我们先来看MSG_PEEK的值
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> int main() { printf("%d\n", MSG_PEEK); // 2 return 0; }
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> // winsock接口 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现 int main() { WORD wVersionRequested; // 双字节,winsock库的版本 WSADATA wsaData; // winsock库版本的相关信息 wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257 // 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中 WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); // AF_INET 表示采用TCP/IP协议族 // SOCK_STREAM 表示采用TCP协议 // 0是通常的默认情况 unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // socket对应的IP地址 addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口 // 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程) bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度 listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while(1) { // sockSrv为监听状态下的socket // &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息 // len是包含地址信息的长度 // 如果客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处 unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[100] = {0}; sprintf(sendBuf,"%s", "hello"); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf), 0); // 发送数据到客户端,最后一个参数一般设置为0 while(1); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }运行上面的服务端程序。
然后我们来看客户端程序:
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(8888); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100] = {0}; int number = recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); // 接收到5个字符, 分别是'h', 'e', 'l', 'l', 'o' printf("%s, %d\n", recvBuf, number); // hello, 5 char re[100] = {0}; number = recv(sockClient, re, 100, 0); // 程序会阻塞在此处 printf("%s, %d\n", re, number); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }可见, 当recv函数的最后一个参数是0时候, recv函数负责把socket对应的内核缓冲区的数据剪切到程序缓冲区, 所以第二次recv的时候就没有了, 因此一直阻塞着。
好, 我们关掉服务端, 并再次开启服务端。 下面, 我们再来看修改后的客户端代码:
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(8888); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100] = {0}; int number = recv(sockClient, recvBuf, 100, MSG_PEEK); // 接收到5个字符 printf("%s, %d\n", recvBuf, number); // hello, 5 char re[100] = {0}; number = recv(sockClient, re, 100, MSG_PEEK); // 接收到5个字符 printf("%s, %d\n", re, number); // hello, 5 closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }可见, 当recv的最后一个参数是MSG_PEEK时, recv函数将socket对应的内核缓冲区的数据拷贝到应用程序缓冲区, 注意, 此时是拷贝, 不是剪切, 只是去peek了一下, 仅仅是偷窥了一下, 并没有偷取。 因此, 内核缓冲区中的数据没有变化。