冒泡排序是主要排序算法的一种,思路简单明了,在数据基本有序的情况下,采用改进版,排序方法十分有效。
冒泡排序的基本思想是比较相邻两个元素,如果不是有序则进行交换,重复这个操作,直到全部数据有序为止。冒泡排序对待排序的数据(关键码)进行多趟处理,每一趟可以将一个大的数交换到右边适当的位置。
它的缺点是数据交换次数有可能比较多。
这里给出两个函数,一个是排序过程中,不考虑是否已经有序,按照固定的套路进行比较和交换,比较次数比较多;另外一个版本是如果已经有序,则停止处理,有额外的标志置值操作。
原始数据使用随机函数生成。
采用结构化程序设计,可以很容易改为从标准输入或文件读入数据,只需要修改函数getData即可。
数据个数由宏定义给出,也可以轻松地改为输入。
/* * * 冒泡排序算法程序: * * 一般的冒泡排序程序是函数bubblesort1。 * 数据基本有序的情况下,应该使用改进版,即函数bubblesort2。 */ #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include <time.h> #define N 7 void getData(int [], int); void outputData(int [], int); void bubblesort1(int a[], int n); void bubblesort2(int a[], int n); int main(void) { int a[N]; getData(a, N); /* 获得数据放入数组a中 */ printf("Unordered datas: "); outputData(a, N); bubblesort2(a, N); printf("In sorted order: "); outputData(a, N); return 0; } /* 冒泡排序 */ void bubblesort1(int a[], int n) { int i, j; for(i=n-1; i > 0; i--) { for(j=1; j<=i; j++) if(a[j-1] > a[j]) { int temp = a[j-1]; /* 交换两个相邻的数 */ a[j-1] = a[j]; a[j] = temp; } } } /* 冒泡排序(改进版) */ void bubblesort2(int a[], int n) { int i, j, swapflag=1; for(i=n-1; swapflag && i > 0; i--) { swapflag = 0; for(j=1; j<=i; j++) if(a[j-1] > a[j]) { int temp = a[j-1]; /* 交换两个相邻的数 */ a[j-1] = a[j]; a[j] = temp; swapflag = 1; } } } void getData(int d[], int n) { time_t t; srand((unsigned) time(&t)); /* 设置随机数起始值 */ int i; for(i=0; i < n; i++) d[i] = rand() % 1000; /* 获得0-999之间的整数值 */ } void outputData(int d[], int n) { int i; for (i = 0; i < n; i++) printf("%d ", d[i]); printf("\n"); }
冒泡排序函数:
/* 冒泡排序 */ void bubblesort1(int a[], int n) { int i, j; for(i=n-1; i > 0; i--) { for(j=1; j<=i; j++) if(a[j-1] > a[j]) { int temp = a[j-1]; /* 交换两个相邻的数 */ a[j-1] = a[j]; a[j] = temp; } } }
void bubblesort2(int a[], int n) { int i, j, swapflag=1; for(i=n-1; swapflag && i > 0; i--) { swapflag = 0; for(j=1; j<=i; j++) if(a[j-1] > a[j]) { int temp = a[j-1]; /* 交换两个相邻的数 */ a[j-1] = a[j]; a[j] = temp; swapflag = 1; } } }