C语言两个进程相互通信—socket

client.c

 

C代码   收藏代码
  1. #include <sys/types.h>  
  2. #include <sys/socket.h>  
  3. #include <stdio.h>  
  4. #include <netinet/in.h>  
  5. #include <arpa/inet.h>  
  6. #include <unistd.h>  
  7. #include <stdlib.h>  
  8. int main()  
  9. {  
  10.     int sockfd;  
  11.     int len;  
  12.     struct sockaddr_in address;  
  13.     int result;  
  14.     int i,byte;  
  15.     char char_recv,char_send;  
  16.     if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)  
  17.     {  
  18.         perror("socket");  
  19.         exit(EXIT_FAILURE);  
  20.     }  
  21.     address.sin_family = AF_INET;  
  22.     address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  23.     address.sin_port = 8080;  
  24.     len = sizeof(address);  
  25.     if((result = connect(sockfd,(struct sockaddr *)&address,len)) == -1)  
  26.     {  
  27.         perror("connect");  
  28.         exit(EXIT_FAILURE);  
  29.     }  
  30.   
  31.     printf("please enter the context you want to send to server :");  
  32.     scanf("%c",&char_send);  
  33.   
  34.     if(byte = send(sockfd,&char_send,1,0) == -1)  
  35.     {  
  36.         perror("send");  
  37.         exit(EXIT_FAILURE);  
  38.     }  
  39.     if(byte = recv(sockfd,&char_recv,1,0) == -1)  
  40.     {  
  41.         perror("recv");  
  42.         exit(EXIT_FAILURE);  
  43.     }  
  44.     printf("receive from server %c\n",char_recv);  
  45.       
  46.     close(sockfd);  
  47.     exit(0);  
  48. }  

 server.c

 

C代码   收藏代码
  1. #include <sys/types.h>  
  2. #include <sys/socket.h>  
  3. #include <stdio.h>  
  4. #include <netinet/in.h>  
  5. #include <arpa/inet.h>  
  6. #include <unistd.h>  
  7. #include <stdlib.h>  
  8. char dict(char temp)  
  9. {  
  10.     if(temp == 'Z')  
  11.     {  
  12.         return 'A';  
  13.     }  
  14.     return temp+1;  
  15. }  
  16. int main()  
  17. {  
  18.     int server_sockfd,client_sockfd;  
  19.     int server_len,client_len;  
  20.     struct sockaddr_in server_address;  
  21.     struct sockaddr_in client_address;  
  22.     int i,btye;  
  23.     char char_recv,char_send;  
  24.       
  25.     server_address.sin_family = AF_INET;  
  26.     server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  27.     server_address.sin_port = 8080;  
  28.     server_len = sizeof(server_address);  
  29.       
  30.     server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
  31.       
  32.     bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,server_len);  
  33.       
  34.     listen(server_sockfd,5);  
  35.     printf("server waiting for connect\n");  
  36.       
  37.     client_len = sizeof(client_address);  
  38.     client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t *)&client_len);  
  39.       
  40.     if(btye = recv(client_sockfd,&char_recv,1,0) == -1)  
  41.     {  
  42.         perror("recv");  
  43.         exit(EXIT_FAILURE);  
  44.     }  
  45.     printf("receive from client is %c\n",char_recv);  
  46.     char_send = dict(char_recv);  
  47.     if(btye = send(client_sockfd,&char_send,1,0) == -1)  
  48.     {  
  49.         perror("send");  
  50.         exit(EXIT_FAILURE);  
  51.     }  
  52.   
  53.     shutdown(client_sockfd,2);  
  54.     shutdown(server_sockfd,2);   
  55.     return 0;  


你可能感兴趣的:(C语言两个进程相互通信—socket)