UIView的drawRect: 和 - (void)setNeedsDisplay 的一些理解
在UIView中,
1、自定义画图,类似android的onDraw()
- (void)drawRect:(CGRect)rect;
is invoked automaticall,never call it directly!!
2、刷新视图,类似android的invalidate()
- (void)setNeedsDisplay;
When a view needs to be redrawn,use:
3、在非主线程中调用,需使用如下方法:
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
4、setNeedsDisplay是不阻塞的,
需要自己制造阻塞,
setNeedsDisplay我理解就是告诉系统,等会帮哥把这块重新画一下。
系统就知道了,等系统有空了,他就一起画了,
如果想立即画出来,可能要用setNeedsLayout,
或者不用drawInRect系列的方式,直接改view.image或者文字,加动画等方式实现吧。
5、setNeedsDisplay和layoutSubViews
首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调 用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。
宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。