智能指针是基于RAII机制实现的类(模板),具有指针的行为(重载了operator*与operator->操作符),可以“智能”地销毁其所指对象。C++11中有unique_ptr、shared_ptr与weak_ptr等智能指针,可以对动态资源进行管理
unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。
unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。
unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。
//智能指针的创建 unique_ptr<int> u_i; //创建“空智能指针” u_i.reset(new int(3)); //"绑定”动态对象 unique_ptr<int> u_i2(new int(4));//创建时指定动态对象 //所有权的变化 int *p_i = u_i2.release(); //释放所有权 unique_ptr<string> u_s(new string("abc")); unique_ptr<string> u_s2 = std::move(u_s); //所有权转移(通过移动语义),u_s所有权转移后,变成“空指针” u_s2=nullptr;//显式销毁所指对象,同时智能指针变为空指针。与u_s2.reset()等价
(1) 动态资源的异常安全保证(利用其RAII特性):
void foo() {//不安全的代码 X *px = new X; // do something, exception may occurs delete px; // may not go here }
void foo() {//异常安全的代码。无论是否异常发生,只要px指针成功创建,其析构函数都会被调用,确保动态资源被释放 unique_ptr<X> px(new X); // do something, }(2) 返回函数内创建的动态资源
unique_ptr<X> foo() { unique_ptr<X> px(new X); // do something return px; //移动语义 }(3) 可放在容器中(弥补了auto_ptr不能作为容器元素的缺点)
方式一:
vector<unique_ptr<string>> vs { new string{“Doug”}, new string{“Adams”} };方式二:
vector<unique_ptr<string>>v; unique_ptr<string> p1(new string("abc")); v.push_back(std::move(p1));//这里需要显式的移动语义,因为unique_ptr并无copy语义
(4) 管理动态数组,因为unique_ptr有unique_ptr<X[]>重载版本,销毁动态对象时调用delete[]
unique_ptr<int[]> p (new int[3]{1,2,3}); p[0] = 0;// 重载了operator[]
unique_ptr默认的资源删除操作是delete/delete[],若需要,可以进行自定义:
void end_connection(connection *p) { disconnect(*p); } //资源清理函数 unique_ptr<connection, decltype(end_connection)*> //资源清理器的“类型” p(&c, end_connection);// 传入函数名,会自动转换为函数指针
在C++11环境下,auto_ptr被看做“遗留的”,他们有如下区别:
auto_ptr有拷贝语义,拷贝后源对象变得无效;unique_ptr则无拷贝语义,但提供了移动语义
auto_ptr不可作为容器元素,unique_ptr可以作为容器元素
auto_ptr不可指向动态数组(尽管不会报错,但不会表现出正确行为),unique_ptr可以指向动态数组