图形与图像处理

1.ImageView:显示普通静态图像。

AnimationDrawable开发逐帧动画。

Animation对普通图片使用补间动画。

2.android应用中图片类型:png,jpg,gif和使用xml定义的各种Drawable对象。

3.Drawable对象:

  ShapeDrawable资源--用于定义一个基本的几何图形(如矩形、圆形、线条)。作为View及其子类的背景。

  AnimationDrawable:如何定义AnimationDrawable资源。

  如何定义补间动画。在res/animi路径下,在定义xml文件中定义一张图片的开始状态和结束状态,包括透明度,位置,缩放比,旋转度),设置持续时间和变化的速度。设置结束后是否保留结束状态。

  ClipDrawable:从其他位图上截取一个图片片段。可以设置截取的源Drawable,截取的方向,截取的大小。

使用示例:徐徐展开的风景。慢慢显示的进度条。


4.什么是原始xml资源?

原始xml资源用来干什么?

5.xml文档解析的四种解析器有哪些?内置的解析器是什么?

jaee 项目常用的JDom和Dom4j解析。

pull解析类似于Sax解析。采用事件驱动来解析。

6.

Android JDK为我们提供了4种动画效果,分别是: AlphaAnimation,RotateAnimationScaleAnimationTranslateAnimation

TranslateAnimation怎么使用参照如下链接地址。

http://www.cnblogs.com/sysbug/archive/2012/01/18/2325530.html


定义相对于谁的的开始和结束位移坐标,应用到ImageView上。






你可能感兴趣的:(android)