C++ RTTI: 2个宏实现“根据对象名创建对象”

1. 问题提出:

C++ RTTI缺乏一些运行时信息,无法根据对象名直接创建对象。所以MFC为了实现序列化,从头构造了自己的RTTI信息,并定义了一整套宏。具体可以参考MFC源代中一下类和宏的实现:
CRuntimeClass, CObject, DECLARE_DYNAMIC, IMPLEMENT_DYNAMIC

2. 需求:
个人正在写一个做集成测试的工具,有一个配置文件,用于指定哪些CASE需要被测试到,内容大致如下:
<ut>
     <case name="case1"/>
     <case name="case2"/>
</ut>

当测试工具导入该配置信息时候,必须能够根据 “case1", "case2"等名字创建相应的Case对象。显然C++没有提供类似的功能。

3. 实现:
仿照MFC Serialize的实现,定义一个基类和2个宏。需要被动态创建的对象从该基类派生,并使用2个宏注册到对象工厂,然后就可以使用对象工厂根据对象名创建该对象。
基类和宏的定义:
class CUTObject
{
public:
     virtual ~CUTObject(){}
     virtual void  SetUTName(CFString name);
     virtual CFString GetUTName();
     virtual CUTObject* Clone(){ return NULL; }
private:
     CFString m_strUTName;
};

#define DECLARE_UTOBJECT(className)                                 /
 public:                                                                                                     /
         virtual CUTObject* Clone()                                                         /
          { return new className(); }                                                      /
         static CUTObject* CreateObject()                                             /
          { return new className(); }                                                       /
          static bool  RegisterObject(CFString utName) /
          {                                                                                                       /
          className *pObj = (className*)CreateObject();              /
          CUTFactory *pFactory = CUTFactory::Instance();                  /
          pFactory->RegisterObject(utName, pObj);                             /
          return true;                                                                                     /
          }                                                                                                       /

#define REGISTER_UTOBJECT(utName, className) bool b##className = className::RegisterObject(utName);

CUTFactory是一个的Singletion对象,提供2个方法:RegisterObject和CreateObject:
class CUTFactory
{
public:
          static CUTFactory* Instance();

private:
          CUTFactory();
          CUTFactory(const CUTFactory& other){}
          CUTFactory& operator=(const CUTFactory& other){}

public:
          bool  RegisterObject(CFString name, CUTObject *pObj);
          CUTObject* CreateObject(CFString name);

private:
          static CUTFactory* m_pInstance;
          static std::map<CFString, CUTObject*> m_mapObjects;
};

4. 关键点:
最关键的代码是
 #define REGISTER_UTOBJECT(utName, className) bool b##className = className::RegisterObject(utName); 
这行代码被调用时,对象className将会以utName的名字注册到对象工厂 。实际上是调用className::RegisiterObject方法。创建一个className的实例,然后将该实例放置到Factory的数组中。因为DECLARE_UTOBJECT宏为每个对象定义了Clone方法,所以类工厂可以从该数组中的实例来创建该对象的其他实例。

至于REGISTER_UTOBJECT为什么要定义一个bool b##className对象,完全是因为这样写才能通过编译器检查。编译器读到className::RegisterObejct(utName)时候,会认为这是在进行一个函数定义,而不是进行一个函数调用。只有明确指定返回值的情况下,才被认为是函数调用。

5. 其他:
个人笔记,防止忘记了。。

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