Floyd算法(弗洛伊德算法) 百度百科

核心代码

for(int k=1; k<=NODE; ++k)//对于每一个中转点
    for(int i=0; i<=NODE; ++i)//枚举源点
        for(int j=0; j<=NODE; ++j)//枚举终点
            if(distmap[i][j]>distmap[i][k]+distmap[k][j])//不满足三角不等式
            {
                distmap[i][j]=distmap[i][k]+distmap[k][j];//更新
                path[i][j]=k;//记录路径
            }




状态转移方程

其 状态转移方程如下: map[i,j]:=min{map[i,k]+map[k,j],map[i,j]};
map[i,j]表示i到j的最短距离,K是穷举 i,j的断点,map[n,n]初值应该为0,或者按照题目意思来做。
当然,如果这条路没有通的话,还必须特殊处理,比如没有map[i,k]这条路。

时间复杂度与空间复杂度

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时间复杂度:O(n^3);
空间复杂度:O(n^2) [1]  

优缺点分析

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Floyd算法适用于APSP(All Pairs Shortest Paths,多源最短路径),是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次 Dijkstra算法,也要高于执行V次 SPFA算法。
优点:容易理解,可以算出任意两个节点之间的最短距离,代码编写简单。
缺点:时间复杂度比较高,不适合计算大量数据。

算法描述

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a) 初始化:D[u,v]=A[u,v]
b) For k:=1 to n
For i:=1 to n
For j:=1 to n
If D[i,j]>D[i,k]+D[k,j] Then
D[i,j]:=D[i,k]+D[k,j];
c) 算法结束:D即为所有点对的最短路径矩阵

参考代码

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C语言

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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define max 1000000000
int  d[1000][1000],path[1000][1000];
int  main()
{
int  i,j,k,m,n;
int  x,y,z;
scanf ( "%d%d" ,&n,&m);
 
for (i=1;i<=n;i++)
for (j=1;j<=n;j++){
     d[i][j]=max;
     path[i][j]=j;
}
 
for (i=1;i<=m;i++)
{
scanf ( "%d%d%d" ,&x,&y,&z);
d[x][y]=z;
d[y][x]=z;
}
 
for (k=1;k<=n;k++)
for (i=1;i<=n;i++)
for (j=1;j<=n;j++)
{
if (d[i][k]+d[k][j]<d[i][j]){
     d[i][j]=d[i][k]+d[k][j];
     path[i][j]=path[i][k];
     }
}
 
for (i=1;i<=n;i++)
for (j=1;j<=i;j++)
   if  (i!=j)  printf ( "%d->%d:%d\n" ,i,j,d[i][j]);
 
int  f,en;
scanf ( "%d%d" ,&f,&en);
while  (f!=en){
     printf ( "%d->" ,f);
     f=path[f][en];
}
printf ( "%d\n" ,en);
 
return  0;
}

C++语言

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#include<iostream>
#include<vector>
using  namespace  std;
const  int  &INF=100000000;
void  floyd(vector<vector< int > > &distmap, //可被更新的邻接矩阵,更新后不能确定原有边
            vector<vector< int > > &path) //路径上到达该点的中转点
//福利:这个函数没有用除INF外的任何全局量,可以直接复制!
{
     const  int  &NODE=distmap.size(); //用邻接矩阵的大小传递顶点个数,减少参数传递
     path.assign(NODE,vector< int >(NODE,-1)); //初始化路径数组 
     for ( int  k=1; k!=NODE; ++k) //对于每一个中转点
         for ( int  i=0; i!=NODE; ++i) //枚举源点
             for ( int  j=0; j!=NODE; ++j) //枚举终点
                 if (distmap[i][j]>distmap[i][k]+distmap[k][j]) //不满足三角不等式
                 {
                     distmap[i][j]=distmap[i][k]+distmap[k][j]; //更新
                     path[i][j]=k; //记录路径
                 }
}
void  print( const  int  &beg, const  int  &end,
            const  vector<vector< int > > &path) //传引用,避免拷贝,不占用内存空间
            //也可以用栈结构先进后出的特性来代替函数递归 
{
     if (path[beg][end]>=0)
     {
         print(beg,path[beg][end],path);
         print(path[beg][end],end,path);
     }
     else  cout<< "->" <<end;
}
int  main()
{
     int  n_num,e_num,beg,end; //含义见下
     cout<< "(不处理负权回路)输入点数、边数:" ;
     cin>>n_num>>e_num;
     vector<vector< int > > path,
           distmap(n_num,vector< int >(n_num,INF)); //默认初始化邻接矩阵
     for ( int  i=0,p,q; i!=e_num; ++i)
     {
         cout<< "输入第" <<i+1<< "条边的起点、终点、长度(100000000代表无穷大,不联通):" ;
         cin>>p>>q;
         cin>>distmap[p][q];
     }
     floyd(distmap,path);
     cout<< "计算完毕,可以开始查询,请输入出发点和终点:" ;
     cin>>beg>>end;
     cout<< "最短距离为" <<distmap[beg][end]<< ",打印路径:" <<beg;
     print(beg,end,path);
}

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