POJ 3420 Quad Tiling

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;

int mod;
int n;

struct node{
    int s[6][6];
}aa;

void init(){
   memset(aa.s,0,sizeof(aa.s));
   aa.s[0][0]=aa.s[1][0]=aa.s[2][0]=aa.s[3][0]=1;
   aa.s[0][1]=1;
   aa.s[0][2]=aa.s[4][2]=1;
   aa.s[0][3]=2;
   aa.s[3][3]=1;
   aa.s[2][4]=1;
}

node mupi(node a,node b){
    node c;
     memset(c.s,0,sizeof(c.s));
    for(int k=0;k<5;k++){
        for(int i=0;i<5;i++){
            for(int j=0;j<5;j++){
                c.s[i][j]+=(a.s[i][k]%mod*b.s[k][j]%mod)%mod;
            }
        }
    }
    return c;
}

void slove(){
    init();
    node d;
    memset(d.s,0,sizeof(d.s));
    for(int i=0;i<5;i++){
        d.s[i][i]=1;
    }
    /*
    puts("d");
    for(int i=0;i<5;i++){
        for(int j=0;j<5;j++){
            printf("%d ",d.s[i][j]);
        }
        puts("");
    }
    puts("aa:");
    for(int i=0;i<5;i++){
        for(int j=0;j<5;j++){
            printf("%d ",aa.s[i][j]);
        }
        puts("");
    }*/
    while(n){
        if(n&1) d=mupi(aa,d);
        aa=mupi(aa,aa);
        n/=2;
    }
    /*
    for(int i=0;i<5;i++){
        for(int j=0;j<5;j++){
            printf("%d ",d.s[i][j]);
        }
        puts("");
    }
    */
    int ans=0;

    printf("%d\n",d.s[0][0]%mod);
}

int main(){
    while(scanf("%d%d",&n,&mod)&&n+mod){
        slove();
    }
}

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