转载自: 酷 壳 – CoolShell.cn
我们有很多Coding Style 或 代码规范。但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。不信?我们先来看看下面的代码。
当你读到下面的代码,你会觉得这个代码是什么意思?
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widget->repaint(
false
);
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是不要repaint吗?还是别的什么意思?看了文档后,我们才知道这个参数是immediate, 也就是说,false代表不立即重画,true代码立即重画。
Windows API中也有这样一个函数:InvalidateRect,当你看到下面的代码,你会觉得是什么意思?
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InvalidateRect(hwnd, lpRect,
false
);
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我们先不说InvalidateRect这个函数名取得有多糟糕,我们先说一下那个false参数?invalidate意为“让XXX无效”,false是什么意思?双重否定?是肯定的意思?如果你看到这样的代码,你会相当的费解的。于是,你要去看一下文档,或是InvalidateRect的函数定义,你会看到那个参数是 BOOL bErase,意思是,是否要重画背景。
这样的事情有很多,再看下面的代码,想把str中的”%USER%”替换成真实的用户名:
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str.replace(
"%USER%"
, user,
false
);
// Qt 3
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TNND,那个false是什么意思?不替换吗?还是别的什么意思,看了文档才知道,false代码大小写不敏感的替换。
其实,如果你使用枚举变量/常量,而不是bool变量,你会让你的代码更易读,如:
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widget->repaint(PAINT::immediate);
widget->repaint(PAINT::deffer);
InvalidateRect(hwnd, lpRect, !RepantBackground);
str.replace(
"%USER%"
, user, Qt::CaseInsensitive);
// Qt 4
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如果对这个事不以为然的话,我们再来看一些别的示例,你不妨猜猜看看下面的代码:
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component.setCentered(
true
,
false
);
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这什么玩意儿啊?看了文档你才知道,这原来是 setCentered(centered, autoUpdate);
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new
Textbox(300, 100,
false
,
true
);
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这又是什么啊?看了文档才知道,这是创建一个文本框,第三个参数是是否要滚动条,第四个是是否要自动换行。TNND。
上面的情况还不算最差,看看下面的双重否定。
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component.setDisabled(
false
);
filter.setCaseInsensitive(
false
)
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再来一个,如果你读到下面的代码,相信你会和我一样,要么石化了,要么凌乱了。
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event.initKeyEvent(
"keypress"
,
true
,
true
, null, null,
false
,
false
,
false
,
false
, 9, 0);
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看完这篇文章,我希望你再也不要把bool为作为函数参数了。除非两个原因:
【更新2011/9/8】当然,别的参数也会有一样的问题,比如:new Textbox(300, 100, false, true);
中的300 和 100,不知道是坐标还是长宽,只不过,一般长度或坐标这样的参数都不会被hard code,都会有变量名,而bool这种参数经常性地被传成true 和 false。 bool参数表现得更为明显一些罢了。
所以,程序中不要出现magic number,true/false 也是一种 magic number。但是,我想告诉大家,从API设计的角度来说,你无法强制调用者用常量来取代true/false,定义成枚举类型是最好的选择。
最后,如果你想设计一个好的API,强烈推荐你读一下Nokia的Qt的《API Design Principles》,本文就是其中的“Boolean Trap”。
辅助:
《写出可读代码的艺术》中建议,遇到这种特殊情况,Python 可以这么调用:
connect(user, pass, encryption=True)
C 类语言就这样
connect(user, pass, /*encryption=*/ true)
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面试题:布尔变量
下面这篇文章是从StackOverflow来的。LZ面试的时候遇到了一道面试题:“如果有三个Bool型变量,请写出一程序得知其中有2个以上变量的值是true”,于是LZ做了下面的这样的程序:
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boolean
atLeastTwo(
boolean
a,
boolean
b,
boolean
c) {
if
((a && b) || (b && c) || (a && c)) {
return
true
;
}
else
{
return
false
;
}
}
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面试官接着问到,请对你的这个程序改进一下,但LZ不知道怎么改进,于是上StackOverflow上问了一下,下面是StackOverflow上的众网友的回答。再往下看的时候,希望你自己能先想一想怎么改进。
有人说,如果你有下面这样的代码?
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if
(someExpression) {
return
true
;
}
else
{
return
false
;
}
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你应该改成:
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return
someExpression;
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所以,LZ的代码应该写成:
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return
((a && b) || (b && c) || (a && c));
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当然,解法不单单只有一种,还有下面的这些解决:
1)使用卡诺图
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return
a ? (b || c) : (b && c);
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2)使用异或
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return
a ^ b ? c : a
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3)按照字面
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(a?1:0)+(b?1:0)+(c?1:0) >= 2
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a&&b || b&&c || a&&c
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4)把Bool当成0和1
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a&b | b&c | c&a
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a + b + c <= 2
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5)如果bool不能当成0和1,则:
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int
howManyBooleansAreTrue =
(a ? 1 : 0)
+ (b ? 1 : 0)
+ (c ? 1 : 0);
return
howManyBooleansAreTrue >= 2;
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