我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。
我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。基于这2点规则,我们一个通讯协议应该是这样的:头+数据长度+数据正文+校验
例如:AA 44 05 01 02 03 04 05 EA
这里我假设的一条数据,协议如下:
数据头: AA 44
数据长度: 05
数据正文: 01 02 03 04 05
校验: EA
一般数据的校验,都会采用常用的方式,CRC16,CRC32,Xor。
有的数据安全要求高的,不允许丢包的,可能还要加入重发机制或是加入数据恢复算法,在校验后根据前面数据添加恢复字节流以恢复数据。我这里采用的是简单的异或校验,包含数据头的所有字节,依次异或得到的。
协议很简单,我也认为分析协议是很简单的事情,下面我们就如何分析协议来实际的结合c#看一下。
er…再等等,在我们实际开始编码之前,还有一个规则需要了解,我们有了通讯协议,如何结合串口的协议来分析,需要关心什么呢?哦。一般就是4个问题:缓存收到的所有数据,找到一条完整数据,分析数据,界面通知。
如果分的更详细一点,缓存收到的所有数据,我们想到最高效的办法就是顺序表,也就是数组,但数组的操作比较复杂,当你使用完一条数据后,用过的需要移除;新数据如果过多的时候,缓存过大需要清理;数据搬移等等,很有可能一个不小心就会丢数据导致软件出些莫名其妙的小问题。个人建议,使用List<byte>,内部是数组方式实现,每次数据不足够的时候会扩容1倍,数据的增删改都已经做的很完善了。不会出现什么小问题。
找到一条完整数据,如何找到完整数据呢?就我们例子的这个协议,首先在缓存的数据中找AA 44,当我们找到后,探测后面的字节,发现是05,然后看缓存剩下的数据是否足够,不足够就不用判断,减少时间消耗,如果剩余数据>=6个(包含1个字节的校验),我们就算一个校验,看和最后的校验是否一致。
分析数据:鉴于网络的开放性,我无法确定读者对c#的了解程度,介绍一下,常用的方式就是BitConvert.ToInt32这一系列的方法,把连续的字节(和变量长度一样)读取并转换为对应的变量。c++下使用memcpy,或直接类型转换后进行值拷贝,vb6下使用CopyMemory这个api。
校验:前面说过了。完整性判断的时候需要和校验对比,大多系统都不太严格,不支持重发,所以数据错误就直接丢弃。导致数据错误的原因很多,比如电磁干扰导致数据不完整或错误、硬件驱动效率不够导致数据丢失、我们的软件缓存出错等。这些软件因素数据系统错误,需要修改,但是电磁干扰么,有这个可能的。虽然很少。
其实我知道,就算是我,看别人的博客也是,喜欢看图片,看代码,文字性的东西,一看就头大。那我接下来贴出基于上一篇文章的改进版本,支持协议分析(协议不能配置,可配置的协议不是我们讨论的范畴。可以看看有DFA(确定性有限状态机))
我们修改一下界面,以便能显示收到后分析的数据
代码如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.IO.Ports;
- using System.Text.RegularExpressions;
- namespace SerialportSample
- {
- public partial class SerialportSampleForm : Form
- {
- private SerialPort comm = new SerialPort();
- private StringBuilder builder = new StringBuilder();
- private long received_count = 0;
- private long send_count = 0;
- private bool Listening = false;
- private bool Closing = false;
- private List<byte> buffer = new List<byte>(4096);
- private byte[] binary_data_1 = new byte[9];
- public SerialportSampleForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
-
- private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
- {
-
- string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
- Array.Sort(ports);
- comboPortName.Items.AddRange(ports);
- comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;
- comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("19200");
-
- comm.NewLine = "/r/n";
- comm.RtsEnable = true;
-
- comm.DataReceived += comm_DataReceived;
- }
- void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
- {
- if (Closing) return;
- try
- {
- Listening = true;
- int n = comm.BytesToRead;
- byte[] buf = new byte[n];
- received_count += n;
- comm.Read(buf, 0, n);
-
-
- bool data_1_catched = false;
-
- buffer.AddRange(buf);
-
- while (buffer.Count >= 4)
- {
-
-
- if (buffer[0] == 0xAA && buffer[1] == 0x44)
- {
-
-
- int len = buffer[2];
-
-
- if (buffer.Count < len + 4) break;
-
-
-
- byte checksum = 0;
- for (int i = 0; i < len + 3; i++)
- {
- checksum ^= buffer[i];
- }
- if (checksum != buffer[len + 3])
- {
- buffer.RemoveRange(0, len + 4);
- continue;
- }
-
-
-
-
- buffer.CopyTo(0, binary_data_1, 0, len + 4);
- data_1_catched = true;
- buffer.RemoveRange(0, len + 4);
- }
- else
- {
-
- buffer.RemoveAt(0);
- }
- }
-
- if (data_1_catched)
- {
-
- string data = binary_data_1[3].ToString("X2") + " " + binary_data_1[4].ToString("X2") + " " +
- binary_data_1[5].ToString("X2") + " " + binary_data_1[6].ToString("X2") + " " +
- binary_data_1[7].ToString("X2");
-
- this.Invoke((EventHandler)(delegate { txData.Text = data; }));
- }
-
-
-
-
- builder.Clear();
-
- this.Invoke((EventHandler)(delegate
- {
-
- if (checkBoxHexView.Checked)
- {
-
- foreach (byte b in buf)
- {
- builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
- }
- }
- else
- {
-
- builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
- }
-
- this.txGet.AppendText(builder.ToString());
-
- labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
- }));
- }
- finally
- {
- Listening = false;
- }
- }
- private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)
- {
-
- if (comm.IsOpen)
- {
- Closing = true;
- while (Listening) Application.DoEvents();
-
- comm.Close();
- }
- else
- {
-
- comm.PortName = comboPortName.Text;
- comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);
- try
- {
- comm.Open();
- }
- catch(Exception ex)
- {
-
- comm = new SerialPort();
-
- MessageBox.Show(ex.Message);
- }
- }
-
- buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";
- buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;
- }
-
- private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
- {
- txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;
- }
- private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
- {
-
- int n = 0;
-
- if (checkBoxHexSend.Checked)
- {
-
- MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[/da-f]{2}");
- List<byte> buf = new List<byte>();
-
- foreach (Match m in mc)
- {
- buf.Add(byte.Parse(m.Value, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));
- }
-
- comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);
-
- n = buf.Count;
- }
- else
- {
-
- if (checkBoxNewlineSend.Checked)
- {
- comm.WriteLine(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length + 2;
- }
- else
- {
- comm.Write(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length;
- }
- }
- send_count += n;
- labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();
- }
- private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
- {
-
- send_count = received_count = 0;
- labelGetCount.Text = "Get:0";
- labelSendCount.Text = "Send:0";
- }
- }
- }
至此,你只要按这个协议格式发送数据到软件打开的串口。就能在数据的data标签显示出你的数据内容,我们现在是直接显示为:
01 02 03 04 05
也就是数据段内容。
运行截图:
发送模拟数据的界面,使用通用工具SSCOMM32.exe
我们在回顾一下,一般二进制格式数据就是这样分析,分析数据长度是否足够,找到数据头,数据长度,校验,然后分析。
分析方式很多。结合各自实际情况操作,可以使用序列化方式,但是wince不支持,也可以用BitConvert方式将连续的字节读取为某个类型的变量。
希望看到这里,能给你带来帮助,欢迎大家和我讨论,希望经验丰富的朋友不吝赐教。上一篇中,有朋友说用BeginInvoke可以避免死锁问题,我暂时没有线,没有测试成功,改天测试后再公布结果。
DataReceived事件中,最高效的做法是指缓存数据,然后异步的去分析数据。但是,这样较复杂,在效率要求不是很高的情况下(大多数情况),可以在DataReceived事件中缓存数据后,立刻进行数据完整性检查,有效性检查,分析数据,以及更新界面。但这么做有一个隐患,底层串口操作的效率依赖于数据分析和界面更新,任何一个环节频繁耗时过长,都会造成数据的堆积。文章只假设都不拖时间的情况。
谢谢观赏,通讯协议分析系列,未完待续……