/**
*type:用来确定扇形的颜色
*self.pointA、self.pointB 起始点.
*self.lineWidth 扇形的线宽
*self.xA, self.yA.起始点到改点的连线
*self.yB, self.radius.(self.xA, self.yA.)到改点的连线
*self.radius+两条线确定扇形的大小,位置
*/
-(void)drawRect:(CGRect)rect{
CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
if (self.type == 0) {
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, COLOR_WITH_HEX(0x666666ff).CGColor);
}else {
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, COLOR_WITH_HEX(0xA8A8A8ff).CGColor);
}
CGContextMoveToPoint(context, self.pointA , self.pointB);
CGContextSetLineWidth(context, self.lineWidth);
CGContextAddArcToPoint(context, self.xA, self.yA, self.xB, self.yB, self.radius);
CGContextStrokePath(context);
}