2000年Matin Fowler发表文章Continuous Integration【1】;2007年,Paul Duvall, Steve Matyas和 Andrew Glover合著的《Continuous Integration:Improving Software Quality and Reducing Risk》 【2】出版发行,该书获得了2008年的图灵大奖。持续集成理念经过10多年的发展,已经成为了业界的标准。在Java, Ruby的世界已经诞生了非常成熟的持续集成工具和实践,而对于iOS领域来说,因为技术本身相对比较年轻和苹果与生俱来的封闭思想,在持续集成方面的发展相对滞后一些,但是,随着越来越多的iOS开发者的涌入,以及各个互联网巨头加大对iOS开发的投入,诞生了一大批非常好用的持续集成工具和服务,本文的目的就是介绍一下如何有效的利用这些类库,服务快速构建一个iOS开发环境下的持续集成平台。
在MartinFowler的文章[1]中关于自动化的构建定义如下:
Anyone should be able to bring in a virgin machine, check the sources out of the repository, issue a single command, and have a running system on their machine.
因此,自动化构建的的首要前提是有一个支持自动化构建的命令行工具,可以让开发人员可以通过一个简单的命令运行当前项目。
自动化构建的命令行工具比持续集成的概念要诞生得早很多,几十年前,Unix世界就已经有了Make,而Java世界有Ant,Maven,以及当前最流行的Gradle,.Net世界则有Nant和MSBuild。作为以GUI和命令行操作结合的完美性著称的苹果公司来说,当然也不会忘记为自己的封闭的iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild【3】
在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念【4】:
弄清楚上面的这些概念之后,xcodebuild就很好理解了,官网上对其作用的描述如下:
xcodebuild builds one or more targets contained in an Xcode project, or builds a scheme contained in an Xcode workspace or Xcode project.
xcodebuild就是用了构建产品的命令行工具,其用法可以归结为3个部分:
可以构建的对象有,默认情况下会运行project下的第一个target:
构建行为包括:
辅助命令包括:
关于xcodebuild更多详细的命令行请参见:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcodebuild.1.html
下图是使用XcodeBuild运行一个scheme的build的结果:
了解了xcodebuild的用法之后,接下来分析一下xcodebuild的主要缺陷:
对于上面提到的缺陷,Facebook给出了他们的解决方案:xctool【6】
xctool在 其主页直接表明了其目的:
xctool is a replacement for Apple's xcodebuild that makes it easier to build and
test iOS and Mac products. It's especially helpful for continuous integration.
其作用是替代xcodebuild,目的是让构建和测试更加容易,更好的支持持续集成。从个人感受来看,它的确成功取代了xcodebuild。但是xctool说到底只是对xcodebuild的一个封装,只是提供了更加丰富的build指令,因此,使用xctool的前提是xcodebuild已经存在,且能正常工作。
xctool的安装非常简单,只需要clone xctool的repository到项目根目录就可以使用, 如果你的机器上安装有Homebrew,可以通过“brew install xctool”命令直接安装。(注意:使用xctool前一定要首先确认xcodebuild已安装且能正确工作)。
关于xctool的用法就更加人性化了,几乎可以重用所有的xcodebuild的指令,配置。只需要注意一下几点:
例子:
path/to/xctool.sh -workspaceYourWorkspace.xcworkspace -schemeYourScheme test -only SomeTestTarget:SomeTestClass/testSomeMethod
下图是我使用xctool运行test的效果:
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s).
解决方法:到Project Setting中,把"Build Active Architecture Only"设置为NO
Code Sign error: A valid provisioning profile matching the application's Identifier 'dk.muncken.MyApp' could not be found
解决方法:通过“-sdkiphonesimulator”指定SDK,从而能够使用符合iOS约定的application Identifier。
选定了命令行工具之后, 接下来可以考虑下依赖管理的问题了。我到现在还记得几年前,刚从Ant转到使用Maven的那种爽快的感觉。后来,进入Ruby的世界,其与生俱来的Gem管理系统,也让其依赖管理变得极其简单。 对于iOS平台来说,在做项目时,经常需要使用到各种各样的第三方Framework,这同样需要一个爽快的依赖管理系统,不然的话,各位可以想象一下重复的下载Framework文件,拖入各个Target的Build Phase的Link Binary With Libraries中的场景。这种重复的劳动对于“懒惰”的程序员来说,是很难接受的,于是,活跃的社区开发者们提供了这样的一个工具:Cocoapods【7】
Cocoapods开始于2011年8月12日,经过2年多的发展,现在已经超过2500次提交,并且持续保持活跃更新,目前已成为iOS领域最流行的第三方依赖管理工具。从技术层面来说,其是一个Ruby Gem,从功能层面来说,其是一个iOS平台下的依赖管理工具,为iOS项目开发提供了类似于在Ruby世界使用Gem的依赖管理体验。
前面提到cocoapods本质上是一个Ruby Gem,因此,其使用前提首先是Ruby开发环境。庆幸的是,Mac下都自带Ruby。这样,只需要简单的2条命令,就可以把cocoapods安装好:
$ [sudo] gem install cocoapods $ pod setup
cocoapods的使用方式和使用Ruby Gem非常相似,首先需要在项目根目录下创建文件Podfile,在Podfile中,开发人员只需要按照规则配置好如下内容就好:
例子:
platform :ios, '6.0' inhibit_all_warnings! xcodeproj `MyProject` pod 'ObjectiveSugar', '~> 0.5' target :test do pod 'OCMock', '~> 2.0.1' end post_install do |installer| installer.project.targets.each do |target| puts "#{target.name}" end end
修改好配置文件之后,只需要简单的使用“pod install”即可安装好所有的依赖,执行该命令之后,在项目跟目录下会出现“.xcworkspace”和“Pods”两个目录:
接下来,开发者需要使用xcworkspace打开项目而不是使用xcodeproject,打开项目之后,在项目目录下除了自己的project以外,还可以看到一个叫做Pods的项目,该项目会为每一个依赖创建一个target:
在Podfile中,还可以指定依赖专属于某个Target,
target :CocoaPodsTest do pod 'OCMock', '~> 2.0.1' pod 'OCHamcrest' end
如果你记不清楚某个依赖库的名称,可以使用“pod search <name>”模糊搜索依赖库中的相似库,另外,如果你想使用的库在cocoapods的中央库中找不到,那么,你可以考虑为开源社区做做贡献,把你觉得好用的库添加到中央库中,Cocoapods的官网上有具体的步骤【8】
CocoaPods的原理思想基本上来自于Jonah Williams的博客“Using Open Source Static Libraries in Xcode 4”【9】,当使用“pod install”安装文件时,cocoapods做了如下这些事:
当使用xctool作为命令行工具构建项目时,使用cocoapods管理依赖时,需要做一些额外的配置: