编程规范---千万不要把 bool 设计成函数参数

转载自: 酷 壳 – CoolShell.cn

 

我们有很多Coding Style 或 代码规范。但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。不信?我们先来看看下面的代码。

当你读到下面的代码,你会觉得这个代码是什么意思?

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widget->repaint( false );

是不要repaint吗?还是别的什么意思?看了文档后,我们才知道这个参数是immediate, 也就是说,false代表不立即重画,true代码立即重画。

Windows API中也有这样一个函数:InvalidateRect,当你看到下面的代码,你会觉得是什么意思?

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InvalidateRect(hwnd, lpRect,   false );

我们先不说InvalidateRect这个函数名取得有多糟糕,我们先说一下那个false参数?invalidate意为“让XXX无效”,false是什么意思?双重否定?是肯定的意思?如果你看到这样的代码,你会相当的费解的。于是,你要去看一下文档,或是InvalidateRect的函数定义,你会看到那个参数是 BOOL bErase,意思是,是否要重画背景。

这样的事情有很多,再看下面的代码,想把str中的”%USER%”替换成真实的用户名:

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str.replace( "%USER%" , user, false );   // Qt 3

TNND,那个false是什么意思?不替换吗?还是别的什么意思,看了文档才知道,false代码大小写不敏感的替换。

其实,如果你使用枚举变量/常量,而不是bool变量,你会让你的代码更易读,如:

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widget->repaint(PAINT::immediate);
widget->repaint(PAINT::deffer);
 
InvalidateRect(hwnd, lpRect,  !RepantBackground);
 
str.replace( "%USER%" , user, Qt::CaseInsensitive); // Qt 4

如果对这个事不以为然的话,我们再来看一些别的示例,你不妨猜猜看看下面的代码:

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component.setCentered( true , false );

这什么玩意儿啊?看了文档你才知道,这原来是 setCentered(centered, autoUpdate);

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new Textbox(300, 100, false , true );

这又是什么啊?看了文档才知道,这是创建一个文本框,第三个参数是是否要滚动条,第四个是是否要自动换行。TNND。

上面的情况还不算最差,看看下面的双重否定。

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component.setDisabled( false );
filter.setCaseInsensitive( false )

再来一个,如果你读到下面的代码,相信你会和我一样,要么石化了,要么凌乱了。

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event.initKeyEvent( "keypress" , true , true , null, null,
                     false , false , false , false , 9, 0);

看完这篇文章,我希望你再也不要把bool为作为函数参数了。除非两个原因:

  1. 你100%确认不会带来阅读上的问题,比如Java的 setVisible (bool).
  2. 你100%确认你想去写出无法维护很难阅读的代码。

【更新2011/9/8】当然,别的参数也会有一样的问题,比如:new Textbox(300, 100, false, true);中的300 和 100,不知道是坐标还是长宽,只不过,一般长度或坐标这样的参数都不会被hard code,都会有变量名,而bool这种参数经常性地被传成true 和 false。 bool参数表现得更为明显一些罢了。

所以,程序中不要出现magic number,true/false 也是一种 magic number。但是,我想告诉大家,从API设计的角度来说,你无法强制调用者用常量来取代true/false,定义成枚举类型是最好的选择

最后,如果你想设计一个好的API,强烈推荐你读一下Nokia的Qt的《API Design Principles》,本文就是其中的“Boolean Trap”。

辅助:

   

《写出可读代码的艺术》中建议,遇到这种特殊情况,Python 可以这么调用:
connect(user, pass, encryption=True)

C 类语言就这样
connect(user, pass, /*encryption=*/ true)

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面试题:布尔变量

下面这篇文章是从StackOverflow来的。LZ面试的时候遇到了一道面试题:“如果有三个Bool型变量,请写出一程序得知其中有2个以上变量的值是true”,于是LZ做了下面的这样的程序:

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boolean atLeastTwo( boolean a, boolean b, boolean c) {
     if ((a && b) || (b && c) || (a && c)) {
         return true ;
     } else {
         return false ;
     }
}

面试官接着问到,请对你的这个程序改进一下,但LZ不知道怎么改进,于是上StackOverflow上问了一下,下面是StackOverflow上的众网友的回答。再往下看的时候,希望你自己能先想一想怎么改进。

有人说,如果你有下面这样的代码?

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    if (someExpression) {
        return true ;
    } else {
        return false ;
    }

你应该改成:

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return someExpression;

所以,LZ的代码应该写成:

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return ((a && b) || (b && c) || (a && c));

当然,解法不单单只有一种,还有下面的这些解决:

1)使用卡诺图

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return a ? (b || c) : (b && c);

2)使用异或

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return a ^ b ? c : a

3)按照字面

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(a?1:0)+(b?1:0)+(c?1:0) >= 2
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a&&b || b&&c || a&&c

4)把Bool当成0和1

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a&b | b&c | c&a
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a + b + c <= 2

5)如果bool不能当成0和1,则:

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int howManyBooleansAreTrue =
(a ? 1 : 0)
+ (b ? 1 : 0)
+ (c ? 1 : 0);
 
return howManyBooleansAreTrue >= 2;

 

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