[置顶] Activity的状态保存

Activity状态保存的基本使用

学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。

然而,如果Activity进入到了后台,系统为了回收内存,有可能会去销毁该Activity,那么,当用户通过导航返回的时候,系统就不能简单的去恢复这个Activity,而是会重新创建这个Activity对象。但是对于普通用户来说,他并不知道系统销毁了Activity并重新创建它,因此,可能希望该Activity保存和他离开时候一样的状态。

在这种情况下,您可以通过回调方法onSaveInstanceState()来保存Activity的一些重要信息,并通过onCreate()或者onRestoreInstanceState()回调方法来恢复这些信息。

[java]  view plain  copy
 
  1. @Override  
  2. protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  
  3.     super.onSaveInstanceState(outState);  
  4.     Log.d("roamer""onSaveInstanceState");  
  5. }  
  6.   
  7. @Override  
  8. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  9.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.     setContentView(R.layout.activity_main);  
  11.     Log.d("roamer""onCreate");  
  12. }  
  13.   
  14. @Override  
  15. protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {  
  16.     super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);  
  17.     Log.d("roamer""onRestoreInstanceState");  
  18. }  


通过onSaveInstanceState()方法传递进来的Bundle对象中,存入我们想要保存的东西。然后,当Activity被重新创建的时候,我们就可以通过onCreate()或者onRestoreInstanceState()方法的Bundle对象,来获得我们之前存入的数据。至于Bundle的用法,就不多说了。

过程如下图:

[置顶] Activity的状态保存_第1张图片

注意:并不是每一次Activity销毁,系统都回去回调onSaveInstanceState()方法,我们是我们自己finish掉该Activity,那么onSaveInstanceState()方法就不会被调用。

并且系统调用onSaveInstanceState()方法的时机一般是在onStop()之前,但是也有可能是onPause之前。

并且系统调用onRestoreInstanceState()的时机,是在onStart()之后,onResume之前。


Activity状态保存的默认机制

然而,即使我们不重写onSaveInstanceState()方法,Activity对于onSaveInstanceState()方法的默认实现,仍然会帮我们恢复某些状态。具体来说,默认的实现会帮我们调用该Activity布局中每个View的onSaveInstanceState()方法。View中的onSaveInstanceState()方法体如下:
[java]  view plain  copy
 
  1. //View的onRestoreInstanceState()方法  
  2. //该方法允许每个View提供自己需要保存的信息  
  3. @Override  
  4. protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {  
  5.     // TODO Auto-generated method stub  
  6.     super.onRestoreInstanceState(state);  
  7. }  

几乎Android框架中的每一个widget都适当的实现了这个方法,这样任何可见的UI更改活动在重新创建时自动保存和恢复。例如,EditText部件保存用户输入的任何文本,CheckBox部件保存是否被选中。 我们唯一要做的工作就是提供一个惟一的ID(android:ID属性)为每个widget保存其状态。如果一个部件没有一个ID,则系统不能保存其状态。当然,如果在某些特殊的情况下,你不需要某个View自动保存和恢复他的状态,那么你可以设置View的属性android:saveEnabled为false,或者调用setSaveEnabled()方法。

尽管系统帮我们实现了UI组建的自动保存和恢复,但是有时候也需要去保存和恢复一些其他的成员变量。在这种情况下,记得重写onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法是,记得带上super方法的实现,因为那里就是系统UI组件自动保存和恢复的默认实现。

注意:因为onSaveInstnceState()方法并不是Activity销毁前一定被执行,所以你最好仅仅保存与Activity状态相关的信息(UI状态)。你不应该去保存那些持久化的数据,那些持久化的数据应该放到onPause方法里面去执行(比如将数据存储到数据库中)。

测试Activity状态保存的方法

Activity调用onSaveInstanceState()方法时机还好,但是调用onRestoreInstanceState()就有点不太好控制,因为等到系统内存不够去销毁Activity也是比较难以控制的。所以我们可以用下面的办法,来测试Activity的状态保存。
就是旋转设置,让屏幕方向变化(当然前提是你没有锁定设置的旋转功能,Activity也没有设置屏幕方向)。当屏幕方向变化时,系统为了新的屏幕配置寻找替代资源,会销毁和重建Activity。

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Bundle的使用方法:

Bundle是一个特殊的map
它的键类型固定为String
值的类型也只有几个



发送数据:
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("sex" , "男人");
bundle.putDouble("height" , 40,38);

Intent intent = new Intent();
intent.putExtras(bundle);
intent.setClass(ThisOne.this , ThatOne.class);
startActivity(intent);


接收数据:
Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
String sex = bundle.getString("sex");
double height = bundle.getDouble("height");


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在Message中使用Bundle传递数据

Message msg = myHandler.obtainMessage();
Bundle b = new Bundle();
b.putInt("age" , 20);
b.putString("name" , "Jon");
msg.setData(b);
msg.sendToTarget();

class MyHandler extends Handler{
   public void handleMessage(Message msg){
      Bundle b = msg.getData();
      int age = b.getInt("age");
      String name = b.getString("name");
  }
}




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