一.串口接收数据在UC/OS设计中应注意的问题
1. 串口通信的数据接收过程:
1> UART 接收FIFO接收到预定字节后触发中断
2> ISR读取接收到的内容并保存
3> 经过一次或若干次ISR完成一个通信帧的接收(拼装通信帧)
4> 处理和解释通信内容
5> 根据处理结果触发其他任务
2. 串口数据接收程序设计时,应该考虑的问题:
1>即使以上的操作过程很简单,也最好不要把它全部安排在ISR中完成,如果放在一起的话,就会给UART0通信带来危机(此处具体请看前面的文章)。
2>所以要安排一个与ISR关联的“串口接收”任务来完成后面的工作。再创建一个帧缓冲区。在接收的过程中,将接收到的内容写入帧缓冲区。接收完一帧后,处理和解释过程需要读帧缓冲区的内容。
3>将写帧缓冲区的操作安排在ISR中完成,读帧缓冲去的操作安排在串口接收任务中完成。
4>由于ISR和串口接收任务是并发程序单元,存在资源同步问题,故需要对帧缓冲区进行互斥访问。
二.设计ISR与串口接收任务之间的通信方法:
1. ISR的主要功能是响应异步事件,该异步事件将触发一系列操作。ISR设计的基本原则是:尽可能简短。
2.ISR与关联任务的通信方式有两种类型:信号型和数据型。
1>当使用信号量进行通信时,ISR只完成发送信号量的工作,表示事件已经发生,通过信号量的同步功能触发关联任务。
2>当使用数据进行通信时,ISR需要完成对异步事件的信息进行采集工作,然后使用消息邮箱(或消息队列)将数据发送给关联任务,由关联任务完成后续数据处理工作。
3>做项目时常见的三种情况:
Ø 触发ISR的事件不包含数据:不需要对事件进行信息采集。此时,ISR使用信号量与关联任务进行通信。
Ø 触发ISR的事件是包含数据的低频事件:将数据采集的工作放在关联任务中完成,(产生的时刻延迟与采样周期相比可以忽略不计,对采集数据的质量没有影响。此时,ISR使用信号量与关联任务进行通信,从而简化了ISR。
Ø 触发ISR的事件是包含数据的中高频事件:数据采集的工作放在关联任务中完成时,产生的时延与采样周期相比不能忽略不计时,对采样数据的质量有影响。此时,关联任务从消息邮箱中得到消息的数据,并完成后续处理工作。
Ø 触发ISR的事件是包含数据的非周期高频率事件:对于非周期高频事件,其最短事件间隔可能小于一个事件数据处理的耗时,如果使用消息邮箱进行通信,就可能会出现数据丢失现象。此时,数据采集的工作应该在ISR中完成,由ISR使用具有数据缓冲功能的消息队列与关联任务进行通信。关联任务从消息队列中得到消息的数据,并完成后续处理工作。
Tiger-John说明:
具体采用那一种方式来实现ISR与串口接收任务之间的通信要视具体情况而定。
以下用信号量和消息队列两种方式来实现串口接收编程
三. UC/OS串口接收数据编程
通过一个程序来分析UC/OS串口接收数据设计和实现
程序设计目标:
用串口中断接收上位机发送的8字节数据,再把它们传送给上位机。
u 用信号量的方式
1.系统有那些任务组成
1> 启动任务
2> 接收任务
3> 接收中断服务例程
4> 发送任务
2.各任务之间的关系
3.启动任务流程:
l 定义各种通信工具(例如:信号量)
l 系统硬件初始化
l 初始化UART0
l 创建各个任务
l 创建各种通信工具
l 删除自己
程序:
/********************************************************************
** Task0(启动任务)
********************************************************************/
void Task0 (void *pdata)
{
pdata = pdata;
TargetInit(); //硬件初始化
UART0_Init(115200); //初始化串口
Sem_SendFlag = OSSemCreate(0); //创建发送信号量
Sem_StartFlag = OSSemCreate(1); //创建开始信号量
OSTaskCreate(Task1,(void *)0, &TaskStk1[TaskStkLengh - 1],4); //创建接收任务
OSTaskCreate(Task2,(void *)0, &TaskStk2[TaskStkLengh - 1],5); //创建发送任务
OSTaskDel(OS_PRIO_SELF); //删除自己
}
4.接收任务流程
l 等待开始信号量
l 处理和解释通信内容(本程序较简单,不涉及)
程序:
/********************************************************************
Task1(接收任务)
********************************************************************/
void Task1 (void *pdata)
{
uint8 err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_StartFlag,0,&err); //等带开始信号量
//以下可以根据具体业务来编写处理和解释通信内容
}
}
5.串口中断接收流程:
l 关中断
l 清除串口中断标志位
l 清除中断控制寄存器
l 接收数据放入缓冲区
l 开中断
l 发送发送信号量
程序:
/**********************************************************
* 名 称: UART0_Exception
* 功 能: 串口接收中断
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
**********************************************************/
void UART0_Exception(void)
{
uint8 i;
uint32 data;
OS_ENTER_CRITICAL();
data = U0IIR; //清除中断表示寄存器标志
VICVectAddr = 0; //清除中断
for(i=0; i<8; i++)
{
rcv_buf[i] = U0RBR; // 读取FIFO的数据
}
OS_EXIT_CRITICAL();
OSSemPost(Sem_SendFlag); //发送发送信号量
}
6.发送任务流程
l 等待发送信号量
l 发送数据
l 发送开始信号量
程序:
/**********************************************************
** Task2(发送任务)
**********************************************************/
void Task2 (void *pdata)
{
uint8 i,err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_SendFlag,0,&err); //等待发送信号量
for(i = 0;i < 8; i++)
UART0_SendByte(rcv_buf[i]); //通过轮训方式来发送串口数据
OSSemPost(Sem_StartFlag); //发送开始信号量
}
}
发送数据函数:
/**********************************************************
