UIPress对象代表的存在或移动屏幕上的一个按钮按下特定的事件。压力事件特别封装了一些身体动作按钮的紧迫。所有的媒体类型代表实际物理按钮的各种各样的遥控器。你访问UIPress对象通过UIEvent对象传递给响应者对象事件处理。手势识别器属性返回姿态recognizers-that,具体子类的实例UIGestureRecognizer-that目前处理给定的按钮按下。
var force: CGFloat { get }
虽然所有的按钮都可以“按下”或“收起”,一些物理按钮也有一个“力”的概念,这是他们。为模拟按钮,返回一个值在0和1之间的数值,和数字按钮它返回0或1。
var gestureRecognizers: [UIGestureRecognizer]? { get }
手势的识别器
在这个数组的对象是抽象基类的子类的实例,UIGestureRecognizer。如果没有手势识别器目前接收触摸物体,这个属性是一个空数组。
var responder: UIResponder? { get }
UIResponder这个属性是一个对象,集中或者是isFirstResponder对象窗口当UIApplication最初派出媒体事件
var type: UIPressType { get }
按钮的类型很多都只是只读属性的,只有最后一个做约束方面可以是改变类型的