首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。记住:头文件要给自己用还要给别人用。
比如一个项目中的Class中含有一个静态变量,生成dll的时候只采用了__declspec(dllexport) 如下:
dll工程
A1.h:
#define OS_API_EXPORT __declspec(dllexport) class OS_API_EXPORT A {static int a;}
A.cpp:
#include “A.h” static A::a=0; //静态变量的初始化要写在cpp文件中
这样做的时候编译dll工程的时候没有问题,但是如果把dll和头文件提供给别人使用的时候就会出“unsloved symbol a”的问题。
原因是静态成员如果不import,是不能够被编译器从lib文件里找到的。
使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时
__declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用dll的工程去lib中找到这个静态变量的定义。提供给别人使用的dll头文件应当写成:
A2.h:
#define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport) class OS_API_IMPORT A {static int a;}
当使用A.dll的工程链接上A2.h后,就不会出现“unsloved symbol a”的问题了。
最终为了方便程序的开发,不用分别写出dll工程的头文件和使用dll工程的头文件,头文件可以写为如下形式:
A.h
#define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport) #define OS_API_EXPORT __declspec(dllexport) #ifdef BUILD_DLL #define OS_API OS_API_EXPORT //如果是生成dll工程,那么导出 #else #define OS_API OS_API_IMPORT //如果是生成使用dll的工程,那么导入 #endif class OS_API A{static int a;}
同时别忘了在dll工程属性下设置预处理器定义BUILD_DLL
转自:http://www.cnblogs.com/darknightsnow/archive/2012/09/25/2701389.html
补充:
不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。