【转】C#传委托给C的函数指针调用问题

C#传委托给C的函数指针调用问题C代码如下:

#include "stdio.h"
__declspec(dllexport) int Call(int (*qq)(int num),char * str){ printf(str); return qq(123);}

多次验证发现在C#中传委托给C中的函数指针,如果委托不带参数则都能成功运行,但是委托一带参数不管是int参数还是string参数或者其他参数,都会报“ 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏”的错误,找了一天才找到解决方法,既在C#的委托声明上加[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)],正确调用如下: 

 [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
    public delegate int MyDeg(int num);
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            try
            {
                MyDeg myd = new MyDeg(FF);
                Console.WriteLine(Call(myd, "helloworld"));
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

        }

        static int FF(int num)
        {
            Console.WriteLine(num);
            return num + 1;

        }

        [DllImport("my.dll", EntryPoint = "Call")]
        public extern static int Call(MyDeg mm ,string  str);
    }

 
   但是当C++的回调函数中有一个参数,是处理接收到的字节流的回调函数指针,定义基本如下: 
        typedef  void  (*fpDataReceived)(char  *data  ,int  len); 
    其中char  *data是从DLL中返回的字节流,空间已经在DLL中分配了。
    下面是在C#中定义的委托 
       

 public  delegate  void  OnDataReceived(byte[] data,  int  len);  


    下面是C#中回调函数的实现 
        
public  void  getData(byte[]  data,  int  len) 
        { 
            //结果这里data的维数只有1,也就是说只收到一个字节。 
        }

    问题解决如下:

    1、using System.Runtime.InteropServices;
    2、按如下方式定义委托:
        public delegate void OnDataReceived(IntPtr pData , int len); //pData是个指针地址,对应上面的char*指针data
    3、回调函数的实现如下:
        

public void getData(IntPtr pData , int len)
        {
            byte[] data = new byte[len];
            Marshal.Copy(pData, data, 0, len); 
            //接着处理 data 里的内容
         }

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