基于视图的应用2009-09-22 22:232.基于视图的应用开发
视图结构的优势是可以使用AknView类提供的各种视图管理机制,使开发更加方便。
2.1组成类:
1)CXXXApp:CAknApplication
2)CXXXDocument:CAknDocument
3)CXXXAppUi:CAknViewAppUi
4)CXXXContainer:CCoeControl
5)CXXXView:CAknView
与基于控件的不同,新增的视图只负责显示和控制一个Container,并把需要响应的事件交给该Container处理,而Container负责把这些事件分发给各个子控件。
2.2 View类的一些重要函数
1)Id():负责返回视图标识(视图标识+应用程序标识=View两个重要标识);
2)HandleCommandL():处理菜单命令;
3)DoActivateL():在视图激活之前系统会调用这个函数;
4)DoDeactivate():在由本视图切换到其他视图时,系统会调用本视图的DoDeactive()函数;
5)iContainer:CXXXContainer* 指向容器对象的指针。
2.3 实现视图过程
1)在资源文件定义视图
需要AVKON_VIEW结构,分别指明hotkeys、menubar和cba等;
2)定义视图类
实现上文中提到的重要视图函数;在ConstructL中使用资源文件加载视图:BaseConstructL( R_XXX_VIEW )。
3)在CXXXAppUi的ConstructL中创建视图,同时,CXXXAppUi类的HandleCommandL()函数可以接受菜单命令进行不同应用程序视图切换;而系统也可以调用CXXXAppUi对象的HandleKeyEventL()函数进行一个应用程序中的试图切换。
2.4 基于视图的应用开发中一个观察者模式例子
接口类MEikCommandObserver定义了用户命令的观察者接口,所有具体观察者都要通过实现他提供的ProcessCommandL()函数以响应用户命令。
接口类MEikMenuObserver实现了MEikCommandObserver接口,定义了一些菜单相关的操作。
CEikMenuPane代表菜单,是这个观察者系统中的被观察的对象,当他的状况发生改变,如收到一个菜单命令,使用
iObserver->ProcessCommandL();通知观察者。
CEikAppUi和CAknView通过重载ProcessCommandL()函数实现了MEikMenuObserver接口,是菜单事件的具体观察者。
这两个类对ProcessCommandL()实现是通过各自的HandleCommandL()函数来完成具体菜单命令的处理。
不同之处在于,CEikAppUi其实就是iObserver成员变量,负责接收菜单命令,所以他才是真正的观察者。
而CAknViewAppUi与CAknView不同之处是在他的ProcessCommandL实现过程中,会调用CAknView的ProcessCommandL()函数来处理用户菜单命令,而不是调用AppUi类的处理函数。
总结:在视图应用程序中,用户菜单命令是有视图类的HandleCommandL()函数处理的,如果视图类不处理,才会调用AppUi类的HandleCommand()函数进行处理。