1:class Person
{
intage;
voidshout()
{
System.out.println(“oh,mygod! I am “ + age);
}
}
n age是类的属性 ,也叫类成员变量 。
n shout是方法也叫类的成员函数。
shout方法可以直接访问同一个类中的age变量 ,如果一个方法中有与成员变量同名的局部变量,该方法中对这个
变量名的访问是局部变量,而不再是成员变量
对象的产生new
通过属性来访问对象中的成员变量方法
2:equals: ;两个对象的内容是否完全一样
== 两个变量的值是否相等
System.arraycopy()
比较数组的方式:arrays.sort
匿名对象如何传递参数
函数传递对象
在一个类中调用另一个类
避免一个类直接去访问另一个类的数据
封装就是get和set方法
强内聚:尽量在一个类里面实现(少一个类直去调用另一个类)
弱耦合:外面少的方法掉用
this 一个构造方法调用另外一个构造方法
构造函数特点:(没有返回类型)
*内部对象初始化*和类名一样
构造方法的重载: new 类名 参数列表
this
classContainer
{
Component comp;
publicvoidaddComponent(){
comp =newComponent(this);
}
classComponent{
Container c;
publicComponent(Container c){
this.c = c;
}
}
}
一个构造方法调用另一个构造方法的情况
Public Person (String name)
{ this.name =name
}
public Person (String name ,int age)
{
this(name);
}
每个类中都有一个finalize() 方法,类似c++中析构函数
当一个对象变成垃圾的时候,
封装
Set
This.name = name
Get
Return name
-*垃圾回收过程:
System.gc();
对象作为函数在
static 方法
非静态成员方法,方法被调用必定会产生一个对象
对象可以访问静态成员变量,静态变量被所有的实例共享
静态方法: 被存放在类的内存中的公共存储单元,而不是保存与某些对象的内存区域;非静态的方法和变量,需
要创建类的实例对象后才可以使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。
main () 方法是静态,因此在执行main方法时不创建main() 方法所在类的实例对象,所以在main()方法中我们
不能直接访问该类中的非静成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去 访问类中的非静态成员
。
non-static method cannot be refereaced from a static context
单态设计模式:
采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只能提供一个其对象实例的
方法
*一个类怎样在内存中只创建一个对象(单态)
内部类
Class Outer {
Int outer_i= 100;
voidteat (){
Inner in = new Inner();
in.display();
}
classInner
void display(){
System.out.println(“outer_i =” + outer_i);
}
Public static void main(String [] args)
{
Outer outer = new Outer();
Outer.test();
}
}
加static 的内部类
在类中直接定义的内部类:
如果函数的局部变量,内部类的函数变量,外部类的成员变量重名。应该怎么写程序代码来明确我们真正要访问的
变量
内部类如何被外部类引用
在类的方法中定义的内部类
使用Java文档注释:用javadoc(bin目录下)
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