C#与Java实例化对象时的差异

先来看看一段Java代码:

package example;

class Print {

    public Print(String info) {
        System.out.println("测试信息----" + info);
    }
}

class BaseA {

    private Print p = new Print("实例变量A");
    private static Print p1 = new Print("静态变量A");

    static {
        System.out.println("BaseA静态块");
    }

    public BaseA() {
        System.out.println("BaseA构造方法");
    }

    public void Invoke() {
        System.out.append("Invoke----BaseA");
    }
}

class BaseB extends BaseA {

    private Print p = new Print("实例变量B");
    private static Print p1 = new Print("静态变量B");

    static {
        System.out.println("BaseB静态块");
    }

    public BaseB() {
        System.out.println("BaseB构造方法");
    }

    @Override
    public void Invoke() {
        System.out.append("Invoke----BaseB");
    }
}

class BaseC extends BaseB {

    private Print p = new Print("实例变量C");
    private static Print p1 = new Print("静态变量C");

    static {
        System.out.println("BaseC静态块");
    }

    public BaseC() {
        System.out.println("BaseC构造方法");
    }

    @Override
    public void Invoke() {
        System.out.append("Invoke----BaseC");
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        BaseC bc = new BaseC();
        bc.Invoke();
    }
}

run:
测试信息----静态变量A
BaseA静态块
测试信息----静态变量B
BaseB静态块
测试信息----静态变量C
BaseC静态块
测试信息----实例变量A
BaseA构造方法
测试信息----实例变量B
BaseB构造方法
测试信息----实例变量C
BaseC构造方法
Invoke----BaseC成功构建 (总时间: 0 秒)

由此可见:Java在实例化对象的时候有几个规律

1、静态的肯定在前面:静态变量>静态块代码

2、总是从最底层的类开始实例化,从父类开始把所有静态的加载完,然后从父类开始把所有实例的东东加载完

 

执行顺序:

1.  初始化ParentClass的静态字段(按声明顺序)
2.  初始化ParentClass的静态块
3.  初始化ChildClass的静态字段(按声明顺序)

4.  初始化ChildClass的静态块

5.  初始化ParentClass的实例字段(按声明顺序)
6.  初始化ParentClass的构造方法
7.  初始化ChildClass的实例字段(按声明顺序)

8.  初始化ChildClass的构造方法


再来看看C#的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Print
    {
        public Print(string info)
        {
            Console.WriteLine("测试信息---" + info);
        }
    }

    class BaseA
    {
        private Print p = new Print("实例变量A");
        private static Print p1 = new Print("静态变量A");

        static BaseA()
        {
            Console.WriteLine("静态构造方法A");
        }

        public BaseA()
        {
            Console.WriteLine("构造方法A");
        }

        public virtual void Invoke()
        {
            Console.WriteLine("Invoke---BaseA");
        }
    }

    class BaseB : BaseA
    {
        private Print p = new Print("实例变量B");
        private static Print p1 = new Print("静态变量B");

        static BaseB()
        {
            Console.WriteLine("静态构造方法B");
        }

        public BaseB()
        {
            Console.WriteLine("构造方法B");
        }
        public override void Invoke()
        {
            Console.WriteLine("Invoke---BaseB");
        }
    }

    class BaseC : BaseB
    {
        private Print p = new Print("实例变量C");
        private static Print p1 = new Print("静态变量C");

        static BaseC()
        {
            Console.WriteLine("静态构造方法C");
        }

        public BaseC()
        {
            Console.WriteLine("构造方法C");
        }
        public new void Invoke()
        {
            Console.WriteLine("Invoke---BaseC");
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BaseC bc = new BaseC();
            bc.Invoke();
        }
    }
}

测试信息---静态变量C
静态构造方法C
测试信息---实例变量C
测试信息---静态变量B
静态构造方法B
测试信息---实例变量B
测试信息---静态变量A
静态构造方法A
测试信息---实例变量A
构造方法A
构造方法B
构造方法C
Invoke---BaseC

1、先静态的东东在前面,静态变量>静态构造方法

2、从子类到父类(非静态构造方法除外,确实从父类到子类,与Java一样);先子类的静态——>实例,在父类静态——>实例…………父类构造方法——>子类构造方法

 

执行顺序:

1.  初始化ChildClass的静态字段(按声明顺序)
 
2.  初始化ChildClass的静态构造函数
 
3.  初始化ChildClass的实例字段
 
4.  调用ChildClass的构造函数,并在此中断, 调用ParentClass的构造函数, 导致ParentClass开始初始化 
 
5.  初始化ParentClass的静态字段
 
6.  初始化ParentClass的静态构造函数
 
7.  初始化ParentClass的实例字段
 
8.  调用ParentClass的实例构造函数 
 
9.ParentClass初始化完毕, 调用ChildClass的构造函数,完成创建

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