什么是进程和线程?
A process is an executing instance of an application. For example, when you double-click the Microsoft Word icon, you start a process that runs Word.
A thread is a basic unit to which the operating system allocates processor time. Also, a process can contain multiple threads. When you start Word, the operating system creates a process and begins executing the primary thread of that process.
线程的创建有两种方式:
1. 直接继承thread类,然后重写run()方法。
2. 实现Runnable接口并实现run() 方法。
代码:
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // implementation } // create and run thread public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); } }
public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { // implementation } // create and run thread public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); new Thread(thread, "My Thread").start(); } }
实现接口的方法比继承要好,原因如下:
1、可以避免由于Java单继承特性带来的局限;
2、增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的, 适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。
举例:
假设火车站总共有5张票,然后给三个窗口卖,如果通过继承的方式,代码如下:
class MyThread extends Thread { private int ticket = 5; public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (ticket > 0) { System.out.println("ticket = " + ticket--); } } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); } }
从结果中可以看出,每个线程单独卖了5张票,也就是说,总共卖出去了15张票,很明显是不符合题意的。
下面是通过实现Runnable接口实现的多线程程序,代码如下:
class MyThread implements Runnable { private int ticket = 5; public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (ticket > 0) { System.out.println("ticket = " + ticket--); } } } } public class RunnableDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my = new MyThread(); new Thread(my).start(); new Thread(my).start(); new Thread(my).start(); } }
从结果中可以看出,三个线程一共卖了5张票,即它们共同完成了买票的任务,实现了资源的共享。
针对以上代码补充三点:
1、在第二种方法(Runnable)中,ticket输出的顺序并不是54321,这是因为线程执行的时机难以预测,ticket--并不是原子操作。
2、在第一种方法中,我们new了3个Thread对象,即三个线程分别执行三个对象中的代码,因此便是三个线程去独立地完成卖票的任务;而在第二种方法中,我们同样也new了3个Thread对象,但只有一个Runnable对象,3个Thread对象共享这个Runnable对象中的代码,因此,便会出现3个线程共同完成卖票任务的结果。如果我们new出3个Runnable对象,作为参数分别传入3个Thread对象中,那么3个线程便会独立执行各自Runnable对象中的代码,即3个线程各自卖5张票。
3、在第二种方法中,由于3个Thread对象共同执行一个Runnable对象中的代码,因此可能会造成线程的不安全,比如可能ticket会输出-1(如果我们System.out....语句前加上线程休眠操作,该情况将很有可能出现),这种情况的出现是由于,一个线程在判断ticket为1>0后,还没有来得及减1,另一个线程已经将ticket减1,变为了0,那么接下来之前的线程再将ticket减1,便得到了-1。这就需要加入同步操作(即互斥锁),确保同一时刻只有一个线程在执行每次for循环中的操作。而在第一种方法中,并不需要加入同步操作,因为每个线程执行自己Thread对象中的代码,不存在多个线程共同执行同一个方法的情况。
转自:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17161237