这篇文章是我第一次在VC在线发表,我应该是只VC的菜鸟。为了找个能循环播放mp3的VC源程序,我搜遍了网上的资源(差点气得要砸电脑),好不容易找到一个,却只有程序中的调用,关键的类的生成文件却没有,有什么用?(主要是自己没有MCI函数的具体的参数资料,不知道怎么调用,如果你有,请发一份给我,字符串的我已经有了,命令方式的没有。)
后来找到一个,非常感谢他,作者叫:黄利龙。但他没有单独把类分离出来,且没有保存列表到文件。
我把他的程序打印出来,仔细分析了程序语句,然后进行了修改和优化。
大家可以从下面的程序看出来,我们菜鸟的人基础不够,很希望了解每一句的确切意思,有些地方我带有猜测的,如果有错的地方,请大家指出,也欢迎大家来信和我交流,我向您学习。我的Email:[email protected]
我修改的程序特点如下:
1、把它分离出来单独构成一个类,便于以后所有程序的使用。
2、提供了接口函数。
3、支持所有的媒体类型
4、能循环播放音乐
5、能保存上次打开的文件。
难免会有错,请大家可以不断完善它,然后把它贴出来,这样,以后有类似遭遇的不用这么辛苦了!
CMidi类的使用方法:
1、直接把MIDI.h和MIDI.cpp文件复制到你程序目录下,工程中加入这两个文件。
2、单击“工程->设置->Link”,在“对象/库模块”中连接库winmm.lib
3、在你工程的头文件中包含头文件,#include "MIDI.H"
4、在工程中定义一个CMidi类的对象,如:CMidi m_Music;
5、在工程的初始化文件中,初始化歌曲列表路径,m_Music.InitPath(),
再打开列表,m_Misic.OpenList();下面就可以在各个对应的消息函数中处理它了
如:
播放:m_Misic.Play();
停止:m_Misic.Stop();
上一首:m_Misic.Per();
下一首:m_Misic.Next();
打开:m_Misic.OpenFiles();
保存歌曲列表:m_Misic.SaveList();
保存列表我没有放在打开函数中,如果打开的文件比较多,
那样会在打开过一会儿才能播放音乐,不舒服,你自己到工程的OnDestroy()中保存吧
循环播放:m_Misic.OnTimer();
它需要在主程序中打开一个定时器,SetTimer(0,500,NULL);然后在主
程序中重载OnTimer()函数,在该函数体内,先判断是否正在播放,
m_Misic.PlayingFalg是否为真,真,则调用循环播放函数。如下:
{
if(m_Misic.PlayingFalg)
m_Misic.OnTimer();
}
/ /Midi.h ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __MIDI_H__ #define __MIDI_H__
#include
class CMidi {
public: bool Play();//播放初始化函数(打开设备并初始化) CMidi(); ~CMidi(); public: void OnTimer();//循环播放函数 bool InitPath();//初始化路径,取得播放曲目列表文件的全路径 bool OpenFiles();//打开文件对话框,获取歌曲列表 bool OpenList();//读取文件中的歌曲列表 bool SaveList();//保存列表 void Per();//上一首 void Next();//下一首 void Stop();//停止函数,在播放以前先停止 DWORD getinfo(DWORD item);//获取歌曲长度信息 DWORD m_count; DWORD cdlen,cdfrom,cdto; int m_totalFiles;//保存歌曲的首数 int fr;//当前已播放的歌曲数 CString m_FileList[256];//歌曲路径列表数组 CString m_MusicFilePath;//保存歌曲列表文件的路径 bool PlayingFalg;//正在播放标志,以便定时器判断 };
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////// //以下为MIDI.cpp文件 ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Midi.cpp
#include "stdafx.h" #include "Midi.h"
CMidi::CMidi() { m_totalFiles=0; fr=0; cdfrom=0; m_MusicFilePath=""; PlayingFalg=false;
}
CMidi::~CMidi() {
}
//------------播放--------------------- bool CMidi::Play() { if(m_FileList[fr]=="") {//如果读取路径为空,则弹出打开对话框 OpenFiles(); } else { PlayingFalg=true;//标志为正在播放 MCI_OPEN_PARMS mciopenparms;//打开 MCI_PLAY_PARMS mciplayparms;//播放 //以下用fr做下标,能在停止再播放时恢复上次的位置 mciopenparms.lpstrElementName=m_FileList[fr];//播放路径 mciopenparms.lpstrDeviceType=NULL;//文件类型为NULL,就可以支持全部类型 mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIO, (DWORD)(LPVOID)&mciopenparms);//向MCI设备发送命令消息
m_count=mciopenparms.wDeviceID; mciplayparms.dwCallback=NULL;//窗口拥有者句柄 cdlen=getinfo(MCI_STATUS_LENGTH);//得到曲目长度 cdto=MCI_MAKE_HMS(MCI_HMS_HOUR(cdlen),MCI_HMS_MINUTE(cdlen), MCI_HMS_SECOND(cdlen));//根据长度计算出时、分、秒 mciplayparms.dwFrom=MCI_MAKE_HMS(0,0,0);//表示从哪儿开始播放吧 mciplayparms.dwTo=cdto;//表示放到哪儿为止 mciSendCommand(m_count,MCI_PLAY,MCI_TO|MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID)& mciplayparms); //发送播放消息 }
return true; }
