IOS学习之——UItableviewCell单元格重用的实现方式

1.单元格重用的实现方式

方式一: 理念是,判断没有取到可重用的单元格后,由我们自己负责创建Cell的实例


方式二:理念是,如果没有取到可重用的单元格,由系统自动依据我们提前说明的类型,帮我们自动创建出Cell的实例

step1 : viewDidLoade中,使用tableviewregisterClass方法,提前注册系统一个类型,在取不到Cell的时候,系统会根据我们注册的类型来自动创建Cell

step2 :在回答第三问时,使用带有两个参数的 dequeReusableCell 即可

注意:调用 dequeReusableCell 从队列中取出Cell,如果没有取到,系统会根据之前注册的类型,自动创建Cell实例



方式一的相关代码:


//
//  MyTableViewController.m
//  Demo4_TableViewController
//

#import "MyTableViewController.h"

@interface MyTableViewController ()

@end

@implementation MyTableViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
    return 3;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    switch (section) {
        case 0:
            return 10;
        case 1:
            return 5;
        default:
            return 10;
    }
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
    //从 一个 队列中取出一个 名字为 identifier的 空闲的cell(可以重用)
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"identifier"];
    if (cell == nil) {
        //如果没有取出空闲的cell(可以重用) ,则创建一个新的Cell 并给Cell 起个名字 叫identifier
        cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:@"identifier"];
    }
    //设置 cell 的三个控件 的显示
    cell.textLabel.text = @"textLabel";
    cell.detailTextLabel.text = @"detailTextLabel";
    cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"head"];
    
    //cell 的辅助视图
    cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDetailButton;
    
    return cell;
}


-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSLog(@"某行被点中");
}

@end











方式二相关代码:



//

//  MyTableViewController.m

//  Demo1_重用单元格方式二

//

//


#import "MyTableViewController.h"


@interface MyTableViewController ()


@end


@implementation MyTableViewController


- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    //tableView 注册单元格类型

    [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"cell"];

}


- (void)didReceiveMemoryWarning {

    [super didReceiveMemoryWarning];

    // Dispose of any resources that can be recreated.

}


#pragma mark - Table view data source


- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {

    return 1;

}


- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {

    return 10;

}



- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell" forIndexPath:indexPath];

    cell.textLabel.text = @"你好";

    

    return cell;

}



/*

// Override to support conditional editing of the table view.

- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    // Return NO if you do not want the specified item to be editable.

    return YES;

}

*/


/*

// Override to support editing the table view.

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {

        // Delete the row from the data source

        [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];

    } else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {

        // Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view

    }   

}

*/


/*

// Override to support rearranging the table view.

- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)fromIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)toIndexPath {

}

*/


/*

// Override to support conditional rearranging of the table view.

- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    // Return NO if you do not want the item to be re-orderable.

    return YES;

}

*/


/*

#pragma mark - Table view delegate


// In a xib-based application, navigation from a table can be handled in -tableView:didSelectRowAtIndexPath:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    // Navigation logic may go here, for example:

    // Create the next view controller.

    <#DetailViewController#> *detailViewController = [[<#DetailViewController#> alloc] initWithNibName:<#@"Nib name"#> bundle:nil];

    

    // Pass the selected object to the new view controller.

    

    // Push the view controller.

    [self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];

}

*/


/*

#pragma mark - Navigation


// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {

    // Get the new view controller using [segue destinationViewController].

    // Pass the selected object to the new view controller.

}

*/


@end




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