* 名 称: UART0_SendByte
* 功 能: 向串口发送字节数据,并等待发送完毕。
* 入口参数: data 要发送的数据
* 出口参数: 无
**********************************************************/
void UART0_SendByte(uint8 data)
{
U0THR = data;
while(0 == (U0LSR & 0x40));
}
u 用消息队列接收数据的方式
1. 系统有那些任务组成
1>启动任务
2>接收任务(中调用一个接受处理函数)
3>接收中断服务例程
4>发送任务
2. 各任务之间的关系
3.启动任务流程:
l 定义各种通信工具(例如:信号量)
l 系统硬件初始化
l 初始化UART0
l 创建各个任务
l 创建各种通信工具
l 删除自己
程序:
/********************************************************************
Task0(启动任务)
********************************************************************/
void Task0 (void *pdata)
{
pdata = pdata;
TargetInit(); //硬件初始化
UART0_Init(115200); //初始化串口
Sem_SendFlag = OSSemCreate(0); //创建发送信号量
Sem_StartFlag = OSSemCreate(1); //创建开始信号量
ReMsg_Qeue = OSQCreate(&MsgGrp_Buf[0],10); //创建消息队列
OSTaskCreate(Task1,(void *)0, &TaskStk1[TaskStkLengh - 1],4); //创建接收任务
OSTaskCreate(Task2,(void *)0, &TaskStk2[TaskStkLengh - 1],5); //创建发送任务
OSTaskDel(OS_PRIO_SELF); //删除自己
}
4.接收任务流程
l 等待开始信号量
l 处理接收数据
l 发送发送信号量
程序:
/********************************************************************
** Task1(接收任务)
********************************************************************/
void Task1 (void *pdata)
{
uint8 err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_StartFlag,0,&err); //等待开始信号量
UART0_RcvData(rcv_buf,2); //接收数据
OSSemPost(Sem_SendFlag); //发送发送信号量
}
}
处理接收数据函数
/********************************************************************
* 名 称: Rcv_Data
* 功 能: rcv_buf:接收中断返回后的数据 count :控制中断次数
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
********************************************************************/
void UART0_RcvData(uint8 *rcv_buf,uint8 count)
{
uint8 i;
uint8 j;
uint32 rcv_data;
uint8 err;
for(j = 0;j < count;j++)
{
//等待消息队列
rcv_data = (uint32)(uint32 *)OSQPend(ReMsg_Qeue,0,&err);
if(0x11223344 == rcv_data)
{
rcv_data = 0x12345678;
}
//将每条消息分解为4字节,存入帧缓冲区
for(i = 0;i < 4;i++)
{
rcv_buf[4*j+3-i] = (uint8)(rcv_data&0xff);
rcv_data >>= 8;
}
}
}
5.串口中断接收流程:
l 关中断
l 清除串口中断标志位
l 清除中断控制寄存器
l 接收4字节数据拼装成32为地址
l 发送消息邮箱
l 开中断
程序:
/********************************************************************
* 名 称: UART0_Exception
* 功 能: 串口接收中断
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
********************************************************************/
void UART0_Exception(void)
{
uint8 i;
uint32 data;
OS_ENTER_CRITICAL();
data = U0IIR; //清除中断表示寄存器标志
VICVectAddr = 0; //清除中断
for(i = 0;i < 4;i++)
{
data = (data << 8) | U0RBR; //将接受四字节数据拼装成32位地址
}
if(0x00000000 == data)
{
data = 0x11223344; //防止00000000地址不能发送
}
OSQPost(ReMsg_Qeue,(void *)data); //发送该地址到消息邮箱
OS_EXIT_CRITICAL();
}
6.发送任务流程
l 等待发送信号量
l 发送数据
l 发送开始信号量
程序:
/**********************************************************
** Task2(发送任务)
**********************************************************/
void Task2 (void *pdata)
{
uint8 i,err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_SendFlag,0,&err); //等待发送信号量
for(i = 0;i < 8; i++)
UART0_SendByte(rcv_buf[i]); //通过轮训方式来发送串口数据
OSSemPost(Sem_StartFlag); //发送开始信号量
}
}
发送数据函数:
/**********************************************************
* 名 称: UART0_SendByte
* 功 能: 向串口发送字节数据,并等待发送完毕。
* 入口参数: data 要发送的数据
* 出口参数: 无
**********************************************************/
void UART0_SendByte(uint8 data)
{
U0THR = data;
while(0 == (U0LSR & 0x40));
}