MainActivity如下:
package cn.testtouchscreentomoveimage; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; /** * Demo描述: * 通过自定义ImageView实现ImageView中图片的单指拖动和两指缩放 * * 参考资料: * 1 http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/8248848 * 2 http://blog.csdn.net/leverage_1229/article/details/9009931 * Thank you very much * */ public class MainActivity extends Activity { private Bitmap mBitmap; private ZoomImageView mZoomImageView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); init(); } private void init() { mBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.e); mZoomImageView = (ZoomImageView) findViewById(R.id.imageView); mZoomImageView.setBitmap(mBitmap); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mBitmap!=null) { mBitmap.recycle(); } } }
package cn.testtouchscreentomoveimage; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.util.AttributeSet; import android.util.FloatMath; import android.view.MotionEvent; import android.widget.ImageView; /** * PS: * 整理时间2014年8月14日22:40:34 * * 核心方法: * canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint) * 重点在于去操作一个Matrix. * 该处主要用到的是利用Matrix实现缩放(Scale)和位移(Translate) * * * mMatrix和mCurrentMatrix的说明 * 这是以前写的Demo了,今天在重新整理看到这两个Matrix居然一下子 * 没有反应过来.所以在此写下笔记,记录下来. * 在这个示例中一共涉及到两个Matrix,它们分别有什么用呢? * mMatrix.postScale()和mMatrix.postTranslate()起到实际作用的 * 是mMatrix.但是请注意,这些postScale和postTranslate是基于以往 * 的matrix的,就是说现在这个mMatrix执行的操作是在原来的矩阵matrix * 的基础上进行的. * 比如第一次是scale缩放操作,得到的矩阵是matrix1,这个时候停止操作 * 图片已经改变了原来的样子 * 然后接着进行第二次的操作,再进行translate位移操作,它就是在第一次 * 的结果上继续上操作的;从代码上来看,现在的matrix要在上一次的matrix * 进行操作. * 所以我们需要一个变量来记录上次操作后的矩阵,即此处的mCurrentMatrix * * * * 关于CURRENT_MODE == ZOOM_MODE时的说明: * 每次的缩放scale都是相对于两指头放在屏幕上的最初状态而言的. * 什么意思呢?解释如下: * if (CURRENT_MODE == ZOOM_MODE) { * 在这段代码中twoFingers_distance_before_move是不变的. * 但是twoFingers_distance_after_move在两指操作缩放的过程 * 中是持续变大或者变小的. * 这样导致了计算出来的scale是持续变大或者边小的. * 比如在两指慢慢放大的过程中,从输出的Log可以发现这个scale在 * 一直变大,哪怕是放大的动作很小此时的scale也是1.X,但是图片也只 * 变大了一点点没有突然变很大.因为每次的缩放都是针对缩放前的状态 * 而言的,而不是针对上一次缩放而言.举例吧: * status1:两指放在屏幕上的状态 * 然后两指持续在屏幕上慢慢的MOVE实现放大,每一次微小的放大都构成 * 了一次新的状态 * status2:放大了一点 * status3:持续放大了一点 * status4:又持续放大了一点 * status5:再一次持续放大了一点 * ......................... * status5,status4的放大都是针对status1而言的,而不是针对它们的上一次 * status4或者status3而言. * 所以每次都要先复制原来的matrix再进行缩放,代码如下: * * mMatrix.set(mCurrentMatrix); * //依据缩放比例和中心点进行缩放 * mMatrix.postScale(scale, scale, mMiddlePointF.x,mMiddlePointF.y); * } * * * * 注意事项: * 在该Demo中对于ImageView的设置 * android:layout_width="match_parent" * android:layout_height="match_parent" * 是不太合理的,在具体项目中应调整 * */ public class ZoomImageView extends ImageView { // 图片 private Bitmap mBitmap; // 开始点 private PointF mStartPoinF; // 图片位置的变换矩阵 private Matrix mMatrix; // 图片当前矩阵 private Matrix mCurrentMatrix; // 模式参数 private int CURRENT_MODE = 0; // 初始模式 private static final int INIT_MODE = 1; // 拖拉模式 private static final int DRAG_MODE = 2; // 缩放模式 private static final int ZOOM_MODE = 3; // 开启缩放的阈值 private static final float ZOOM_THRESHOLD = 10.0f; // 缩放前两指间的距离 private float twoFingers_distance_before_move; // 缩放后两指间的距离 private float twoFingers_distance_after_move; // 两指间中心点 private PointF mMiddlePointF; public ZoomImageView(Context context) { super(context); } public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } public void setBitmap(Bitmap bitmap){ CURRENT_MODE=INIT_MODE; mBitmap=bitmap; mStartPoinF = new PointF(); mMatrix = new Matrix(); mCurrentMatrix = new Matrix(); invalidate(); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: CURRENT_MODE = DRAG_MODE; // 记录图片当前matrix mCurrentMatrix.set(mMatrix); // 记录开始坐标point mStartPoinF.set(event.getX(), event.getY()); break; // 当屏幕上已经有触点(手指),再有手指按下时触发该事件 case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: CURRENT_MODE = ZOOM_MODE; twoFingers_distance_before_move = getTwoPointsDistance(event); if (twoFingers_distance_before_move > ZOOM_THRESHOLD) { // 计算两触点的中心点 mMiddlePointF = getMiddlePoint(event); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //拖动模式下--->处理图片的拖动 if (CURRENT_MODE == DRAG_MODE) { // 获取X轴移动距离 float distanceX = event.getX() - mStartPoinF.x; // 获取Y轴移动距离 float distanceY = event.getY() - mStartPoinF.y; // 在mCurrentMatrix的基础上平移图片,所以将mCurrentMatrix复制到mMatrix mMatrix.set(mCurrentMatrix); mMatrix.postTranslate(distanceX, distanceY); } //缩放模式下--->处理图片的缩放 if (CURRENT_MODE == ZOOM_MODE) { twoFingers_distance_after_move = getTwoPointsDistance(event); if (twoFingers_distance_after_move > ZOOM_THRESHOLD) { // 计算缩放比例 float scale = twoFingers_distance_after_move / twoFingers_distance_before_move; // 在mCurrentMatrix的基础上缩放图片,所以将mCurrentMatrix复制到mMatrix mMatrix.set(mCurrentMatrix); // 依据缩放比例和中心点进行缩放 mMatrix.postScale(scale, scale, mMiddlePointF.x,mMiddlePointF.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 当手指离开屏幕,但屏幕上仍有其他触点(手指)时触发该事件 case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: CURRENT_MODE = 0; break; } invalidate(); return true; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null); } //计算两点之间的距离 public static float getTwoPointsDistance(MotionEvent event) { float disX = event.getX(1) - event.getX(0); float disY = event.getY(1) - event.getY(0); return FloatMath.sqrt(disX * disX + disY * disY); } //计算两点之间的中间点 public static PointF getMiddlePoint(MotionEvent event) { float midX = (event.getX(0) + event.getX(1)) /2; float midY = (event.getY(0) + event.getY(1)) /2; return new PointF(midX, midY); } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <cn.testtouchscreentomoveimage.ZoomImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="matrix" /> </LinearLayout>