万圣节的晚上,小Hi和小Ho在吃过晚饭之后,来到了一个巨大的鬼屋!
鬼屋中一共有N个地点,分别编号为1..N,这N个地点之间互相有一些道路连通,两个地点之间可能有多条道路连通,但是并不存在一条两端都是同一个地点的道路。
不过这个鬼屋虽然很大,但是其中的道路并不算多,所以小Hi还是希望能够知道从入口到出口的最短距离是多少?
提示:Super Programming Festival Algorithm。每个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。
在一组测试数据中:
第1行为4个整数N、M、S、T,分别表示鬼屋中地点的个数和道路的条数,入口(也是一个地点)的编号,出口(同样也是一个地点)的编号。
接下来的M行,每行描述一条道路:其中的第i行为三个整数u_i, v_i, length_i,表明在编号为u_i的地点和编号为v_i的地点之间有一条长度为length_i的道路。
对于100%的数据,满足N<=10^5,M<=10^6, 1 <= length_i <= 10^3, 1 <= S, T <= N, 且S不等于T。
对于100%的数据,满足小Hi和小Ho总是有办法从入口通过地图上标注出来的道路到达出口。
对于每组测试数据,输出一个整数Ans,表示那么小Hi和小Ho为了走出鬼屋至少要走的路程。
5 10 3 5 1 2 997 2 3 505 3 4 118 4 5 54 3 5 480 3 4 796 5 2 794 2 5 146 5 4 604 2 5 63
172
“唔……地点很多,道路很少,这个鬼屋是一个稀疏图,既然这一点被特地标注出来,那么想来有其作用的咯?”小Ho道。
“是的,正好有一种最短路径算法,它的时间复杂度只和边的条数有关,所以特别适合用来解决这种边的数量很少的最短路问题!”小Hi点了点头道:“它就是SPFA算法,即Shortest Path Faster Algorithm。”
“听上去很厉害的样子,但是实际上怎么做的呢?”小Ho问道。
“你会用宽度优先搜索写这道题么?”小Hi反问道。
“这个当然会啊,构造一个队列,最开始队列里只有(S, 0)——表示当前处于点S,从点S到达该点的距离为0,然后每次从队首取出一个节点(i, L)——表示当前处于点i,从点S到达该点的距离为L,接下来遍历所有从这个节点出发的边(i, j, l)——表示i和j之间有一条长度为l的边,将(j, L+l)加入到队尾,最后看所有遍历的(T, X)节点中X的最小值就是答案咯~”小Ho对于搜索已经是熟稔于心,张口便道。
“SPFA算法呢,其实某种意义上就是宽度优先搜索的优化——如果你在尝试将(p, q)加入到队尾的时候,发现队列中已经存在一个(p, q')了,那么你就可以比较q和q':如果q>=q',那么(p, q)这个节点实际上是没有继续搜索下去的必要的——算是一种最优化剪枝吧。而如果q<q',那么(p, q')也是没有必要继续搜索下去的——但是它已经存在于队列里了怎么办呢?很简单,将队列中的(p, q')改成(p, q)就可以了!”
“那我该怎么知道队列中是不是存在一个(p, q')呢?”<额,维护一个position[1..N]的数组就可以了,如果不在队列里就是-1,否则就是所在的位置!”
“所以说这本质上就是宽度优先搜索的剪枝咯?”小Ho问道。
小Hi笑道:“怎么可能!SPFA算法其实是BELLMAN-FORD算法的一种优化版本,只不过在成型之后可以被理解成为宽度优先搜索的!这个问题,我们会在之后好好讲一讲的!”
AC代码:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> #define INF 0x3f3f3f3f using namespace std; const int MAX = 100005; int dis[MAX], vis[MAX] ,head[MAX]; int n, m, s, t, cnt; struct edge { int v, w, next; }edge[1000005]; void addedge(int u, int v, int w) { edge[cnt].v = v; edge[cnt].w = w; edge[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt++; } void spfa(int s) { int pos, v; queue<int> q; q.push(s); dis[s] = 0; vis[s] = 1; while(!q.empty()) { pos = q.front(); q.pop(); vis[pos] = 0; for(int i = head[pos]; i != -1; i = edge[i].next) { v = edge[i].v; if(dis[pos] + edge[i].w < dis[v]) { dis[v] = dis[pos] + edge[i].w; if(!vis[v]) { vis[v] = 1; q.push(v); } } } } } int main() { while(scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &s, &t) != EOF) { cnt = 0; memset(head, -1, sizeof(head)); memset(vis, 0, sizeof(vis)); memset(dis, 0x37, sizeof(dis)); while(m--) { int x, y, w; scanf("%d %d %d", &x, &y, &w); addedge(x, y, w); addedge(y, x, w); } spfa(s); printf("%d\n", dis[t]); } return 0; }