这题数据出现了很大问题,不知道标程是怎样的。
网上大部分版本的AC代码,虽然能过,但是仍是错的。
类似这组数据,基本都过不了
6 A:BEF B:AC C:BD D:CEF E:ADF F:ADE
out
3
没做过染色问题,看到题目一开始以为是贪心,贪心正是处理不了这样的数据;贪心的话会先把AC放到一组,再把B D 放一组,E, F 各一组,答案是4.实际上可以 是 A D , B E ,C F各一组只要 3 个频道。
这题确实也不难,n<=26,各种姿势爆搜应该都能过。
用dfs的话,需要遍历所有的合理解,再取最优。比如上组数据,3、4都满足,但是取更小的3。网上大部分dfs的做法都是没有取优,找到一个解就直接退出深搜了
比如这个:http://blog.csdn.net/xcszbdnl/article/details/8008044
也有考虑到这个问题但是没有处理正确的,只不过由于数据水过了:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; #define M 26 int n, ans, color[M]; bool map[M][M], isFind; bool ok(int x, int c) { //判断是否存在相邻节点颜色相同 for (int i = 0; i < n; i++) if (map[x][i] && c == color[i]) return false; return true; } void DFS(int id, int total) { //当前搜索到下标为id的节点,此时总共用的色彩数为total if (isFind) return; if (id >= n) { isFind = true; return; } //当所有节点都被着色后,返回 for (int i = 1; i <= total; i++) { if (ok(id, i)) { color[id] = i; DFS(id+1, total); color[id] = 0; } } if (!isFind) { //当用total种颜色无法完成时,则增加一种颜色进行着色 ans++; DFS(id, total+1); //!!!这样处理是不正确的,在回溯的时候,isFind总会=0; } } int main() { int i, j; char s[M]; while (scanf ("%d", &n) && n) { getchar(); memset (map, false, sizeof (map)); memset (color, 0, sizeof (color)); for (i = 0; i < n; i++) { gets(s); for (j = 2; s[j] != '\0'; j++) map[s[0]-'A'][s[j]-'A'] = true; } isFind = false; ans = 1; DFS(0, 1); if (ans == 1) printf ("1 channel needed.\n"); else printf ("%d channels needed.\n", ans); } return 0; }
稍微修改一下就可以了
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; #define M 26 int n, ans, color[M]; bool map[M][M], isFind; bool ok(int x, int c) { //判断是否存在相邻节点颜色相同 for (int i = 0; i < n; i++) if (map[x][i] && c == color[i]) return false; return true; } void DFS(int id, int total) { //当前搜索到下标为id的节点,此时总共用的色彩数为total if (isFind) return; if (id >= n) { isFind = true; //for(int i=0;i<n;i++) // printf("%d ",color[i]); // printf("\n"); return; } for (int i = 1; i <= total; i++) { if (ok(id, i)) { color[id] = i; DFS(id+1, total); color[id] = 0; } } } int main() { int i, j; char s[M]; while (scanf ("%d", &n) && n) { getchar(); memset (map, false, sizeof (map)); for (i = 0; i < n; i++) { gets(s); for (j = 2; s[j] != '\0'; j++) map[s[0]-'A'][s[j]-'A'] = map[s[j]-'A'][s[0]-'A'] = true; } isFind = false; ans = 1; while(ans<=4) //四色定理 { DFS(0, ans); if(isFind) break; else { memset (color, 0, sizeof (color)); DFS(0, ++ans); } } if (ans == 1) printf ("1 channel needed.\n"); else printf ("%d channels needed.\n", ans); } return 0; } /* 在这里利用了四色定理,枚举了总的颜色数量 如果不知道这个东西,或者没有发现这个规律 可以直接在dfs里面比较,当找到合理解时 ans=min(ans,minc)
//四色定理:将平面任意地细分为不相重迭的区域,每一个区域总可以用1,2,3,4这四个数字之一来标记,而不会使相邻的两个区域得到相同的数字,即至多存在四个两两相邻的区域.
其实如果知道了最多只要4中颜色,爆搜就可以了,但是再吐槽一句,网上的爆搜好多方法也是错的;只看到这篇博客写的比较好:http://yuanlanxiaup.iteye.com/blog/1327345
#include <iostream> #include <algorithm> #include <string> #define N 30 #define f(i,a,b) for(i=a;i<b;i++)//简化代码 using namespace std; //图论中的染色问题,使得相邻两个节点颜色不同最少需要几种颜色 //搜索就是暴力的枚举,记住 bool maps[N][N]; int n,i,j,k,q; char ch[N]; void solve(){ //如果出现四个区域,每个区域都和其他三个邻接,试探C42次,用四种颜色 f(i,0,n) f(j,0,n) f(k,0,n) f(q,0,n) if(maps[i][j]&&maps[i][k] &&maps[i][q]&&maps[j][k] &&maps[j][q]&&maps[k][q]) { cout<<"4 channels needed."<<endl; return; } //如果有三个区域两两邻接,试探C32次,要用三种颜色 f(i,0,n) f(j,0,n) f(k,0,n) if(maps[i][j]&& maps[i][k] && maps[j][k]) { cout<<"3 channels needed."<<endl; return; } //如果存在两个区域邻接的情况,试探C22次,要用2种颜色 f(i,0,n) f(j,0,n) if(maps[i][j]) { cout << "2 channels needed." << endl; return; } //没有区域邻接 cout << "1 channel needed." << endl; } int main(){ while(cin>>n,n!=0){ memset(maps,0,sizeof(maps)); f(i,0,n){ cin>>ch; f(j,2,strlen(ch)){ maps[ch[0]-'A'][ch[j]-'A'] = 1; maps[ch[j]-'A'][ch[0]-'A'] = 1; } } solve(); } return 0; }