//---------------获取歌曲信息(长度,已播放长度)------ DWORD CMidi::getinfo(DWORD item) { MCI_STATUS_PARMS mcistatusparms; mcistatusparms.dwCallback=NULL; /* //接受传入的命令参数,这是关键。命令参数如下: 获取歌曲长度: MCI_STATUS_LENGTH 获取当前已播放的长度:MCI_STATUS_POSITION */ mcistatusparms.dwItem=item;//接受命令参数的地方 mcistatusparms.dwReturn=0;//返回值 mciSendCommand(m_count,MCI_STATUS,MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)&mcistatusparms); return mcistatusparms.dwReturn; }
//-------------------停止------------------- void CMidi::Stop() { PlayingFalg=false;//关闭正在播放标志 cdfrom=MCI_MAKE_HMS(0,0,0);//播放位置归文件开头 mciSendCommand(m_count,MCI_CLOSE,0,NULL);//发出关闭消息 m_count=0; }
//-------------------下一首---------------- void CMidi::Next() { fr++; if(fr>=m_totalFiles) { //让fr指向下一个音乐文件,fr是从0下标开始 //m_totalFiles为总文件数 fr=fr%m_totalFiles; } Stop(); Play(); }
//----------上一首------------------ void CMidi::Per() { fr--; if(fr==-1) {//指向最后一首歌,但fr是从0下标开始的,而m_totalFiles是从1开始 fr=m_totalFiles-1; } Stop(); Play();//播放fr指向的位置
}
//----------保存曲目列表----------------- bool CMidi::SaveList() { CFile fileList;//文件对象 if(!fileList.Open(m_MusicFilePath,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite)) return FALSE;//打开文件,不存在则创建,写文件 char fileName[256]; for(int i=0;i {//m_totalFiles为打开对话框中获取的歌曲总数 strcpy(fileName,m_FileList[i]);//取出一条曲目路径 fileList.Write(fileName,strlen(fileName));//写入文件 fileList.Write("/r/n",2);//写入一行结束和换行符 } fileList.Write("----",4);//写入文件最后标志 fileList.Close();//关闭文件 return TRUE;
}
//----------读取曲目路径列表----------------- bool CMidi::OpenList() { CFile fileList; if(!fileList.Open(m_MusicFilePath,CFile::modeNoTruncate|CFile::modeRead)) return FALSE;//以只读模式打开,不覆盖原有文件,m_MusicFilePath为列表文件的路径 char ch; while(1) { CString fileName; fileList.Read(&ch,1);//读入一个字符 if(ch==@#-@#) break; //如文件是最后返回,-是文件最后的标志 fileName+=ch;//否则存入 while(1) {//读入一行 fileList.Read(&ch,1); if(ch==@#/r@#) {//这儿可以判断是一行了 m_totalFiles++;//曲目首数计数 fileList.Read(&ch,1); break; } fileName+=ch; } //下面这句把路径加入列表中,用字符串数组代替 //m_totalFiles前面已经加一了,所以这儿要少一个 m_FileList[m_totalFiles-1]=fileName; } fileList.Close(); return TRUE; }
//----------打开对话框,获取曲目列表----------------- bool CMidi::OpenFiles() { CFileDialog f(true);//打开对话框对象 f.m_ofn.Flags |=512;//OFN_ALLOWMULTISELECT;目录列表方式 f.m_ofn.lpstrFilter="所有媒体类型/0*.*/0/0"; if(f.DoModal()!=IDOK) return FALSE;//用户单击了“取消” POSITION pos=f.GetStartPosition();//获取第一个文件位置 int i=0; while(pos) { m_FileList[i]=f.GetNextPathName(pos);//读取文件到曲目路径列表 i++; } m_totalFiles=i;//保存曲目总数 Stop(); Play();//播放打开的文件 return TRUE; }
//-------------------获得播放列表文件的路径------------ bool CMidi::InitPath() {//初始化路径,取得播放曲目列表文件的全路径 TCHAR path[256];//保存文件路径 GetModuleFileName(NULL,path,sizeof(path)) ;//获取当前程序路径 TCHAR * p = _tcsrchr(path,_T(@#//@#)) ;//查找最后一个@#//@#字符 if(p) lstrcpy(p,_T("//MPlayer.mdr"));//替换成要查找的完整路径 m_MusicFilePath=path;//保存到路径变量中,以便用它来打开列表文件 return true; }
//----------------------循环播放------------------ void CMidi::OnTimer() {//循环播放 if(getinfo(MCI_STATUS_POSITION)==cdlen) {//如当前播放的长度等于歌曲的长度,说明已经播放完毕 Next();//指向下一首 } } |
附:类的源文件
----------------------------------------摘自http://www.web521.com/vc/548068/T637432.shtml