析

最好情况:初始序列为正序序列,只需进行一次排序,在此过程中进行n-1次比较,不移动数据。

最差情况:初始序列为逆序序列,需要进行n-1趟排序,需要进行内n(n-1)/2次比较,并且移动数据,每次比较都必须移动记录三次来达到交换记录位置。因此总的时间复杂度为O(n2)。

冒泡排序是稳定的。

 

2.  快速排序

(1) 快速排序的基本思想

通过一趟排序将待排记录分割成独立两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键小,则可以分别对这两部分记录继续进行排序,以达到这个序列有序。

设当前待排序的无序区为data[low..high],在data[low..high]中任选一个记录作为基准(mid),以此基准将当前无序区划分为左、右两个较小的子区间data[low..mid-1)和data[mid+1..high],左区间元素的值都小于基准值data[mid],右区间元素的值都大于基准值data[mid]。通过递归调用快速排序对左、右子区间data[low..mid-1]和data[mid+1..high]快速排序。两个递归调用结束时,其左、右两个子区间已有序。

 

(2) 快速排序算法

 C++ Code 
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int quictsort_part(PList s, int low, int high)      //快速排序子程序
{
    int temp;
    temp = s->data[low];        //基准,分割点,设置为第一个元素
    
    while (low < high) 
    {
        while (low<high && s->data[high] >= temp)       //从右向左找第一个小于temp的元素
            high--;
        s->data[low] = s->data[high];       //找到之后赋值给low位置
        
        while (low<high && s->data[low] <= temp)        //从左向右找第一个大于temp的元素
            low++;
        s->data[high] = s->data[low];       //找到之后复制给high位置
    }
    s->data[low] = temp;        //更新分割点数据
    return low;     //返回分割点
}
void quicksort(PList  s, int low, int high)
{
    int mid;
    if (low < high) 
    {
        mid = quictsort_part(s, low, high);     //将序列分成两部分
        quicksort(s, low, mid-1);       //对左子序列快速排序
        quicksort(s, mid+1, high);      //对右子序列快速排序
    }
}

 

(3) 算法分析

1) 最坏时间复杂度:

最坏情况是每次划分选取的基准都是当前无序区中关键字最小(或最大)的记录,划分的结果是基准左边的子区间为空(或右边的子区间为空),而划分所得的另一个非空的子区间中记录数目,仅仅比划分前的无序区中记录个数减少一个。

因此,快速排序必须做n-1次划分,第i次划分开始时区间长度为n-i+1,所需的比较次数为n-i(1≤i≤n-1),故总的比较次数达到最大值:n(n-1)/2=O(n2)。

如果按上面给出的划分算法,每次取当前无序区的第1个记录为基准,那么当文件的记录已按递增序(或递减序)排列时,每次划分所取的基准就是当前无序区中关键字最小(或最大)的记录,则快速排序所需的比较次数反而最多。

 

2) 最好时间复杂度

在最好情况下,每次划分所取的基准都是当前无序区的"中值"记录,划分的结果是基准的左、右两个无序子区间的长度大致相等。总的关键字比较次数:0(nlgn).

因为快速排序的记录移动次数不大于比较的次数,所以快速排序的最坏时间复杂度应为0(n2),最好时间复杂度为O(nlgn)

 

3) 平均时间复杂度

尽管快速排序的最坏时间为O(n2),但就平均性能而言,它是基于关键字比较的内部排序算法中速度最快者,快速排序亦因此而得名。它的平均时间复杂度为O(nlgn)。

4) 空间复杂度

快速排序在系统内部需要一个栈来实现递归。若每次划分较为均匀,则其递归树的高度为O(lgn),故递归后需栈空间为O(lgn)。最坏情况下,递归树的高度为O(n),所需的栈空间为O(n)。

快速排序是非稳定的。

 

(4) 基准关键字的选择

在当前无序区中选取划分的基准关键字是决定算法性能的关键。

1) "三者取中"的规则

"三者取中"规则,即在当前区间里,将该区间首、尾和中间位置上的关键字比较,取三者之中值所对应的记录作为基准,在划分开始前将该基准记录和该区伺的第1个记录进行交换,此后的划分过程与上面所给的Partition算法完全相同。

2) 取位于low和high之间的随机数k(low≤k≤high),用data[k]作为基准

选取基准最好的方法是用一个随机函数产生一个取位于low和high之间的随机数k(low≤k≤high),用data[k]作为基准,这相当于强迫data[low..high]中的记录是随机分布的。用此方法所得到的快速排序一般称为随机的快速排序。


转载地址:http://blog.csdn.net/shallnet/article/details/7044678

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